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SoundGame/research/new8/detective/round1/transcript-main.md
T
xsl c8843233b0 research(new8/batch2): abyss + detective 迭代闭环收口——双双 R1-R2 连续达标裁定可交付
abyss《深海回音》:
- R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料
- R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句
- 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278
- 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

detective《雨夜专案》:
- R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0
- R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支
- 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279
- 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json
验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
2026-09-14 00:05:42 +08:00

37 KiB
Raw Blame History

试玩转写:《detective》

本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文, 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作), 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。 t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始) t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 0.0s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 0.0s 【状态】雨夜专案:一桩雨夜命案等着一双好耳朵 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1)

【玩家动作】单击,开始

t+ 0.0s ▶ 语音:「新案开卷。」 t+ 2.1s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 2.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 2.1s ▶ 语音:「雨下了一整夜。清晨,聚宝斋后院,古董商沈万川死了。」 t+ 2.1s 【状态】开场三句案情简介 + 「先熟悉证词板」 教学第 0 步,跟着旁白做(下滑可跳过)(语音播放中,语速1) t+ 4.2s ▶ 语音:「你是专案组探长。这桩案子,归你。」 t+ 6.4s ▶ 语音:「卷宗六份:四位证人的证词,现场勘验,法医报告。」 t+ 8.5s ▶ 语音:「先熟悉证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 32.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 32.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 62.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 62.1s ▶ 语音:「先熟悉证词板。左右滑,换卷宗。」

【玩家动作】右滑——换一份卷宗听听

t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 62.1s ▶ 语音:「单击,听取当前卷宗。」 t+ 62.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 62.6s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 70.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 70.1s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 70.6s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」

【玩家动作】单击——听老葛的证词

t+ 72.7s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 73.1s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 78.9s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+ 85.1s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+ 92.2s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 98.6s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 102.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 102.7s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 104.0s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 110.4s ▶ 语音:「双击,重新听这一句。」 t+ 110.4s 【状态】一份证词听完了——「已听一份,还有五份」 教学第 2 步,跟着旁白做(下滑可跳过)(语音播放中,语速1) t+ 140.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 140.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】双击——最后一句再过一遍耳朵

t+ 140.4s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 146.0s ▶ 语音:「上滑,随时听进度:问了几份,疑点几处。」 t+ 176.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 176.0s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】上滑——听听问了几份、疑点几处

t+ 176.0s ▶ 语音:「已听一份,还有五份。」 t+ 178.1s ▶ 语音:「疑点,还没有。」 t+ 180.3s ▶ 语音:「接着查。」 t+ 182.4s ▶ 语音:「按住屏幕,进入指证。去找两句对不上的证词。」 t+ 212.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 212.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】按住屏幕——进入指证

t+ 212.4s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 212.4s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 212.4s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 212.4s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 212.4s 【状态】练习一次指证:判定被教学截获,不算数 指证中:选第一份证词(左右滑换,单击确认,双击重听)(语音播放中,语速1) t+ 214.5s ▶ 语音:「练习一次。选一份证词,单击确认;再选一份,任意一句。」 t+ 216.6s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 217.1s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 227.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 227.4s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 242.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 242.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 242.4s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 242.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」

【玩家动作】选定「学徒小顺的证词」——单击确认

t+ 245.0s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 247.1s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 247.1s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+ 252.0s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 262.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 262.1s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 264.2s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 266.3s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+ 279.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 279.2s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 294.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 294.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 294.2s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 294.6s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+ 294.6s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 295.1s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 295.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 295.5s ▶ 语音:「现场勘验。」

【玩家动作】选定「现场勘验」——单击确认

t+ 297.7s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 299.8s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 301.9s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 314.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 314.8s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 316.9s ▶ 语音:「指证就是这样。练习不算数,真矛盾要靠耳朵找。」 t+ 316.9s 〰 震动:success(成功长震) t+ 319.0s ▶ 语音:「教学完了。开始查案。」 t+ 321.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 321.1s 【状态】教学完了——「指证就是这样,真矛盾要靠耳朵找」 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】单击,听取门卫老葛的证词

t+ 326.1s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 326.6s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 332.4s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+ 338.6s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+ 345.7s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 352.1s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 357.4s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 363.8s 【状态】已听 1/6 份——门卫老葛的证词过完耳朵 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 363.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 363.8s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 364.3s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」

