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# 第 4 课:十连抽
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**本课目标**:加一个"十连抽"按钮,用 `for` 循环一口气抽 10 次,所有结果一起显示。学会在 GUI 里用循环 + 字符串拼接。
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**复习**:第 3 课单抽;命令行时期你已掌握 `for` 循环和 `string`。
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## 1. 这一课要搞懂什么
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### 命令行 vs GUI 的多抽
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**命令行时代(第 6 课)**:
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```cpp
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for (int i = 1; i <= 10; i++) {
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int r = rand() % 100;
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cout << "第" << i << "抽:";
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// ... 判断稀有度 ...
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}
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```
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每轮 `cout` 一行,10 行自动排队显示。
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**GUI 时代(本课)**:
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```cpp
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for (int i = 1; i <= 10; i++) {
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int r = rand() % 100;
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// 不能直接 "cout" → 要把结果攒起来,最后一次性 label
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}
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```
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GUi 的 `label()` 每次都会覆盖旧内容。所以需要**先把 10 行拼成一个大字符串,再一次性显示**。
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### 核心技巧:字符串拼接
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```cpp
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std::string result = ""; // 空字符串
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result += "第1抽:普通\n"; // 追加一行
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result += "第2抽:稀有\n"; // 再追加
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// ... 最后 label(result.c_str())
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```
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`+=` 像胶水,把一段段文字粘在一起。`\n` 是换行。
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## 2. 程序结构
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- 保留"单抽"按钮(第 3 课功能)
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- 新增"十连抽"按钮 → 调用新的回调函数 `draw_ten_callback`
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- 两个按钮共用一个结果框
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## 3. 完整示例程序
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保存为 `lesson_gui_4.cpp`:
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```cpp
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#include <FL/Fl.H>
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#include <FL/Fl_Window.H>
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#include <FL/Fl_Button.H>
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#include <FL/Fl_Box.H>
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#include <cstdlib>
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#include <ctime>
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#include <string> // for std::string
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// 全局变量
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Fl_Box *result_box;
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Fl_Box *info_box;
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// 单抽回调
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void draw_one_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
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int r = std::rand() % 100;
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char info[50];
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std::sprintf(info, "单抽 | 点数:%d", r);
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info_box->label(info);
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if (r < 70) {
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result_box->label("☆ 普通卡 ☆");
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result_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128));
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} else if (r < 95) {
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result_box->label("★ 稀有卡 ★");
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result_box->labelcolor(FL_BLUE);
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} else {
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result_box->label("★★★ 超稀有卡!! ★★★");
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result_box->labelcolor(FL_RED);
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}
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}
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// 十连抽回调
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void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
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std::string all = ""; // 攒结果的字符串
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int rare_count = 0; // 统计稀有数量
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int super_count = 0;
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for (int i = 1; i <= 10; i++) {
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int r = std::rand() % 100;
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all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";
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if (r < 70) {
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all += "普通";
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} else if (r < 95) {
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all += "★稀有★";
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rare_count++;
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} else {
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all += "★★★超稀有★★★";
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super_count++;
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}
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all += "\n"; // 换行
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}
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// 用 sprintf 做统计信息
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char stats[100];
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std::sprintf(stats, "十连抽结果 | 稀有:%d 超稀有:%d",
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rare_count, super_count);
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info_box->label(stats);
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// 统计信息变颜色:有超稀有时红色,否则蓝色
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if (super_count > 0) {
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info_box->labelcolor(FL_RED);
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} else if (rare_count > 0) {
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info_box->labelcolor(FL_BLUE);
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} else {
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info_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128));
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}
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result_box->labelsize(16); // 十连字多,用小一点的字
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result_box->label(all.c_str());
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result_box->labelcolor(FL_BLACK);
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}
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int main() {
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std::srand(std::time(nullptr));
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// 窗口加高,容纳十连抽的内容
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Fl_Window *window = new Fl_Window(420, 480, "抽卡世界 - 第4课");
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// 单抽按钮
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Fl_Button *btn1 = new Fl_Button(50, 20, 140, 50, "🎴 抽一张");
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btn1->labelsize(18);
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btn1->callback(draw_one_callback);
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// 十连抽按钮
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Fl_Button *btn10 = new Fl_Button(230, 20, 140, 50, "🎴🎴 十连抽");
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btn10->labelsize(18);
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btn10->callback(draw_ten_callback);
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// 信息行
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info_box = new Fl_Box(30, 80, 360, 30, "");
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info_box->labelsize(14);
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// 结果区域(加大高度)
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result_box = new Fl_Box(30, 120, 360, 330, "点击按钮开始抽卡!");
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result_box->labelsize(20);
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result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT); // 左上对齐
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window->end();
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window->show();
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return Fl::run();
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}
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## 4. 新知识点
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### `std::to_string(i)` —— 数字变字符串
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```cpp
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all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";
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```
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`std::to_string(5)` 变成 `"5"`。在旧课程里你用 `cout << i`,GUI 里需要用 `to_string` 把数字变成字符串后才能用 `+` 拼接。
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> 需要 `#include <string>`
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### `align()` —— 文字对齐方式
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```cpp
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result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT);
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```
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`FL_ALIGN_TOP` = 靠上,`FL_ALIGN_LEFT` = 靠左,`|` 表示"同时用"。
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### `.c_str()` —— 从 `std::string` 到 C 字符串
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```cpp
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result_box->label(all.c_str());
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```
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FLTK 的 `label()` 需要 C 风格字符串(`const char*`),`.c_str()` 把 `std::string` 转换过去。
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## 5. 本课课堂小练习
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1. 把十连抽改成"五连抽":改循环次数,改按钮文字。
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2. 在十连抽的结果中,把"超稀有"那行用特殊符号标出来(比如加 `>>>` 或 `!!!`)。
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3. 加一个"重置"按钮,清空结果显示区。
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## 6. 本课课后作业(选做)
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- 让单抽和十连抽**共用**一个判断稀有度的代码,不重复写两遍(提示:写一个函数返回稀有度名字,回调里调用它)。这是旧课程第 8 课"函数"的 GUI 版应用!
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- 让窗口可以调整大小——试试 `window->resizable(window)` 的效果。
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- 十连抽结果显示不下怎么办?试试把窗口再调大一点,把 `result_box` 也调大。
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## 7. 常见小问题
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- **十连抽结果只显示最后一行**:检查是否在循环里反复调用了 `result_box->label()`(应该先拼完再统一 label)。
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- **`to_string` 报错**:需要 `#include <string>`。
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- **`.c_str()` 不认识的报错**:确认变量是 `std::string` 类型。
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- **中文在十连结果中乱码**:确认文件保存为 UTF-8。
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## 8. 下一课预告
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第 5 课给每档稀有度配上**具体的卡片名字**(皮卡丘、喷火龙…),用数组存储。还要学会让界面更整齐漂亮。
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*学完请在 `学习进度与状态-GUI.md` 里更新第 4 课的状态。*
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**下一课文档**:`第05课-卡片名字与布局.md`
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