xslandClaude Opus 4.8 a9439e4975 接口1: 标注图人头最左/最右竖线改用耳朵分割外缘
- 最左/最右竖线由「头发轮廓」改为同一 BiSeNet 的耳朵类(7/8)外缘,
  看不到耳朵(被头发/侧脸遮挡→掩膜空)则该侧不画线
- 外耳轮廓常被误标成头发: 从耳朵外缘沿紧邻前景(耳∪发)按脸宽自适应
  外扩回收(上限 face_w*0.045, 遇背景间隙即停)
- 先按人脸包围盒裁剪再分割: BiSeNet 在紧裁人脸上训练, 整张全身/街拍图
  脸偏小会严重欠分割、丢耳朵; 裁剪后映射回原图, 耳朵稳定可分
- segment_hair_and_ears() 单次推理同出 hair_mask + ear_mask

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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文档索引

旷视五接口(四庭七眼测量 / C端生发 / B端生发 / 用户特征 / 发际线PNG)。系统拆成 外网网关 + 高性能 worker(GPU) 两台机器、一个仓库。

文档 作用
实现说明.md 实现总览:架构、五个接口怎么实现、base64→URL 映射、错误码、部署/环境要点。先读这份。
接口文档.md 对外 API 契约(字段 / 错误码)。字段命名的唯一权威。
旷视具体需求.md 原始需求。
../OFFLINE_ASSETS.md worker 离线模型权重/字体清单(内网部署)。

原先分散的「各接口技术方案 / 开发任务书 / 系统架构 / 网关任务书」已合并进 实现说明.md (细节可查 git 历史)。

S
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