【玩家动作】单击,听取学徒小顺的证词

t+ 365.4s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 365.9s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+ 371.6s ▶ 语音:「师父的账,向来只信周先生一个人。」 t+ 376.5s ▶ 语音:「库房钥匙?师父嫌沉,平日就挂在柴房墙上的铜钩。」 t+ 382.9s ▶ 语音:「雨太大,刘掌柜留我住的,今早才回店。」 t+ 388.3s ▶ 语音:「后门那闩,生人叫不开。熟人来了,师父才亲自去开。」 t+ 394.9s ▶ 语音:「周先生常念叨,账房的活,越到夜里越清静。」 t+ 400.7s 【状态】已听 2/6 份——学徒小顺的证词过完耳朵 证词板上是「学徒小顺的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 400.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 400.7s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 401.1s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」

【玩家动作】单击,听取账房周先生的证词

t+ 402.9s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 403.4s ▶ 语音:「周先生,管了十年的账,见人三分笑。」 t+ 405.5s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 411.9s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 418.6s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 423.9s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」 t+ 430.8s ▶ 语音:「你们要是不信,去问我家婆娘。」 t+ 435.2s ▶ 语音:「我到家倒头就睡,夜里的事,一概不知。」 t+ 440.5s 【状态】已听 3/6 份——账房周先生的证词过完耳朵 证词板上是「账房周先生的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 440.5s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 440.5s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 441.0s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」

【玩家动作】单击,听取房东温太太的证词

t+ 443.1s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 443.5s ▶ 语音:「雨是九点四十下的。我正收晾的衣裳,记得真真的。」 t+ 450.0s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」 t+ 456.6s ▶ 语音:「刚回屋,柴房后墙咯噔一响,有人爬墙!花盆翻了一个。」 t+ 463.5s ▶ 语音:「吓得我蒙头半宿没睡着,天亮才敢吱声。」 t+ 468.8s ▶ 语音:「店里短银子的事,街坊都有耳闻。上礼拜他还摔了账本。」 t+ 475.7s ▶ 语音:「周账房那人,见人三分笑,账算得比谁都精。」 t+ 481.5s 【状态】已听 4/6 份——房东温太太的证词过完耳朵 证词板上是「房东温太太的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 481.5s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 481.5s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 481.9s ▶ 语音:「现场勘验。」

【玩家动作】单击,听取现场勘验

t+ 483.7s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 484.1s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 487.1s ▶ 语音:「柴房门口,沈万川面朝下倒着。后脑一处伤,现场没有凶器。」 t+ 490.0s ▶ 语音:「后门门闩完好,是死者自己开的门。生人叫不开这扇门。」 t+ 492.9s ▶ 语音:「泥地上只有进来的脚印,没有出去的。墙根的花盆,翻了一个。」 t+ 495.8s ▶ 语音:「库房铜秤立在架上,秤砣不见了。」 t+ 498.7s ▶ 语音:「柴房墙上,挂钥匙的铜钩,空着。」 t+ 501.7s 【状态】已听 5/6 份——现场勘验过完耳朵 证词板上是「现场勘验」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 501.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 501.7s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 502.1s ▶ 语音:「法医报告。」

