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xsl c8843233b0 research(new8/batch2): abyss + detective 迭代闭环收口——双双 R1-R2 连续达标裁定可交付
abyss《深海回音》:
- R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料
- R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句
- 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278
- 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

detective《雨夜专案》:
- R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0
- R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支
- 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279
- 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json
验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
2026-09-14 00:05:42 +08:00

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# 试玩转写:《abyss》
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/deck
t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 0.0s ▶ 语音:「新的一次下潜,开始了。」
#### 【玩家动作】开局:听完甲板简报——每段链末单击继续,第一潜开始后声呐会静下来
t+ 2.1s ▶ 向导语音:「单击继续简报。要选择时,向左或向右滑。」
t+ 4.2s ▶ 语音:「风停了。我站在问海号甲板上,下面三千米,是海燕号。」
t+ 6.4s ▶ 语音:「想跳过这句,单击就行。」
t+ 8.5s ▶ 语音:「规矩就一条:气不够一潜,人就必须上浮。」
t+ 10.6s ▶ 语音:「海燕号,五个人。你的双瓶,够下四潜。」
t+ 12.7s ▶ 语音:「第一潜,找船。耳朵交给声呐。」
t+ 14.8s ♫ BGM 切换 → bgm/dive(淡入 800ms)
t+ 14.8s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 14.8s ▶ 语音:「下潜开始。水会越来越黑,声音会越来越多。」
t+ 17.0s ▶ 语音:「到深度了。声呐静了。单击,发一枚脉冲。」
t+ 19.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 19.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 19.1s 【状态】第一潜到深度了,声呐静了 声呐静了,轮到你了:单击发一枚脉冲(BGM=bgm/dive,语速1)
#### 【玩家动作】调度说了:单击,发一枚脉冲——耳朵交给声呐
t+ 19.1s ♪ 音效 sfx/sonar_ping
t+ 20.0s ♪ 音效 sfx/echo_metal_l
t+ 22.2s ▶ 语音:「金属回波,钢板。听见这个,就是海燕号的船身。」
t+ 24.3s ♪ 音效 sfx/link_beep
t+ 24.3s ▶ 语音:「回波后面有杂音,是电台!接通了。」
t+ 26.4s ♫ BGM 切换 → bgm/comms(淡入 600ms)
t+ 26.4s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 26.4s ♪ 音效 sfx/static_burst
t+ 26.4s ▶ 语音:「……有人吗?声呐兵,小舟。我们还活着,全艇五个人。」
t+ 26.4s 【状态】金属回波后面有杂音——电台接通了,小舟的声音进来了 第一潜通讯中,正在听对方说话(语音播放中,语速1)
t+ 32.5s ……… 静默 25s(听到一半走了神,在想氧气还剩几格) ………
t+ 57.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 57.5s ▶ 向导语音:「单击屏幕,继续。」
t+ 59.6s 【状态】听到一声轻响和「单击屏幕,继续」,马上点 对方说完了,等我接话(链末单击继续)(BGM=bgm/comms,语速1)
t+ 59.6s ▶ 语音:「轮机长老白困在机舱,陈医官和小郑在病舱,船长在指挥舱。」
t+ 66.1s ▶ 语音:「等等,你听。管子里,有人在敲。」
t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/pipe_knock
t+ 72.6s ♪ 音效 sfx/pipe_knock
t+ 75.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 75.2s ▶ 语音:「管路在响。向左滑,停下来听敲管的暗号。向右滑,先带小舟上浮。」
#### 【玩家动作】小舟先上来,暗号回头再说——但先上滑听一遍潜次和氧气
t+ 77.3s ▶ 语音:「现在是第一次下潜。」
t+ 79.4s ▶ 语音:「气瓶还足,救得动。」
t+ 81.5s ▶ 语音:「单击继续,双击重新听。上滑听状态,下滑开菜单。选择时,左右滑。」
t+ 83.7s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 83.7s ▶ 语音:「管路在响。向左滑,停下来听敲管的暗号。向右滑,先带小舟上浮。」
t+ 85.8s 【状态】听完状态链(第几潜+氧气档+口令),局面复述回来了 「请选择」念完了(第一潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】下滑看看菜单有什么
t+ 85.8s ♪ 音效 sfx/ui_menu
t+ 85.8s ♫ BGM 切换 → bgm/deck(淡入 500ms)
t+ 85.8s ♪ 向导音:menu(系统界面)
t+ 85.8s ▶ 语音:「菜单。单击切换选项,双击确认。」
t+ 87.9s ▶ 语音:「回到水下。」
t+ 90.0s 【状态】菜单里,切一项听听 菜单里,当前项「回到水下」:单击切换,双击确认,上滑帮助,下滑关闭(BGM=bgm/deck,语速1)
t+ 90.0s ▶ 语音:「重新开始这次救援。」
#### 【玩家动作】听完了,下滑关闭菜单,回到水下
t+ 92.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 92.1s ♫ BGM 切换 → bgm/comms(淡入 800ms)
t+ 92.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 92.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 92.1s ▶ 语音:「管路在响。向左滑,停下来听敲管的暗号。向右滑,先带小舟上浮。」
