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005851d01a
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feat(hunt): 《围猎》2-4人实时联机纯音频协作守卫——纯音频MMORPG第一阶段切片
- 设计:docs/design/23-hunt.md + voice-ids(84 id,166条)+ 13号断言登记,§15记录10+1条设计裁决
- 服务器:零依赖WebSocket(ws.js)+ 房间管理/服务端权威战斗/bot AI(hunt-room.js),断线30s宽限resume回槽、超时转bot;修复package.json模块类型误判的既有破坏
- 客户端:web/hunt/ 全套(教学T0-T4/听觉视野裁剪R1-R8/结算排行榜/guide接入),playtest 211断言
- 引擎:audio.js 后向兼容 opts.pan(StereoPannerNode),web-engine-api.md 同步
- 资产:166条TTS语音(QC无离群)+ 13件合成sfx(真峰值≤-3dBFS)+ 2首Mureka BGM,终检全绿
- 平衡:bot调参至挂机局71%失守/C、3bot局71% A/B(hunt-balance-scan.mjs 24种子扫描)
- 接线:大厅卡片、profiles.js hunt桶、README/roadmap MMO路线条目
验证:hunt-sim 16/16 + api-smoke 12/12 + hunt playtest 211/211 + 既有10游戏与引擎回归零回退 + 真服务器WS端到端冒烟通过
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2026-09-13 11:08:01 +08:00 |
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 xslandCursor
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2de1fecbc6
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docs: 公网静态部署手册(game.xiangsilian.com)
线上只托管静态文件、不暴露玩具级用户 API;HTTPS 域名下大厅隐藏登录。部署步骤与 Nginx 配置记在 docs/deploy.md,便于以后 rsync 更新。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-08-31 11:43:32 +08:00 |
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SoundGame Dev
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HTML5 重写:6 款游戏 + 用户系统 + 全局设置 + 5 轮迭代重构
- 新增 web/ 纯音频 HTML5 平台:共享引擎(手势/WebAudio 三层/设置/震动)、
Node 零依赖服务器(静态 + 注册登录 + 进度存档 API)
- 游戏:剑与声(RPG 新作)、声命线、暗室(重设计)、音序回响(重设计)、
节拍行者(跟随领奏重构)、盲航(同向闪避重构);声东击西删除
- 全局功能:男声/女声双套 TTS 资产、三档语速、BGM 音量三档、
震动反馈语言(10 种震型)、服务器进度同步
- 资产:899 ogg + 899 m4a(Qwen3-TTS 双性别语音、Stable Audio 3 音效、
Mureka BGM 4+3 首),终检零缺失
- 文档:docs/design/ 13 篇设计审查文档、docs/audio/ 资产管线、
web/server/README.md API 文档
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2026-08-29 21:55:44 +08:00 |
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SoundGame Dev
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初始提交:3 款纯音频游戏 + 共享引擎 + 完整文档与资产管线
- 共享引擎(app/src/main):GestureEngine 6 手势识别、AudioEngine 三层音频
(ExoPlayer BGM 交叉淡入 / 对白 ducking / SoundPool 低延迟)、Game/GameEngine
状态机接口、MainActivity 全屏封面 + TalkBack
- 《声命线》storyline:末世互动广播剧,3 幕 8 抉择点 4 结局
- 《声东击西》reflex:听声辨位反应,12 波战斗 + BGM 三档 BPM 变速
- 《暗室》escape:3x3 网格密室逃脱,钥匙→铁柜→保险丝→电箱→大门谜题链
- 文档:setup(从零搭建)/ architecture(架构)/ engine-api(引擎 API)/
asset-pipeline(资产流水线)/ games/*(三款游戏设计文档)
- 资产管线:Qwen3-TTS 对白 + 程序合成音效/BGM + Mureka BGM 的 gen 脚本与台账,
全部 ogg 资产入库可复现
- env.d 环境脚本:android/tts 入库;sfx/mureka 含密钥不入库,仅提交 .example.sh 模板
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2026-08-29 13:00:34 +08:00 |
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