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feat(new8/batch1): 两款新 RPG《不眠频率》radio +《回声地窟》dungeon 全套(多agent流水线:策划→资产→开发→测试→玩家R1→修复→R2)
- 程序章程 research/new8/00-program.md(8款概念/回合协议/验收门/进度账)
- 设计:docs/design/15-radio.md+voice-ids(132句,6状态9抉择4结局,电话滤波资产侧带通)/16-dungeon.md+voice-ids(125句,脉冲回声/7层seed生成/三档战斗/元进度遗产)
- 资产:TTS 970文件(GPU flock串行)+ Mureka BGM 8首 $0.24(台账 mureka_log.md)+ 程序合成 sfx(含预pan侧墙/开口、phone_ring铃声、amb_cave呼吸层、turn_tick)+ 终检 check_all_assets 8游戏全绿
- radio:game.js+playtest 221断言(4结局矩阵/pendingChoice盲玩公平/RING两级看门狗/菜单循环/存档schema)
- dungeon:game.js+playtest 1610断言(seed全网格回声一致性/学期零死/格挡80%/死亡归因真话/元进度/菜单冻结/上滑5段状态链)
- 引擎修复:audio.js _playVoice 加载竞态补杀 token(R1真机71分钟语音风暴根因)+ 同id 3s窗口≥5次熔断保险丝 + gesture.js 长按boost事件门(+66行,9套件回归全绿)
- 大厅:新增 radio/dungeon 卡片 + GAMES 数组
- harness:sessions/radio.mjs+dungeon.mjs(主线+压力双剧本)+ transcribe 注册 + voice_text.json 刷新(8游戏704句)+ 13号文档 §20 登记
- R1 存档:4人设评审×2游戏 + 真机试玩报告×2(radio 5/5愿意玩;dungeon 0/4→确诊风暴)+ synthesis×2 + 转写8份
- R2 修复:radio F1-F5(看门狗补挂/rep_low改词重录/真铃声/ASK续玩语义/链末跳过保护)+ dungeon D0-1..D1-6(风暴根治/回声真实性/密度下限+呼吸层/导航最短路/菜单关闭反馈/金币档同账本)+ 实现核对登记
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2026-09-02 18:52:37 +08:00 |
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chore: 环境迁移至本机(/home/ubuntu→/home/xsl 共28文件55处)+ tools/node、tools/bin 符号链接接入 + setup.md 补 torch cu128 钉版本踩坑(cu130 轮子驱动不兼容)+ tts_smoke_test 自建输出目录 + .gitignore 补 .venv-asr/tools-chrome
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2026-09-02 18:52:17 +08:00 |
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xsl
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research: live全拟真试玩round1/round2报告(6人设:小周rpg/老陈storyline视障2.2x/阿May escape/小江rhythm/果果simon/小赵space;round1 P0x3+P1x19,round2复测修复率50-90%并发现新P0)
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2026-09-01 22:00:12 +08:00 |
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xsl
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live试玩round1+round2修复: 引擎gesture新增tapcancel(immediateTap误判定回滚,默认关闭零行为变化)+ rhythm判定账簿/超时Miss复活/菜单1s去抖/正片下滑永不弹菜单 + space判定冷静期800ms/暂停恢复3颗缓冲/回大厅leaving收尾/hit_last在播标记 + storyline intro满播不掐/抉择25s兜底 + simon免费重听两层账 + escape教学链自动接播/90s高频零提示 + rpg擦伤零误报/tap不丢 + guide.test适配去抖期(语义不变)+ 文档同步(13号§9-§19/web-engine-api/README)。回归:storyline82/escape140/simon132/rhythm141/space155/rpg188/guide122共921断言全绿
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2026-09-01 22:00:00 +08:00 |
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xsl
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624fec8a23
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harness: 全拟真live试玩管线(CDP真机驱动chromium+WebAudio输出采集+FunASR/SenseVoice增量转写,判旁白OK/TRUNCATED/MISMATCH/SILENCE;每游戏独立控制端口8123-8128)+ serve.sh去硬编码路径 + gitignore屏蔽live/out产物
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2026-09-01 21:59:45 +08:00 |
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 xslandCursor
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docs: 公网静态部署手册(game.xiangsilian.com)
线上只托管静态文件、不暴露玩具级用户 API;HTTPS 域名下大厅隐藏登录。部署步骤与 Nginx 配置记在 docs/deploy.md,便于以后 rsync 更新。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-08-31 11:43:32 +08:00 |
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SoundGame Dev
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fab638fc5f
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round4终评结题: 4/4人设全六游戏愿意玩(章程门槛达成) + escape剧本补全通关弧线(证伪'哑结尾'P0) + HANDOVER更新(向导层/v2路线图/已知问题清账) + 研究总结定稿