【玩家动作】单击,听取法医报告

t+ 503.8s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 504.3s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」 t+ 507.8s ▶ 语音:「死亡时间,昨夜十点到十点半。」 t+ 512.2s ▶ 语音:「后脑单次钝器伤,一击毙命。创口嵌有铜屑,凶器是铜器。」 t+ 519.3s ▶ 语音:「死者双手干净,没有搏斗痕迹。」 t+ 523.8s ▶ 语音:「鞋底是干的。当夜,死者没出过后门。」 t+ 528.9s 【状态】已听 6/6 份——法医报告过完耳朵 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】上滑核对进度:六份都听完了,疑点还没坐实

t+ 528.9s ▶ 语音:「六份都听完了。」 t+ 531.0s ▶ 语音:「疑点,还没有。」 t+ 533.1s ▶ 语音:「接着查。」 t+ 538.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 538.9s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 553.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 553.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】周先生说「顺手熄了灯」——先定下这句

t+ 556.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 556.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 556.1s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 556.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 558.3s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 558.7s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 571.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 571.1s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 571.1s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 571.6s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 571.6s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 572.0s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 572.0s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 572.5s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」

【玩家动作】选定「账房周先生的证词」——单击确认

t+ 574.6s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 576.7s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 576.7s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 582.6s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 588.4s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 597.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 597.6s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 599.7s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 601.8s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 614.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 614.7s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 629.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 629.7s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】温太太说「十点二十灯还亮着」——对上了!

t+ 629.7s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 630.2s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」

【玩家动作】选定「房东温太太的证词」——单击确认

t+ 632.3s ▶ 语音:「雨是九点四十下的。我正收晾的衣裳,记得真真的。」 t+ 637.9s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 640.3s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」 t+ 646.1s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 655.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 655.3s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 657.4s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+ 657.4s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+ 657.4s 〰 震动:success(成功长震) t+ 659.5s ▶ 语音:「灯?……许是我记岔了。人上了岁数,记性不济。」 t+ 664.9s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 664.9s 【状态】疑点 1/4 坐实——真凶的反应一次比一次慌 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】周先生说「钥匙贴身带着」

t+ 664.9s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 664.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 664.9s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 664.9s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 667.0s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 667.5s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 679.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 679.9s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 679.9s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 680.4s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 680.4s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 680.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 680.8s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 681.3s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」

【玩家动作】选定「账房周先生的证词」——单击确认

t+ 683.4s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 685.5s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 685.5s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 691.4s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 693.5s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 698.0s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 708.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 708.5s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 710.6s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 712.8s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 725.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 725.6s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 740.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 740.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】小顺说「钥匙平日挂柴房铜钩」——对不上!

t+ 740.6s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 741.1s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」

【玩家动作】选定「学徒小顺的证词」——单击确认

t+ 743.2s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+ 748.2s ▶ 语音:「师父的账,向来只信周先生一个人。」 t+ 751.2s ▶ 语音:「库房钥匙?师父嫌沉,平日就挂在柴房墙上的铜钩。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 756.2s ▶ 语音:「库房钥匙?师父嫌沉,平日就挂在柴房墙上的铜钩。」 t+ 761.8s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 771.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 771.2s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 773.3s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+ 773.3s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+ 773.3s 〰 震动:success(成功长震) t+ 775.4s ▶ 语音:「钥匙的事……他、他有时候,也贴身带着的……」 t+ 780.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 780.6s 【状态】疑点 2/4 坐实——真凶的反应一次比一次慌 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】周先生说「伤是松木劈柴砸的」

t+ 780.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 780.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 780.6s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 780.6s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 782.7s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 783.2s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 795.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 795.6s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 795.6s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 796.0s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 796.0s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 796.5s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 796.5s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 796.9s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」

【玩家动作】选定「账房周先生的证词」——单击确认

t+ 799.1s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 801.2s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 801.2s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 807.0s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 809.2s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 815.0s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」 t+ 821.1s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 830.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 830.0s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 832.2s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 834.3s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」 t+ 847.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 847.2s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 862.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 862.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】法医说「创口嵌有铜屑,凶器是铜器」——对不上!

t+ 862.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 862.6s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 862.6s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 863.1s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 863.1s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 863.5s ▶ 语音:「法医报告。」

