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xsl ee5d4d2544 feat(playbook): 26 号交互手册全量落地——剩余 12 款深度重构 + 语音全量重制
storyline/escape/simon 首批之后的推广收官:15 款全部按 26 号模式运行
(发言权/回执/三档提示/迷茫接管/手势阶梯/断点复述),旧「双击重听/格挡/
菜单确认」等反模式口径全线废除,开场零规则念白(首句即动手)。

游戏层(12 款):rpg(格挡=前摇窗口内再单击)/ rhythm / space / radio /
dungeon / abyss / detective / cipher / teahouse / keeper / bridge /
hunt(联机切片):
- 每款 game.js 接引擎六模块 + makeInputPipeline(doubleTapWindow:0);
  四向玩法类 swipeCore + 长按帮助;双击是玩法的(space 护盾 / hunt
  旋风斩)按手势阶梯阶段 3 分档恢复双击窗口(doubletapCore)
- 每款 playtest 重写:玩法断言 + §6.2 乱点机器人(无声操作 / 被动
  原句重复 / 打断失败 = 0);15 款 3900+ 断言全绿
- 12 份 docs/design/26-apply-*.md 施工单 + tools/voice_lines_26/
  台词清单 + voice-ids 文档同步 + 转写会话剧本按新口径重写

引擎层(web/engine/,6 处修复):pipeline 增 doubletapCore;novice
teachLine 带 voice/ 前缀(此前教学句被静默丢弃);confusion.record
前置到新手门(锁定手势的乱点也计信号);InvalidHints 播完恢复解释前
状态(根治孤儿 BUSY);WaitPoint takeover(2) 台账去重;台账只在
speak 真正播出时登记。遗留引擎债登记 roadmap §3.1。

语音资产:台词表合并(新增 ~250 系统句 / 改 ~50 旧口径 / 删 ~110
废止句;合并器 tools/merge_voice_lines_26.py + 引用校验器
tools/validate_voice_refs.py),GPU 重录 1536 wav → 4204 ogg/m4a
落地,check_all_assets + validate_voice_refs 双绿;键盘变体同步扩表。

大厅/文档:15 款统一新交互口径(「新交互」徽标退役);README /
HANDOVER / rpg README 旧口径修正;roadmap P0-P3 置完成。
2026-10-02 12:33:20 +08:00
xsl 9e4d67aa84 save 2026-10-01 23:26:47 +08:00
xsl ae850a4ce0 feat(rhythm): 鼓手模式重构——屏幕六区鼓组 + 无鼓伴奏合拍(用户裁定重构)
- 屏幕3列×2行六区鼓组(列=声像左中右/行=音高上亮下沉),六件程序合成打击乐,三重冗余蒙眼可辨
- 无鼓伴奏BGM上跟随领奏 call&response + 加花句;3曲90/105/120 BPM解锁制,BPM实测89.99/105.00/120.01
- 引擎后向兼容扩展:onGesture补{x,y}坐标(单参回调零感知,15游戏+3引擎测试全量回归零失败)
- 判定简化:全部音符=分区点按零延迟,旧双击补偿/下滑折中退役;键盘Digit1-6+空格=家区
- 教学摸鼓认区(摸哪报哪,8s无触摸自动进阶)+重教≤2+降速DDA+归因真话律
- 保留旧作好评:跟随领奏核心/S~C评级/解锁制/判定口径/guide工程遗产
- 语音49id双性别+8key;R1+R2连续2轮4/4愿意玩P0=0裁定可交付;live直证33 Perfect dt≈0.00s
- 03号文档仅文末加取代指针;新设计24号;档案research/rhythm-drummer/;Mureka累计$1.35
2026-09-14 20:17:10 +08:00