6.3 KiB
6.3 KiB
第 4 课:十连抽
本课目标:加一个"十连抽"按钮,用 for 循环一口气抽 10 次,所有结果一起显示。学会在 GUI 里用循环 + 字符串拼接。
复习:第 3 课单抽;命令行时期你已掌握 for 循环和 string。
1. 这一课要搞懂什么
命令行 vs GUI 的多抽
命令行时代(第 6 课):
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
int r = rand() % 100;
cout << "第" << i << "抽:";
// ... 判断稀有度 ...
}
每轮 cout 一行,10 行自动排队显示。
GUI 时代(本课):
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
int r = rand() % 100;
// 不能直接 "cout" → 要把结果攒起来,最后一次性 label
}
GUi 的 label() 每次都会覆盖旧内容。所以需要先把 10 行拼成一个大字符串,再一次性显示。
核心技巧:字符串拼接
std::string result = ""; // 空字符串
result += "第1抽:普通\n"; // 追加一行
result += "第2抽:稀有\n"; // 再追加
// ... 最后 label(result.c_str())
+= 像胶水,把一段段文字粘在一起。\n 是换行。
2. 程序结构
- 保留"单抽"按钮(第 3 课功能)
- 新增"十连抽"按钮 → 调用新的回调函数
draw_ten_callback - 两个按钮共用一个结果框
3. 完整示例程序
保存为 lesson_gui_4.cpp:
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string> // for std::string
// 全局变量
Fl_Box *result_box;
Fl_Box *info_box;
// 单抽回调
void draw_one_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
int r = std::rand() % 100;
char info[50];
std::sprintf(info, "单抽 | 点数:%d", r);
info_box->label(info);
if (r < 70) {
result_box->label("☆ 普通卡 ☆");
result_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128));
} else if (r < 95) {
result_box->label("★ 稀有卡 ★");
result_box->labelcolor(FL_BLUE);
} else {
result_box->label("★★★ 超稀有卡!! ★★★");
result_box->labelcolor(FL_RED);
}
}
// 十连抽回调
void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
std::string all = ""; // 攒结果的字符串
int rare_count = 0; // 统计稀有数量
int super_count = 0;
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
int r = std::rand() % 100;
all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";
if (r < 70) {
all += "普通";
} else if (r < 95) {
all += "★稀有★";
rare_count++;
} else {
all += "★★★超稀有★★★";
super_count++;
}
all += "\n"; // 换行
}
// 用 sprintf 做统计信息
char stats[100];
std::sprintf(stats, "十连抽结果 | 稀有:%d 超稀有:%d",
rare_count, super_count);
info_box->label(stats);
// 统计信息变颜色:有超稀有时红色,否则蓝色
if (super_count > 0) {
info_box->labelcolor(FL_RED);
} else if (rare_count > 0) {
info_box->labelcolor(FL_BLUE);
} else {
info_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128));
}
result_box->labelsize(16); // 十连字多,用小一点的字
result_box->label(all.c_str());
result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}
int main() {
std::srand(std::time(nullptr));
// 窗口加高,容纳十连抽的内容
Fl_Window *window = new Fl_Window(420, 480, "抽卡世界 - 第4课");
// 单抽按钮
Fl_Button *btn1 = new Fl_Button(50, 20, 140, 50, "🎴 抽一张");
btn1->labelsize(18);
btn1->callback(draw_one_callback);
// 十连抽按钮
Fl_Button *btn10 = new Fl_Button(230, 20, 140, 50, "🎴🎴 十连抽");
btn10->labelsize(18);
btn10->callback(draw_ten_callback);
// 信息行
info_box = new Fl_Box(30, 80, 360, 30, "");
info_box->labelsize(14);
// 结果区域(加大高度)
result_box = new Fl_Box(30, 120, 360, 330, "点击按钮开始抽卡!");
result_box->labelsize(20);
result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT); // 左上对齐
window->end();
window->show();
return Fl::run();
}
4. 新知识点
std::to_string(i) —— 数字变字符串
all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";
std::to_string(5) 变成 "5"。在旧课程里你用 cout << i,GUI 里需要用 to_string 把数字变成字符串后才能用 + 拼接。
需要
#include <string>
align() —— 文字对齐方式
result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT);
FL_ALIGN_TOP = 靠上,FL_ALIGN_LEFT = 靠左,| 表示"同时用"。
.c_str() —— 从 std::string 到 C 字符串
result_box->label(all.c_str());
FLTK 的 label() 需要 C 风格字符串(const char*),.c_str() 把 std::string 转换过去。
5. 本课课堂小练习
- 把十连抽改成"五连抽":改循环次数,改按钮文字。
- 在十连抽的结果中,把"超稀有"那行用特殊符号标出来(比如加
>>>或!!!)。 - 加一个"重置"按钮,清空结果显示区。
6. 本课课后作业(选做)
- 让单抽和十连抽共用一个判断稀有度的代码,不重复写两遍(提示:写一个函数返回稀有度名字,回调里调用它)。这是旧课程第 8 课"函数"的 GUI 版应用!
- 让窗口可以调整大小——试试
window->resizable(window)的效果。 - 十连抽结果显示不下怎么办?试试把窗口再调大一点,把
result_box也调大。
7. 常见小问题
- 十连抽结果只显示最后一行:检查是否在循环里反复调用了
result_box->label()(应该先拼完再统一 label)。 to_string报错:需要#include <string>。.c_str()不认识的报错:确认变量是std::string类型。- 中文在十连结果中乱码:确认文件保存为 UTF-8。
8. 下一课预告
第 5 课给每档稀有度配上具体的卡片名字(皮卡丘、喷火龙…),用数组存储。还要学会让界面更整齐漂亮。
学完请在 学习进度与状态-GUI.md 里更新第 4 课的状态。
下一课文档:第05课-卡片名字与布局.md