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2026-08-31 03:08:27 +08:00 |
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SoundGame Dev
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3d37d4656d
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round4: H1 escape目标带实时方位 + H2 simon轮次占用预告(根治手势两义) + H3 重听账目真实化(诊断=初始发放1次vs承诺2次) + H4 input看门狗5s + H5 归因真话(gd_miss_none) + 20语音 + guide120断言全绿
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2026-08-31 02:51:41 +08:00 |
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SoundGame Dev
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6be3d29b78
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research: round3 汇总(P1/P2/P4全六通过,P3 5/6) + round4裁定H1-H5(目标方位/占用预告/账目真实/看门狗提前/归因真话) + 方法论v1.2(归因真话律/资源账目真实/手势可预测律)
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2026-08-31 01:55:46 +08:00 |
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SoundGame Dev
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9f8096377e
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round3: G1 gd_answer提前一小节(根因=排程压窗起点) + G2教学降难DDA + G3 count-in修复(根因=未重排调度队列) + G4 escape目标链 + G5 simon双击根治(重听改上滑,重录3句) + G6轮成功/破纪录 + G7 space方向呼喊 + 22语音文件 + guide93断言全绿
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2026-08-31 01:40:51 +08:00 |
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SoundGame Dev
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ec89629eb4
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research: 总结报告填入round2结果(3/4全六、P0未清、round3裁定)
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2026-08-31 00:41:29 +08:00 |
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SoundGame Dev
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cb5a564250
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research: round2 评审汇总(3/4全六但P0未清) + round3裁定G1-G8(rhythm迟到bug/DDA、simon双击根治、escape目标链、space方向呼喊)
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2026-08-31 00:40:00 +08:00 |
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SoundGame Dev
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902461f0f4
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round2: 看门狗礼仪F1(不重播/单句升级/idle-skip) + 分档归因F2 + 交接count-in/answer F3 + 教学看表现F4-F5 + 警报去叠F6 + 回绕F7 + 开场瘦身F8 + 10句新语音 + 测试全绿(6playtest零改动+guide52断言+资产终检)
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2026-08-31 00:26:25 +08:00 |
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SoundGame Dev
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296c996fb9
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research: round1 评审汇总 + 方法论v1.1(看门狗礼仪/每回合turn cue/分档归因/教学看表现) + round2裁定F1-F9
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2026-08-30 23:03:03 +08:00 |
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SoundGame Dev
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2c47dba3ef
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research: round1 转写审计(静默死区=0;error纠错到达率为round2候选问题)
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2026-08-30 22:50:20 +08:00 |
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SoundGame Dev
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guide层v1: 全局向导交互层落地(状态签名earcon/turn cue/静默看门狗/纠错) + 6游戏接线 + 8句向导语音 + 测试全绿
- engine/guide.js 运行时合成8个签名earcon(方法论L2硬参数),off档零定时器,插播queue不顶对白
- settings: guide三档(full/standard/off默认full) + 语速2.2视障档;audio: isVoicePlaying()/setRateBoostEnabled() 清两个已知问题
