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《林夏》操作说明
一、游戏简介
全黑屏叙事游戏。玩家扮演 24 岁的林夏,用一部碎屏手机度过今晚 21:00–02:00 的 5 个小时。
- 没有视觉界面,只有声音和触感
- 全程约 60 分钟(5 小时游戏时间压缩)
- 16 条消息,5 种结局
- 不需要说话,不需要麦克风
二、开始前准备
-
手机和电脑连接同一 Wi-Fi
-
打开手机浏览器,输入地址:
http://<服务器IP>:8765/game/ -
关灯,戴上耳机
-
将手机音量调到适中(建议 60–80%)
-
轻触屏幕任意位置开始游戏
iOS 用户注意:Safari 不支持震动反馈,操作正常但无震感。建议使用 Android Chrome。
三、操作总览
来电时
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 单击 / 右滑 | 接听 |
| 左滑 / 双击 | 拒接 |
| 不动 | 铃声持续(不会自动挂断) |
收到消息时
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 单击 | 播放消息内容 |
| 双击 / 左滑 | 跳过这条消息 |
播放中
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 双击 | 跳过当前播放 |
| 长按 | 重播当前消息 |
选择回复(听完消息后)
系统会播放提示音,进入回复选择状态:
| 操作 | 情感方向 |
|---|---|
| 单击 | 简单回应 |
| 右滑 | 温暖 / 接受 |
| 左滑 | 冷淡 / 拒绝 |
| 上滑 | 好奇 / 追问 |
| 下滑 | 沉默 / 退缩 |
| 双击 | 不回复(跳过) |
部分消息的回复会触发多轮对话——NPC 回应后,再次进入选择状态。
随时可用
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 两指长按 | 暂停游戏 |
| 单击(暂停中) | 继续游戏 |
| 三指点击(暂停中) | 退出游戏 |
| 长按(空闲/通知时) | 语音播报未读消息数 |
四、消息类型
游戏中有四种消息形态:
来电(call)
手机长震 + 角色专属铃声。单击/右滑接听,左滑/双击拒接。
微信语音(wechat_voice)
两短震 + 系统提示音。单击播放语音内容。
微信文字(wechat_text)
两短震 + 系统提示音。单击后由系统朗读文字内容。
系统通知(system_notification)
特殊消息,播放系统提示后自动播放内容。
五、行为画像
游戏全程追踪三个维度(玩家不可见):
| 维度 | 含义 | 触发行为 |
|---|---|---|
| avoidance(回避) | 林夏今晚想一个人待着 | 跳过消息、不回复、沉默 |
| engagement(投入) | 林夏在认真面对每一个人 | 温暖回应、好奇追问 |
| nostalgia(怀旧) | 林夏在这一夜反复回望 | 与老同学深聊、分享自己 |
画像影响时光胶囊(消息15)播放哪个版本。
六、结局说明(不含剧透)
共 5 种结局,由以下变量决定:
| 变量 | 触发条件 |
|---|---|
| 与妈妈的连接 | 是否接了妈妈的电话 / 回了消息 |
| 阿哲是否回来 | 23:15 那通电话的选择 |
| 与周南的深度 | 回应周南的次数与方式 |
| 是否听自己 | 00:30 时光胶囊是否播放 |
| 行为画像 | 整体回应风格 |
另有一个隐藏结局 E,需要与某位角色深度互动才能触发。
七、开发者 / 测试模式
在 URL 末尾加 ?dev 可开启开发模式:
http://<服务器IP>:8765/game/?dev
- 消息之间的等待间隔从 2 秒缩短为 0.2 秒
- 屏幕底部显示调试信息(当前状态)
- 适合快速测试分支和结局
八、启动服务器
关机重启后需要重新启动 HTTP 服务器:
cd /home/xsl/blind
python3 -m http.server 8765 --bind 0.0.0.0 &
查看当前 IP:
hostname -I | awk '{print $1}'
九、文件结构
/home/xsl/blind/
├── game/
│ ├── index.html 主页面(黑屏)
│ ├── manifest.json PWA 配置
│ ├── 操作说明.md 本文件
│ └── js/
│ ├── utils.js 工具函数 + 浏览器 TTS
│ ├── haptics.js 震动反馈
│ ├── audio.js 音频管理器 + 合成 UI 音效
│ ├── gestures.js 单指手势检测
│ ├── profile.js 行为画像评分
│ ├── story.js 16条消息数据
│ ├── engine.js 游戏状态机
│ └── main.js 入口
└── audio/
└── mp3/
├── tts/ 角色语音(169条)
├── music/ BGM + 铃声(8条)
├── sfx/ 音效(4条)
└── ambience/ 环境底噪(3条)
"屏幕坏了,但她的一夜还没结束。"