Files
chouka/第04课-十连抽.md
2026-05-16 12:05:04 +08:00

9.2 KiB
Raw Permalink Blame History

第 4 课:十连抽

本课目标:再加一个 "十连抽" 按钮,用 for 循环一口气抽 10 次,全部结果一起显示。学会在 GUI 里用循环 + 字符串拼接。

预计时间40 分钟

学完之后:你能写出 "一个动作做很多次" 的 GUI 回调,并把多行结果拼成一个字符串显示。


0. 上课前先理理

命令行 vs GUI 的多抽

命令行(你以前的代码):

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    int r = rand() % 100;
    cout << "第" << i << "抽:" << ... << "\n";
}

每轮 cout 一行,10 行自动排队。

GUI:你不能在循环里反复 result_box->label(...)——每次 label 都会把上一次的内容完全覆盖,最后只会显示最后一抽。

💡 GUI 的套路:先攒后贴

循环 10 次:
    把这一抽的结果用 += 拼到一个大字符串后面
循环结束后:
    把大字符串一次性贴到 label

像写信:先在纸上写完 10 行再寄出,而不是每写一行就寄一封。

这一课认识 2 个新朋友

名字 干什么
std::string 拼接 ++= 把多段字符串粘起来
std::to_string 把数字转成字符串(拼接时用)
align() 让多行文字左上对齐(看起来像列表)

1. 起步:先编译看上一课的状态

骨架已经是第 3 课的样子。先编译一次:

cmake -B build -DLESSON=4
cmake --build build && ./build/gacha4

检查点 1

  • 程序行为和第 3 课一模一样:单抽按钮工作正常
  • 标题是 "抽卡世界 - 第3课"(一会儿要改)

💡 接下来 4 步:先重新布局腾出地方,再加按钮,再写循环回调。


2. 步骤 1:重新布局——为十连抽腾出空间

十连抽的结果有 10 行,原来的 80 像素高的 result_box 装不下。先把控件挪一挪。

🤔 先想一下

  • 窗口要加多高才能装得下 10 行字 + 两个按钮 + 一行信息?
  • 把两个按钮一左一右排,单抽按钮的 X 应该是多少?

✏️ 改 5 处坐标

(1) 窗口

Fl_Window *window = new Fl_Window(420, 480, "抽卡世界 - 第4课");

(宽 420,高 480,标题改了)

(2) 单抽按钮挪到左边

Fl_Button *btn = new Fl_Button(50, 20, 140, 50, "抽一张");

(3) result_box 改成大区域(替换原来那行):

result_box = new Fl_Box(30, 120, 360, 330, "点击按钮开始抽卡!");
result_box->labelsize(20);

(去掉 labelfont(FL_BOLD) 那行)

(4) info_box 挪到 result_box 上方

info_box = new Fl_Box(30, 80, 360, 30, "");
info_box->labelsize(14);

▶️ 编译运行

检查点 2

  • 窗口明显变高变宽
  • 单抽按钮在左侧
  • 中间一大块空白等着放结果
  • 点单抽按钮还能用

3. 步骤 2:加十连抽按钮(先连个空回调)

✏️ 改 2 处

(1) 在所有函数之外(紧挨 draw_one_callback 下面)加一个空回调(替换对应 TODO):

void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
    result_box->label("十连抽按钮通了!");
    result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}

(2) 在 main 里、单抽按钮下面加十连抽按钮(替换对应 TODO):

Fl_Button *btn10 = new Fl_Button(230, 20, 140, 50, "十连抽");
btn10->labelsize(18);
btn10->callback(draw_ten_callback);

▶️ 编译运行

检查点 3

  • 窗口顶部有两个按钮
  • 点十连抽 → 文字变 "十连抽按钮通了!"(虽然还没真的抽 10 次)
  • 点单抽 → 跟以前一样正常工作

🎉 这是 GUI 开发的好习惯:先把按钮接通,再往回调里塞真正的逻辑。


4. 步骤 3:用 for 循环 + 字符串拼接 核心

现在把 draw_ten_callback 改成真正的十连抽。

🤔 先想一下

  • 你要把 10 行结果拼成一个长字符串,怎么开头?怎么换行?
  • i 抽的开头要拼 "第3抽:" 这种,iint,怎么变成字符串?

