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// 第 2 课:按钮与回调 —— 起步骨架
// 教程文件:第02课-按钮与回调.md
// 完整答案:solutions/lesson_gui_2.cpp
// =====================================================================
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
// TODO(步骤 1):再 #include 一个头文件,才能用按钮
#include <FL/Fl_Button.H>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
Fl_Box* result_box;
// TODO(步骤 3):在这里声明一个全局变量 result_boxFl_Box 类型的指针)
int coins = 0;
// TODO(步骤 3):在这里写一个回调函数 draw_callback
// 函数签名固定写:void draw_callback(Fl_Widget *w, void *data)
// 函数体里:让 result_box 的文字变成 "你点击了抽卡按钮!"
void draw_callback(Fl_Widget * widget, void *data) {
result_box->label("说明:这是一个抽卡游戏,你可以通过抽卡来获得各种等级的卡牌。\n有普通稀有传说,并且还可以查看稀有度分配,\n每抽一次花费10金币。若金币不够,可以去菜单增加金币,\n或者减少抽卡遍数。并且抽卡遍数最高100。请点击回菜单。");
result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}
void menu_callback(Fl_Widget * widget, void *data) {
result_box->label("");
}
void couka_callback(Fl_Widget * widget, void *data) {
int a = std::rand() % 111;
if (a < 50) result_box->label("你抽到了R卡牌");
else if (a < 80) result_box->label("你抽到了SR卡牌");
else if (a < 100) result_box->label("你抽到了SSR卡牌");
else if (a < 105) result_box->label("你抽到了UR卡牌");
else if (a < 109) result_box->label("你抽到了TR卡牌");
else result_box->label("你抽到了USR卡牌");
result_box->labelcolor(FL_BLACK);
}
int main() {
Fl_Window *window = new Fl_Window(400, 300, "抽卡世界 - 第2课");
std::srand(std::time(nullptr));
Fl_Window *window = new Fl_Window(1024, 768, "抽卡世界 - 第2课");
Fl_Button* btn_menu = new Fl_Button(100, 40, 140, 50, "回菜单");
btn_menu->labelsize(18);
btn_menu->callback(menu_callback);
// TODO(步骤 1):放一个按钮 btn,位置 (130, 40)、宽 140、高 50、文字 "抽一张!"
// 再用 btn->labelsize(18); 把字调大
Fl_Button* btn = new Fl_Button(300, 40, 140, 50, "说明");
btn->labelsize(18);
btn->callback(draw_callback);
// TODO(步骤 3):给按钮绑定回调:btn->callback(draw_callback);
Fl_Button* couka = new Fl_Button(500, 40, 140, 50, "抽卡");
couka->labelsize(18);
couka->callback(couka_callback);
// TODO(步骤 2):放一个结果文字框
// 先用局部变量练习,下一步再改成全局
// 位置 (50, 130)、宽 300、高 100、文字 "请点击按钮抽卡~"
// 字号 20
result_box = new Fl_Box(50, 130, 900, 450, "");
result_box->labelsize(20);
Fl_Box* coins_box = new Fl_Box(0, 0, 140, 50, "金币:");
coins_box->labelsize(30);
coins_box->label(("金币:" + std::to_string(coins)).c_str());
coins_box->labelcolor(FL_BLACK);
window->end();
window->show();