feat(hunt): 《围猎》2-4人实时联机纯音频协作守卫——纯音频MMORPG第一阶段切片
- 设计:docs/design/23-hunt.md + voice-ids(84 id,166条)+ 13号断言登记,§15记录10+1条设计裁决 - 服务器:零依赖WebSocket(ws.js)+ 房间管理/服务端权威战斗/bot AI(hunt-room.js),断线30s宽限resume回槽、超时转bot;修复package.json模块类型误判的既有破坏 - 客户端:web/hunt/ 全套(教学T0-T4/听觉视野裁剪R1-R8/结算排行榜/guide接入),playtest 211断言 - 引擎:audio.js 后向兼容 opts.pan(StereoPannerNode),web-engine-api.md 同步 - 资产:166条TTS语音(QC无离群)+ 13件合成sfx(真峰值≤-3dBFS)+ 2首Mureka BGM,终检全绿 - 平衡:bot调参至挂机局71%失守/C、3bot局71% A/B(hunt-balance-scan.mjs 24种子扫描) - 接线:大厅卡片、profiles.js hunt桶、README/roadmap MMO路线条目 验证:hunt-sim 16/16 + api-smoke 12/12 + hunt playtest 211/211 + 既有10游戏与引擎回归零回退 + 真服务器WS端到端冒烟通过
This commit is contained in:
@@ -22,8 +22,12 @@ BGM 用 Mureka API 生成 + 程序合成。
|
||||
- **全局设置**:旁白音色(男声/女声)、语速(正常/快/特快)、背景音乐(正常/小/关闭)
|
||||
- 所有游戏用**震动反馈**交互(确认/错误/成功/警告各有震型;iOS 不支持震动,静默降级)
|
||||
|
||||
6 款游戏:
|
||||
7 款游戏:
|
||||
|
||||
- **《围猎》** `web/hunt/` — 2-4 人实时联机协作守卫(新作,纯音频 MMORPG 路线第一阶段切片):
|
||||
夜幕下野兽从八方逼近营地,听声辨向滑出出击、单击呼喊队友补位、双击旋风斩,
|
||||
撑过 5 波天亮就赢。**联机必须用 `./web/serve.sh` 启动的 Node 服务器**
|
||||
(WebSocket 服务端权威;公网纯静态托管只可进大厅,不能开局)
|
||||
- **《剑与声》** `web/rpg/` — 纯音频回合制 RPG(新作):盲剑客题材,节点式场景探索 +
|
||||
回合制战斗(听前摇音双击格挡)+ 升级/装备/金币 + 服务器存档,第一章完整可玩
|
||||
- **《声命线》** `web/storyline/` — 末世互动广播剧:3 幕 8 抉择 4 结局,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user