✏️ 改 2 处

(1) 顶上加 include(替换对应 TODO):

#include <string>

(2) 把 draw_ten_callback 函数体整体替换成

void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
    std::string all = "";       // 攒结果的大字符串

    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        int r = std::rand() % 100;
        all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";

        if (r < 70) {
            all += "普通";
        } else if (r < 95) {
            all += "★稀有★";
        } else {
            all += "★★★超稀有★★★";
        }
        all += "\n";            // 这一抽的尾巴换一行
    }

    result_box->labelsize(16);
    result_box->label(all.c_str());     // .c_str() 把 std::string 转成 const char*
    result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}

💡 新工具速记

写法 干什么
std::to_string(i) 把整数 i 变字符串
s += "..." 在字符串末尾拼一段(像粘胶水)
"\n" 字符串里的换行符
s.c_str() std::string → C 字符串(FLTK 需要这种)

▶️ 编译运行

检查点 4

  • 点十连抽 → 看到 10 行 "第N抽:xxx"
  • 但是文字居中显示,结果看起来挤一起或者只显示中间几行 —— 别急,下一步修

5. 步骤 4:让十连结果左上对齐 + 加统计

✏️ 改 2 处

(1) 在 main 里、result_box 创建之后加一行(替换对应 TODO):

result_box->align(FL_ALIGN_TOP | FL_ALIGN_LEFT);

| 表示"同时用这两个"。

(2) 在 draw_ten_callback 里加稀有度计数。改进版函数体(替换上一步的 draw_ten_callback):

void draw_ten_callback(Fl_Widget *w, void *data) {
    std::string all = "";
    int rare_count = 0;
    int super_count = 0;

    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        int r = std::rand() % 100;
        all += "第" + std::to_string(i) + "抽:";

        if (r < 70) {
            all += "普通";
        } else if (r < 95) {
            all += "★稀有★";
            rare_count++;
        } else {
            all += "★★★超稀有★★★";
            super_count++;
        }
        all += "\n";
    }

    // 在 info_box 上显示统计
    char stats[100];
    std::sprintf(stats, "十连抽结果  |  稀有:%d  超稀有:%d",
                 rare_count, super_count);
    info_box->label(stats);
    if (super_count > 0) {
        info_box->labelcolor(FL_RED);
    } else if (rare_count > 0) {
        info_box->labelcolor(FL_BLUE);
    } else {
        info_box->labelcolor(fl_rgb_color(128, 128, 128));
    }

    result_box->labelsize(16);
    result_box->label(all.c_str());
    result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}

▶️ 编译运行

检查点 5

  • 点十连抽 → 10 行从左上开始整齐排列
  • 顶上信息栏出现统计 "十连抽结果 | 稀有:X 超稀有:Y"
  • 出超稀有时统计变红色,只出稀有变蓝色,全普通变灰色

🎉 第 4 课通关!


6. 玩一玩

  1. 把循环改成 i <= 5,变成 "五连抽",再把按钮文字改成 "五连抽"。
  2. 在超稀有那行结果前加 >>> ,让它一眼显眼:all += ">>> ★★★超稀有★★★ <<<";
  3. 把单抽点完后清空 info_box 的统计——在 draw_one_callback 末尾加 info_box->labelcolor(FL_BLACK);
  4. 思考题:如果不写 result_box->labelsize(16);,第 4 步十连结果会怎样?为什么单抽要在自己回调里也 labelsize(28)

7. 课后挑战(选做)

  • A. 拆出辅助函数:单抽和十连抽都在写"判断 r 落在哪档"封装一个函数 std::string get_rarity_name(int r),让两个回调都调用它。这是旧课程"函数"知识的 GUI 应用!
  • B. 自适应窗口:在 window->end(); 前加 window->resizable(window);,运行后拖窗口边角试试。
  • C. 重置按钮:再加一个按钮 "清空",点了让 result_boxinfo_box 都变回初始文字。

8. 卡住了?常见小问题

现象 多半是
十连只显示最后一抽 在循环里直接 result_box->label(...),应该先拼字符串、循环结束后再 label
编译报 to_string 未声明 忘了 #include <string>
编译报 c_str() 未声明 那个变量不是 std::string(可能写成了 char[]
多行文字挤一起看不清 `result_box->align(FL_ALIGN_TOP
结果显示一半被切掉 result_box 不够高,或 labelsize 太大

9. 偷看老师答案

cmake -B build -DLESSON=4 -DUSE_SOLUTION=ON
cmake --build build && ./build/gacha4

10. 下一课预告

第 5 课给每档稀有度配上具体的卡片名字(小火龙、冰霜之狼、雷霆神龙……),用数组存。还会把界面分区,整齐好看。

📝 学完记得在 学习进度与状态-GUI.md 里把第 4 课打勾。

下一课第05课-卡片名字与布局.md