【玩家动作】选定「法医报告」——单击确认

t+ 865.6s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」 t+ 868.4s ▶ 语音:「死亡时间,昨夜十点到十点半。」 t+ 872.0s ▶ 语音:「后脑单次钝器伤,一击毙命。创口嵌有铜屑,凶器是铜器。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 873.6s ▶ 语音:「后脑单次钝器伤,一击毙命。创口嵌有铜屑,凶器是铜器。」 t+ 879.9s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 888.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 888.6s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 890.8s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+ 890.8s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+ 890.8s 〰 震动:success(成功长震) t+ 892.9s ▶ 语音:「秤!秤的事,你们别再问了……」 t+ 896.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 896.5s 【状态】疑点 3/4 坐实——真凶的反应一次比一次慌 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】还是周先生那句「铜秤卖给收废品的了」

t+ 896.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 896.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 896.5s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 896.5s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 898.6s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 899.1s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 911.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 911.5s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 911.5s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 912.0s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 912.0s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 912.4s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 912.4s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 912.9s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」

【玩家动作】选定「账房周先生的证词」——单击确认

t+ 915.0s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 917.1s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 917.1s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 922.9s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 925.1s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 930.9s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」 t+ 937.0s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 945.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 945.9s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+ 948.1s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 950.2s ▶ 语音:「那伤,是松木劈柴砸的。铜秤?上个月卖给收废品的了。」 t+ 963.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 963.1s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 978.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 978.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】现场勘验说「铜秤立在架上」——对不上!

t+ 978.1s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 978.5s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 978.5s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 979.0s ▶ 语音:「现场勘验。」

【玩家动作】选定「现场勘验」——单击确认

t+ 981.1s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 983.2s ▶ 语音:「柴房墙上,挂钥匙的铜钩,空着。」 t+ 985.3s ▶ 语音:「库房铜秤立在架上,秤砣不见了。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+ 987.4s ▶ 语音:「库房铜秤立在架上,秤砣不见了。」 t+ 989.6s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+1002.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1002.4s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+1004.6s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+1004.6s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+1004.6s 〰 震动:success(成功长震) t+1006.7s ▶ 语音:「……随你们怎么问。我要回去了。」 t+1010.5s ▶ 语音:「疑点齐了。去结案陈词。」 t+1012.7s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+1017.7s 【状态】疑点 4/4 坐实——真凶的反应一次比一次慌 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+1017.7s 【状态】四处疑点齐了——「疑点齐了,去结案陈词」 证词板上是「法医报告」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+1017.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1017.7s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1018.1s ▶ 语音:「结案陈词。」

【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问

t+1020.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+1020.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1020.2s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+1020.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1022.3s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」

【玩家动作】先怀疑小顺——右滑选他,单击

t+1022.3s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+1024.5s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+1026.6s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+1044.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1044.5s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」

【玩家动作】单击,定下来

t+1044.5s ▶ 语音:「我宿在城南刘掌柜家,他全家都能作证!」 t+1049.0s ▶ 语音:「不在场证明成立。证据放人,回到证词板。」 t+1051.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+1051.1s 【状态】错怪了——小顺宿在城南刘掌柜家,不在场证明成立,回到证词板(无限再机会) 证词板上是「结案陈词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问

t+1056.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+1056.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1056.1s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+1056.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1058.2s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」

【玩家动作】证据都指向周先生——右滑两下选他

t+1058.2s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+1058.2s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+1060.3s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+1062.5s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+1080.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1080.3s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」

【玩家动作】单击,正式指认

t+1080.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1080.3s ▶ 语音:「第二问:凶器是什么?」 t+1080.3s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1082.5s ▶ 语音:「铁门闩。」 t+1084.6s 【状态】第二问:凶器是什么?四个选项一个个听 结案三问——第二问:凶器是什么(左右滑选,单击定)(BGM=bgm/board,语速1) t+1084.6s ▶ 语音:「铜秤砣。」