t+ 94.3s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第一潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】小舟先上来,暗号回头再说
t+ 94.3s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 94.3s ▶ 语音:「小舟,抓住我的肩锁。我们上。」
t+ 96.4s ▶ 语音:「好。上面……是不是天亮了?」
t+ 99.8s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 99.8s ▶ 语音:「小舟想回去拿声呐日志。向左滑,等她。向右滑,直接上浮。」
t+ 101.9s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第一潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】日志可以补,人不能等
t+ 101.9s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 101.9s ▶ 语音:「日志可以补,人不能等。走了。」
t+ 104.0s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 104.0s ♫ BGM 切换 → bgm/deck(淡入 800ms)
t+ 104.0s ♪ 音效 sfx/surf_splash
t+ 104.0s ♪ 音效 sfx/ascent_chime
t+ 104.0s ▶ 语音:「小舟出水,第一潜收工。往返,扣三格气。」
t+ 106.2s ▶ 语音:「气瓶还足,救得动。」
t+ 108.3s ♫ BGM 切换 → bgm/dive(淡入 800ms)
t+ 108.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 108.3s ▶ 语音:「第二潜,机舱。顺着敲管的声音走。」
t+ 110.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 110.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 110.4s 【状态】第二潜,再点一枚 声呐静了,轮到你了:单击发一枚脉冲(BGM=bgm/dive,语速1)
t+ 110.4s ♪ 音效 sfx/sonar_ping
t+ 111.3s ♪ 音效 sfx/echo_debris
t+ 113.5s ♪ 音效 sfx/pipe_knock
t+ 116.1s ▶ 语音:「碎石回波后面,敲管声密了。机舱到了。」
t+ 118.2s ♫ BGM 切换 → bgm/comms(淡入 600ms)
t+ 118.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 118.2s ▶ 语音:「哈哈,救援的?我这腿,跟冷却管缠上了。」
t+ 123.0s ▶ 语音:「艇上的药板烧了。病舱那两个,比我悬。」
t+ 127.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 127.5s ▶ 语音:「钢梁压着腿。向左滑,泄压后慢慢撬。向右滑,切割枪,快切。」
t+ 129.6s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第二潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】切割枪快切,老白憋住气
t+ 129.6s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 129.6s ▶ 语音:「切割枪。老白,闭眼,憋气。」
t+ 131.7s ♪ 向导音:danger(危险)
t+ 131.7s ♪ 音效 sfx/spark_flash
t+ 131.7s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 133.7s ▶ 语音:「火花炸了一下,虚惊。老白咳着,腿抽出来了。」
t+ 135.8s ▶ 语音:「腿还在!我的腿还在!走,我给你带路。」
t+ 140.4s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 140.4s ▶ 语音:「老白要去关电池舱阀门。向左滑,陪他去。向右滑,直接上浮。」
t+ 142.5s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第二潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】阀门交给母船,腿要紧
t+ 142.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 142.5s ▶ 语音:「阀门交给母船。你先上,腿要紧。」
t+ 144.6s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 144.6s ♫ BGM 切换 → bgm/deck(淡入 800ms)
t+ 144.6s ♪ 音效 sfx/surf_splash
t+ 144.6s ♪ 音效 sfx/ascent_chime
t+ 144.6s ▶ 语音:「老白出水。他一直扒着舱门,往水里看。」
t+ 146.7s ▶ 语音:「潜友阿凯捎来应急瓶。甲板上,粥给你温着。」
t+ 148.8s ▶ 语音:「应急瓶接上了,多三格。」
t+ 151.0s ♫ BGM 切换 → bgm/dive(淡入 800ms)
t+ 151.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 151.0s ▶ 语音:「第三潜,病舱。海燕号在倾斜,别恋战。」
t+ 153.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 153.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 153.1s 【状态】第三潜,再点一枚 声呐静了,轮到你了:单击发一枚脉冲(BGM=bgm/dive,语速1)
t+ 153.1s ♪ 音效 sfx/sonar_ping
t+ 154.0s ♪ 音效 sfx/echo_groan
t+ 158.0s ▶ 语音:「回波发闷。船体在呻吟,它撑不久了。」
t+ 160.1s ♫ BGM 切换 → bgm/comms(淡入 600ms)
t+ 160.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 160.1s ▶ 语音:「你来了。小郑股骨断了,我给他固定好了。」
t+ 164.8s ▶ 语音:「救援钟一次带一个。我是医生,我最后走。」
t+ 169.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 169.6s ▶ 语音:「病舱一次只能走一个。向左滑,先带陈医官。向右滑,先带小郑。」