- 6游戏按schemes§2接线: storyline看门狗+无效手势纠错、simon免扣重听看门狗、escape turn cue+提前卡关提示、rhythm gd_answer/gd_miss+结算看门狗+快进豁免、space首撞指令提示+结算看门狗、rpg格挡纠错+60s催促+状态签名
- 大厅设置面板+向导文档(14-guide-layer.md)+00-global-ux §6;R5台词表补4条一致性
- 试玩转写含向导事件;6 playtest(guide=off断言零改动)+guide.test(34断言)+资产终检全绿
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2026-08-30 22:46:05 +08:00 |
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SoundGame Dev
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7eb9e7f025
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research: 方法论v1 + 交互方案v1 + 玩家人设卡 + 第5份调研(sonification)
- 02-methodology/methodology.md 四通道模型/七公理/五层交互栈/决策推导机/度量闭环/反模式
- 03-schemes/schemes.md guide.js规格/8句新语音/逐游戏接线表/测试策略/人设×场景矩阵(分期)
- 04-playtests/personas.md 4人设卡(视障/大学生/白领/工人)+结构化评分规程
- 01-literature/02-sonification-design.md earcon学习成本8.5轮vs语音1.14轮等硬参数
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2026-08-30 21:20:35 +08:00 |
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SoundGame Dev
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research: 交互研究项目立项(章程/5路调研4份/游戏交互清点/玩家感知转写harness)
- research/00-charter.md 研究章程:RQ1-8、多人设×场景矩阵、成功标准
- research/01-literature/ 01/03/04/05 四份调研报告(02 sonification 进行中)
- research/03-schemes/game-inventory.md 6游戏状态机与交互接线清单(带行号)
- web/harness/ 玩家感知转写器:虚拟时钟mock+台词全文转写+静默/缺资产如实标注
- tools/extract_voice_text.py 台词表→JSON 提取(主表+旧flavor AST解析)
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2026-08-30 21:10:06 +08:00 |
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SoundGame Dev
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0a8b5df717
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docs: 新增 HANDOVER.md 项目交接文档(架构/资产管线/测试/已知问题/路线图总入口)
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2026-08-30 19:42:06 +08:00 |
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SoundGame Dev
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9a915d62c0
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第二批反馈:引擎改造(限幅/SoundTouch不变调变速/长按快进/跳句/iOS闪光降级) + 6游戏状态BGM与试玩测试全绿
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2026-08-30 16:45:42 +08:00 |
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SoundGame Dev
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HTML5 重写:6 款游戏 + 用户系统 + 全局设置 + 5 轮迭代重构
- 新增 web/ 纯音频 HTML5 平台:共享引擎(手势/WebAudio 三层/设置/震动)、
Node 零依赖服务器(静态 + 注册登录 + 进度存档 API)
- 游戏:剑与声(RPG 新作)、声命线、暗室(重设计)、音序回响(重设计)、
节拍行者(跟随领奏重构)、盲航(同向闪避重构);声东击西删除
- 全局功能:男声/女声双套 TTS 资产、三档语速、BGM 音量三档、
震动反馈语言(10 种震型)、服务器进度同步
- 资产:899 ogg + 899 m4a(Qwen3-TTS 双性别语音、Stable Audio 3 音效、
Mureka BGM 4+3 首),终检零缺失
- 文档:docs/design/ 13 篇设计审查文档、docs/audio/ 资产管线、
web/server/README.md API 文档
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2026-08-29 21:55:44 +08:00 |
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SoundGame Dev
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初始提交:3 款纯音频游戏 + 共享引擎 + 完整文档与资产管线
- 共享引擎(app/src/main):GestureEngine 6 手势识别、AudioEngine 三层音频
(ExoPlayer BGM 交叉淡入 / 对白 ducking / SoundPool 低延迟)、Game/GameEngine
状态机接口、MainActivity 全屏封面 + TalkBack
- 《声命线》storyline:末世互动广播剧,3 幕 8 抉择点 4 结局
- 《声东击西》reflex:听声辨位反应,12 波战斗 + BGM 三档 BPM 变速
- 《暗室》escape:3x3 网格密室逃脱,钥匙→铁柜→保险丝→电箱→大门谜题链
- 文档:setup(从零搭建)/ architecture(架构)/ engine-api(引擎 API)/
asset-pipeline(资产流水线)/ games/*(三款游戏设计文档)
- 资产管线:Qwen3-TTS 对白 + 程序合成音效/BGM + Mureka BGM 的 gen 脚本与台账,
全部 ogg 资产入库可复现
- env.d 环境脚本:android/tts 入库;sfx/mureka 含密钥不入库,仅提交 .example.sh 模板
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2026-08-29 13:00:34 +08:00 |
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