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xsl ede522dda1 feat(platform/P0): 无感用户系统 + PC 键盘双端一致(两 agent 并行 + 集成收口)
用户系统(B,游戏零改动):
- POST /api/device 首访 0 交互静默建档(自动玩家一/二…,per-IP 频控);断网降级纯本地照玩
- 大厅档案切换器(切换=flush 上云→快照回灌→倒灌→服务器回拉,profileId 分桶修同设备串档;aria menu 编号可听)
- claim 可选认领(命名+scrypt PIN);旧 users/sessions 单向迁移(PIN 明文即刻哈希,已真实数据验证);login 兼容+claim-merge 桶级 LWW;logout;/server/ 静态封禁
- PUT baseUpdatedAt 守卫(legacy 放行+警告);GET 无参全桶回拉(修 7/8 游戏跨设备只 PUT 不 GET)
- web/profiles.js 分桶纯函数 + api-smoke.mjs 7/7(建档/LWW/claim-merge/迁移/频控/封禁/分桶 H1-H4)

键盘双端(A,游戏代码零改动):
- gesture.js 键盘通道 +137 行:←↑↓→/WASD=滑动、空格=单击(走 300ms 双击窗与触摸共享虚拟指针)、回车=即时 doubletap、按住空格 ≥450ms=长按;repeat 抑制/表单守卫/方向键 preventDefault
- settings.input(auto/touch/key)+ gesture.inputMode();遮罩键盘解锁与文案自适应(按空格开始/轻触开始)
- 8 游戏遮罩改用自适应默认文案;大厅设置面板「操作方式」+页脚键位提示
- live control.mjs 键盘注入通道(CDP dispatchKeyEvent);engine-input.test 61 断言

回归:12 套件全绿(8 playtest + guide + engine-voice + engine-input + api-smoke 7/7);8001 服务器已重启加载新 API,/api/device 端到端验证通过

P1 待排:153 句×双性 TTS 键盘语音变体 / 6 位配对码跨设备 / 认领 UI 打磨(research/platform/00-synthesis.md §3)
2026-09-09 23:39:23 +08:00
xsl 6f4f167efd fix(engine): voice 句尾剪字真根因根治(三修:源尾垫静音冲刷 SoundTouch 未冲刷小节)+ onEnd 完成信号 + live 探针适配
- 真根因(live span 8.57s < 文件 8.80s 铁证):SoundTouch Stretch 源结束时不冲刷
  内部最后一个小节(~1 sequence),句尾 0.1-0.25s 从未交付音频图——任何平台皆然,
  ASR 因容错转写仍 sim=1(转写评审盲区的又一实证)。一修固定 300ms 排空窗只是
  把这段不存在的交付空等成静音;二修 onEnd 保证「已交付必播完」但交付不了这段
- 三修:源尾垫 VOICE_TAIL_PAD_SEC(0.25s) 静音把真实句尾推出管线;完成 = onEnd
  (平台无关,disconnect 已交付帧仍播);1.5s 兜底;顶掉复核移至新句数据访问前
  (垫长拷贝的 getChannelData 先于杀旧句会打乱探针时序)
- live 探针适配:尾部垫使 SoundTouch 读未注册 buffer、gcd 抽读信号消失——
  清扫器加「仍有连接中语音 SPN 则不关段」守卫,断开即移出追踪集合
- engine-voice.test:PAD+I1/I2/I2b/I3 五组 19 断言(含垫长存在性、onEnd 结算、
  兜底不早于 1.5s);10 套件全绿
- live 复验(男声 p1):span 8.57→9.04s(≥文件 8.80s),ASR sim=1 verdict=OK
2026-09-07 23:18:11 +08:00
xsl 624fec8a23 harness: 全拟真live试玩管线(CDP真机驱动chromium+WebAudio输出采集+FunASR/SenseVoice增量转写,判旁白OK/TRUNCATED/MISMATCH/SILENCE;每游戏独立控制端口8123-8128)+ serve.sh去硬编码路径 + gitignore屏蔽live/out产物 2026-09-01 21:59:45 +08:00