# 第 4 课:十连抽 **本课目标**:加一个"十连抽"按钮,用 `for` 循环一口气抽 10 次,所有结果一起显示。学会在 GUI 里用循环 + 字符串拼接。 **复习**:第 3 课单抽;命令行时期你已掌握 `for` 循环和 `string`。 --- ## 1. 这一课要搞懂什么 ### 命令行 vs GUI 的多抽 **命令行时代(第 6 课)**: ```cpp for (int i = 1; i <= 10; i++) { int r = rand() % 100; cout << "第" << i << "抽:"; // ... 判断稀有度 ... } ``` 每轮 `cout` 一行,10 行自动排队显示。 **GUI 时代(本课)**: ```cpp for (int i = 1; i <= 10; i++) { int r = rand() % 100; // 不能直接 "cout" → 要把结果攒起来,最后一次性 label } ``` GUi 的 `label()` 每次都会覆盖旧内容。所以需要**先把 10 行拼成一个大字符串,再一次性显示**。 ### 核心技巧:字符串拼接 ```cpp std::string result = ""; // 空字符串 result += "第1抽:普通\n"; // 追加一行 result += "第2抽:稀有\n"; // 再追加 // ... 最后 label(result.c_str()) ``` `+=` 像胶水,把一段段文字粘在一起。`\n` 是换行。 --- ## 2. 程序结构 - 保留"单抽"按钮(第 3 课功能) - 新增"十连抽"按钮 → 调用新的回调函数 `draw_ten_callback` - 两个按钮共用一个结果框 ## 3. 完整示例程序 保存为 `lesson_gui_4.cpp`: ```cpp #include #include #include #include #include #include #include // for std::string // 全局变量 Fl_Box *result_box; Fl_Box *info_box; // 单抽回调 void draw_one_callback(Fl_Widget *w, void *data) { int r = std::rand() % 100; char info[50]; std::sprintf(info, "单抽 | 点数:%d", r); info_box->label(info); if (r < 70) { result_box->label("☆ 普通卡 ☆"); result_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128)); } else if (r < 95) { result_box->label("★ 稀有卡 ★"); result_box->labelcolor(FL_BLUE); } else { result_box->label("★★★ 超稀有卡!! ★★★"); result_box->labelcolor(FL_RED); } } // 十连抽回调 void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) { std::string all = ""; // 攒结果的字符串 int rare_count = 0; // 统计稀有数量 int super_count = 0; for (int i = 1; i <= 10; i++) { int r = std::rand() % 100; all += "第" + std::to_string(i) + "抽:"; if (r < 70) { all += "普通"; } else if (r < 95) { all += "★稀有★"; rare_count++; } else { all += "★★★超稀有★★★"; super_count++; } all += "\n"; // 换行 } // 用 sprintf 做统计信息 char stats[100]; std::sprintf(stats, "十连抽结果 | 稀有:%d 超稀有:%d", rare_count, super_count); info_box->label(stats); // 统计信息变颜色:有超稀有时红色,否则蓝色 if (super_count > 0) { info_box->labelcolor(FL_RED); } else if (rare_count > 0) { info_box->labelcolor(FL_BLUE); } else { info_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128)); } result_box->labelsize(16); // 十连字多,用小一点的字 result_box->label(all.c_str()); result_box->labelcolor(FL_BLACK); } int main() { std::srand(std::time(nullptr)); // 窗口加高,容纳十连抽的内容 Fl_Window *window = new Fl_Window(420, 480, "抽卡世界 - 第4课"); // 单抽按钮 Fl_Button *btn1 = new Fl_Button(50, 20, 140, 50, "🎴 抽一张"); btn1->labelsize(18); btn1->callback(draw_one_callback); // 十连抽按钮 Fl_Button *btn10 = new Fl_Button(230, 20, 140, 50, "🎴🎴 十连抽"); btn10->labelsize(18); btn10->callback(draw_ten_callback); // 信息行 info_box = new Fl_Box(30, 80, 360, 30, ""); info_box->labelsize(14); // 结果区域(加大高度) result_box = new Fl_Box(30, 120, 360, 330, "点击按钮开始抽卡!"); result_box->labelsize(20); result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT); // 左上对齐 window->end(); window->show(); return Fl::run(); } ``` --- ## 4. 新知识点 ### `std::to_string(i)` —— 数字变字符串 ```cpp all += "第" + std::to_string(i) + "抽:"; ``` `std::to_string(5)` 变成 `"5"`。在旧课程里你用 `cout << i`,GUI 里需要用 `to_string` 把数字变成字符串后才能用 `+` 拼接。 > 需要 `#include ` ### `align()` —— 文字对齐方式 ```cpp result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT); ``` `FL_ALIGN_TOP` = 靠上,`FL_ALIGN_LEFT` = 靠左,`|` 表示"同时用"。 ### `.c_str()` —— 从 `std::string` 到 C 字符串 ```cpp result_box->label(all.c_str()); ``` FLTK 的 `label()` 需要 C 风格字符串(`const char*`),`.c_str()` 把 `std::string` 转换过去。 --- ## 5. 本课课堂小练习 1. 把十连抽改成"五连抽":改循环次数,改按钮文字。 2. 在十连抽的结果中,把"超稀有"那行用特殊符号标出来(比如加 `>>>` 或 `!!!`)。 3. 加一个"重置"按钮,清空结果显示区。 --- ## 6. 本课课后作业(选做) - 让单抽和十连抽**共用**一个判断稀有度的代码,不重复写两遍(提示:写一个函数返回稀有度名字,回调里调用它)。这是旧课程第 8 课"函数"的 GUI 版应用! - 让窗口可以调整大小——试试 `window->resizable(window)` 的效果。 - 十连抽结果显示不下怎么办?试试把窗口再调大一点,把 `result_box` 也调大。 --- ## 7. 常见小问题 - **十连抽结果只显示最后一行**:检查是否在循环里反复调用了 `result_box->label()`(应该先拼完再统一 label)。 - **`to_string` 报错**:需要 `#include `。 - **`.c_str()` 不认识的报错**:确认变量是 `std::string` 类型。 - **中文在十连结果中乱码**:确认文件保存为 UTF-8。 --- ## 8. 下一课预告 第 5 课给每档稀有度配上**具体的卡片名字**(皮卡丘、喷火龙…),用数组存储。还要学会让界面更整齐漂亮。 --- *学完请在 `学习进度与状态-GUI.md` 里更新第 4 课的状态。* **下一课文档**:`第05课-卡片名字与布局.md`