发际线生发遮罩算法(mask_type=pushed): - _extract_hairline:提取头发/皮肤交界线(逐列头发下沿),用 baseline 水平 y 线截断(无竖线) - _pushed_mask:以眉心(151点)为圆心逐点径向外推 push_cm,与 baseline 组闭合区域 - 径向归并锯齿用插值填补,避免遮罩碎裂 - pushed 模式过程可视化(①-f 交界线 / ①-g 外推+遮罩),eroded/closed 不展示无关步骤 multiband 金字塔融合修复(hairline_grow.py): - mb_levels 按层数膨胀外缘 keep 区,让过渡带随层数变宽(旧硬二值钳回导致 mb_levels 形同虚设) 接口12 grow_v2(固定参数精简版): - 固定 multiband/mb_levels=5/erode_cm=0.6,仅返回 final_base64 - 支持 mask_type=pushed + hairline_push_cm/hairline_edge 调试支持: - 调试页 test_interface11_debug.html(前后端日志面板 + 下载日志按钮) - hairline_grow.log 全链路日志(按 rid 关联),/api/v1/debug/hairline_log 下载接口 - 遮罩计算过程可视化(baseline/upper/头发分割/交界线/外推/最终遮罩) 文档与脚本: - docs/发际线生发遮罩算法_pushed模式.md 算法说明 - scripts/batch_grow_v2.py 批量调用、gen_report_hairline_v2.py 对比报告生成
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# 发际线生发遮罩算法(pushed 模式)
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> 对应接口11 `/api/v1/hairline/grow`、接口12 `/api/v1/hairline/grow_v2`,`mask_type=pushed`。
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> 代码:`face_analysis/hairline_grow.py`(`_extract_hairline` / `_pushed_mask` / `compute_mask`)。
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## 概述
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pushed 模式是发际线生发的默认遮罩算法(接口11/12 的 `mask_type` 三选一:`eroded` / `closed` / `pushed`,当前只用 pushed)。它从头发分割结果中提取「头发/皮肤交界线」(发际线),以眉心为圆心逐点径向外推一段距离,与 baseline 组成闭合区域作为最终遮罩。这样遮罩顶部会覆盖现有头发下沿一小段,贴回生发结果时顶部与真头发重叠、过渡自然。
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## 算法流程(5 步)
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①-a baseline 分割线 ← 眉骨/glabella 关键点折线(含 151 中心点)
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①-b 上半区 upper ← baseline 以上的区域(裁剪范围)
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①-c 头发分割 hair_mask ← segformer/bisenet 的原始头发像素
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①-f 头发/皮肤交界线 ← 逐列取头发下沿,用 baseline 水平 y 线截断
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①-g 径向外推 + 闭合 ← 以 151 点为圆心逐点外推,与 baseline 组闭合区域 = 最终遮罩
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> ①-d(填充到基线 top_fill)、①-e(闭合区域 closed)是旧 eroded/closed 模式的中间产物,pushed 模式不走这条流程,前端不展示。
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### ①-a baseline 分割线
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MediaPipe 人脸关键点 `[21,68,104,69,108,151,337,299,333,298,251]` 连成折线(左端 21 → 中心 151 → 右端 251),再向左右边缘水平延长。151 点(glabella/眉心)是后续径向外推的圆心。代码 `_baseline_points` / `_draw_baseline`。
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### ①-b 上半区 upper
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baseline 折线以上的多边形区域(`_upper_region_mask`)。作为后续裁剪范围,保证遮罩不越界到下半脸。
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### ①-c 头发分割 hair_mask
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segformer(默认)或 bisenet 得到的头发二值掩码。
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### ①-f 头发/皮肤交界线(核心改动)
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代码 `_extract_hairline`:
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1. **逐列取头发下沿**:对每个 x 列,取 `hair_mask` 中最靠下的头发像素 y 坐标(`column` 模式)。
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2. **baseline 水平截断**:逐列计算 baseline 折线的 y 值 `baseline_y[x]`,只保留「发际线 y < baseline_y」的列(baseline 线以上 = 额头+发际线区域;baseline 以下 = 脸下半部,丢弃)。
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3. 结果 `hairline_y[x]`:长度 = 图宽的数组,baseline 以下或无头发处为 NaN。
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**关键点**:截断是**水平方向**用 baseline 的 y 值切割,不是竖线、不是 baseline 的 x 范围。这样得到的是真实的头发/皮肤交界弧线。
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> `mode=contour` 用 `cv2.findContours` 取轮廓代替逐列下沿,但实测它会混入头顶边缘(y 异常偏小),**推荐用 `column`(默认)**。
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### ①-g 径向外推 + 闭合区域(最终遮罩)
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代码 `_pushed_mask`:
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1. **逐点径向外推**:圆心 = 151 点 (cx, cy)。对每个发际线有效点 (x, y),计算从圆心指向它的单位向量 `(ux, uy)`,外推后新位置 `(x + ux·push_px, y + uy·push_px)`。额头正上方的点往上推,两侧的点斜向外上推。`push_px = hairline_push_cm × px_per_cm`(默认 1cm)。
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2. **按列归并 + 插值填补锯齿**:外推后新 x 坐标可能落在相邻列,逐列取最靠上的 y 作为遮罩顶界;径向归并产生的空列用线性插值填补,保证遮罩顶界连续(否则会被连通域分析切成碎片)。
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3. **与 baseline 组闭合区域**:逐列从外推后发际线 `pushed_y[x]` 填充到 `baseline_y[x]`,得到遮罩。
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4. **后处理**:`& upper` 去掉越界部分,`_largest_cc` 保留最大连通域。
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最终遮罩 = `[径向外推发际线 → baseline]` 之间的闭合区域,顶部含现有头发下沿约 push_cm,底部到 baseline。
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## 关键参数
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| 参数 | 默认 | 说明 |
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| `mask_type` | `eroded`(接口默认)/ `pushed`(当前推荐) | pushed 走上述流程;eroded/closed 走旧的 top_fill→closed/eroded 流程 |
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| `hairline_push_cm` | 1.0 | 发际线径向外推距离(厘米),= push_px / px_per_cm。`px_per_cm` 由虹膜直径标定 |
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| `hairline_edge` | `column` | 发际线提取方式:`column`(逐列下沿,推荐)/ `contour`(轮廓,易混入头顶) |
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## 与旧模式(eroded/closed)的区别
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| | eroded/closed | pushed(当前) |
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|---|---|---|
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| 遮罩顶界 | top_fill(头发向下填充含额头)外缘内缩 | 头发/皮肤交界线 径向外推 |
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| 是否用 baseline 截断 | 用 baseline 组上半区 upper | 用 baseline 水平 y 线截断发际线 + 作遮罩底界 |
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| 遮罩形状 | 整个额头闭合区域 | 发际线附近一带(顶部覆盖现有头发 push_cm) |
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## 调试
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- 调试页:`http://<host>:8187/static/test_interface11_debug.html`(带前后端日志面板、下载日志按钮)
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- 后端日志:`/home/xsl/hair/log/hairline_grow.log`(按 `[rid]` 关联一次请求),下载接口 `/api/v1/debug/hairline_log?rid=<id>&tail=500`
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- 可视化步骤:①-a baseline / ①-b upper / ①-c 头发分割 / ①-f 交界线 / ①-g 外推+遮罩 / 最终遮罩 / 生成 / 贴回 / 融合
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