t+ 171.7s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】小郑重伤先走,陈医官下一潜就是你的
t+ 171.7s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 171.7s ▶ 语音:「小郑先走。陈医官,下一潜,就是你的。」
t+ 173.8s ▶ 语音:「小郑吊上去了。他一路,都没敢出声。」
t+ 175.9s ▶ 语音:「去吧。我守着灯,灯不灭,人就不散。」
t+ 180.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 180.2s ▶ 语音:「留守的人要空气。向左滑,留下你的备用瓶。向右滑,约定下一潜来接。」
t+ 182.4s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】四小时内我下来,等我
t+ 182.4s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 182.4s ▶ 语音:「四小时内,我下来。等我。」
t+ 184.5s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 184.5s ♫ BGM 切换 → bgm/deck(淡入 800ms)
t+ 184.5s ♪ 音效 sfx/surf_splash
t+ 184.5s ♪ 音效 sfx/ascent_chime
t+ 184.5s ▶ 语音:「病舱的人出水。海燕号的呻吟,隔着水都听得见。」
t+ 186.6s ▶ 语音:「氧气还够两潜。」
t+ 188.7s ♫ BGM 切换 → bgm/dive(淡入 800ms)
t+ 188.7s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 188.7s ▶ 语音:「最后一潜,指挥舱。海燕号,撑不住了。」
t+ 190.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 190.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 190.8s 【状态】第四潜,再点一枚 声呐静了,轮到你了:单击发一枚脉冲(BGM=bgm/dive,语速1)
t+ 190.8s ♪ 音效 sfx/sonar_ping
t+ 191.7s ♪ 音效 sfx/echo_groan
t+ 195.7s ♪ 音效 sfx/echo_metal_r
t+ 197.9s ♪ 向导音:danger(危险)
t+ 197.9s ♪ 音效 sfx/landslide
t+ 197.9s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 198.4s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 198.9s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 199.9s ▶ 语音:「它滑了!抓稳索缆,指挥舱里还有人!」
t+ 199.4s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 199.9s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 200.4s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 200.9s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 201.4s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 201.9s 〰 震动:danger(危险逼近)
t+ 202.1s ♫ BGM 切换 → bgm/comms(淡入 600ms)
t+ 202.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 202.1s ▶ 语音:「救援员。我船上,还剩两个活人。」
t+ 205.9s ▶ 语音:「都带走,我最后上。这是船长的规矩。」
t+ 210.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 210.2s ▶ 语音:「双人上浮。向左滑,逐站减压慢慢浮。向右滑,违规直浮,搏一把。」
t+ 212.3s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第四潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】来不及了,直浮!医疗舱的灯先开好
t+ 212.3s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 212.3s ▶ 语音:「来不及了。直浮!」
t+ 214.5s ▶ 语音:「违规快浮。医疗舱的灯,先给你们开好。」
t+ 216.6s ▶ 语音:「三年前……没什么。走吧,别耽误。」
t+ 220.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
t+ 220.6s ▶ 语音:「船长的话没说完。向左滑,把你听到的说出来。向右滑,什么都不问,拉他上浮。」
t+ 222.8s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第四潜):向左或向右滑做出你的决定(BGM=bgm/comms,语速1)
#### 【玩家动作】纪律就是纪律,拉他上浮
t+ 222.8s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 222.8s ▶ 语音:「纪律就是纪律。抓住,上浮。」
t+ 224.9s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 224.9s ♫ BGM 切换 → bgm/deck(淡入 800ms)
t+ 224.9s ♪ 音效 sfx/surf_splash
t+ 224.9s ♪ 音效 sfx/ascent_chime
t+ 224.9s ▶ 语音:「最后一潜收工。问海号的甲板,从没这么亮过。」
t+ 227.0s ▶ 语音:「氧气见底,必须上浮。」
t+ 227.0s 〰 震动:warning(警告三连震)
t+ 229.1s ▶ 语音:「医疗舱躺满了。你的气瓶剩多少,你比我清楚。」
t+ 231.2s ▶ 语音:「三年前,也是这条沟。我按时上浮了,搭档没有。」
t+ 258.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 258.4s ▶ 向导语音:「单击屏幕,继续。」
t+ 283.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 283.4s ▶ 向导语音:「还在吗?单击继续。」
t+ 285.5s 【状态】结局链走完,尾声逐人点到我每一潜的救与错过 结算链间隙,等单击继续(BGM=bgm/deck,语速1)
#### 【玩家动作】船钟出水,五个人都在甲板上——会话结束(E1 海燕归钟)