【玩家动作】铜屑不答应别的答案——选「铜秤砣」,单击

t+1086.7s ▶ 语音:「对。创口的铜屑,不见了的秤砣,都指向它。」 t+1088.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1088.8s ▶ 语音:「第三问:动机是什么?」 t+1088.8s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1090.9s ▶ 语音:「劫财入户。」 t+1090.9s 【状态】第三问:动机是什么? 结案三问——第三问:动机是什么(左右滑选,单击定)(语音播放中,语速1) t+1090.9s ▶ 语音:「寻仇泄愤。」 t+1093.1s ▶ 语音:「监守自盗。」

【玩家动作】账上短的东西才是引线——选「监守自盗」,单击

t+1094.7s ▶ 语音:「对。库里短的东西,就是引线。」 t+1096.8s ♫ BGM 切换 → bgm/verdict(淡入 800ms) t+1096.8s ♪ 向导音:settle(结算) t+1096.8s ▶ 语音:「证据链闭合。周先生,你还有什么话说?」 t+1096.8s 〰 震动:success(成功长震) t+1097.7s 【状态】证据链闭合——周先生认罪三段,雨声渐强又落下,法槌落定 裁决链播报中:认罪三段与法槌,手势全部被吞(链锁)(语音播放中,语速1) t+1098.9s ♪ 音效 sfx/rain_swell t+1098.9s ▶ 语音:「别念了……我说。库房短的三件货,是我抵了赌债。」 t+1104.6s ▶ 语音:「他说月底清账,要报官。我求他,他不肯。」 t+1109.3s ▶ 语音:「我只想把钥匙放回去,把被盗做真。抡起秤砣的时候,他认出了我。」 t+1116.5s ♪ 音效 sfx/gavel t+1116.5s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+1116.5s ▶ 语音:「案件归档。雨,停了。」 t+1118.6s ▶ 语音:「干净利落的结案。」 t+1120.7s ▶ 语音:「疑点,四处,齐了。」 t+1122.9s ▶ 语音:「指证,一次没错。」 t+1125.0s ▶ 语音:「同一场雨里,还有别的案子。单击,接新案。」 t+1127.1s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+1127.1s 【状态】案件归档,雨停了——评级 A:疑点 4/4,错指 1 次 结算:评级与账目播完,单击接新案(pack 翻转)(BGM=bgm/menu,语速1)

【玩家动作】单击——接新案(同一场雨里,还有别的案子)

t+1127.1s ▶ 语音:「新案开卷。」 t+1129.2s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+1129.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+1129.2s 【状态】新案开卷:pack 翻转——这回的真凶换了人 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)

【玩家动作】小顺说「我走的时候熄了灯」——变体案的第一句谎

t+1129.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+1129.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1129.2s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+1129.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1131.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+1131.8s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+1144.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1144.2s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+1144.2s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+1144.7s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」

【玩家动作】选定「学徒小顺的证词」——单击确认

t+1146.8s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+1148.9s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+1148.9s ▶ 语音:「库房的货,我一件都没碰过。」 t+1152.3s ▶ 语音:「我走的时候,顺手熄了店堂的灯。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+1154.8s ▶ 语音:「我走的时候,顺手熄了店堂的灯。」 t+1158.7s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+1169.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1169.8s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+1171.9s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+1174.0s ▶ 语音:「我走的时候,顺手熄了店堂的灯。」 t+1186.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1186.9s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+1201.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1201.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)

【玩家动作】温太太还是那句话「灯还亮着」——对上了!

t+1201.9s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+1202.4s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+1202.4s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+1202.8s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」

【玩家动作】选定「房东温太太的证词」——单击确认

t+1204.9s ▶ 语音:「雨是九点四十下的。我正收晾的衣裳,记得真真的。」 t+1210.6s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」

【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认

t+1212.9s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」 t+1218.8s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+1227.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1227.9s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」

【玩家动作】单击,定下这句

t+1230.1s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+1230.1s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+1230.1s 〰 震动:success(成功长震) t+1232.2s ▶ 语音:「灯?我、我走的时候明明熄了……」 t+1236.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+1236.0s 【状态】变体案疑点 1/4——真凶另有其人,收工 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1)