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# 04 · 晚安电台 FM 87.6
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> **类型**:情感 / 治愈 / 长篇连载
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> **时长**:7 集 × 每集 15–20 分钟(设计成连续 7 个晚上玩)
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> **核心隐喻**:你不是听众,你是那个深夜还在为陌生人开着麦的人。但其实陪你最久的那位老朋友,已经不在了。
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## 一句话概述
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你是深夜 11 点到凌晨 1 点的电台 DJ。屏幕全黑,整部手机就是你的调音台。你播歌、接听众电话、读短信。每晚一集,连播七晚——直到你发现那位每晚 0:47 准时来电的"老朋友",从来没真正打通过。
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## 核心玩法
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- **三大调音台分区**(玩家学习成本低,靠手势区分):
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- 屏幕**上半区**双指上下滑:**淡入/淡出当前歌曲**
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- 屏幕**下半区**单指左右滑:**切换播放列表**(耳机里轻语念出歌名)
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- 屏幕**中央长按**:**接通来电**(每集会有 4–6 通)
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- **来电对话采用语音朗读 + 三选项盲选**:每个选项依次被语音念出,玩家在听到目标选项时点击屏幕**任意位置**确认。
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- **"开麦时刻"**:每晚结尾有一个开放式的"今晚想说的话"。玩家可以选择**真的对着手机说**(语音输入识别为情绪标签:温暖/平静/低落/愤怒),影响下一集的开场曲风。
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## 七晚剧情大纲
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| 集 | 主题 | 关键来电 |
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| Day 1 · 周一 | 雨天 | 第一通老朋友的电话——只是闲聊,约定每晚都听 |
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| Day 2 · 周二 | 加班族 | 一位刚被分手的女生 |
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| Day 3 · 周三 | 老歌 | 老朋友点了一首 1989 年的歌,说"那年我刚结婚" |
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| Day 4 · 周四 | 失眠 | 一位中学生说"我妈说听你的电台能睡着" |
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| Day 5 · 周五 | 周末前夜 | 老朋友没来电。玩家可以选择"等他"或者"按流程播完" |
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| Day 6 · 周六 | 寻人 | 一位陌生人打来问"你认识老张吗?他上周走了" |
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| Day 7 · 周日 | 告别 | 玩家发现:电台后台显示 0:47 的来电号码**从未真正接通过**,是系统自动播放的"老节目录音" |
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## 交互亮点
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- **现实时间挂钩**:每集严格 0:47 触发"老朋友来电"。如果玩家在现实中真的等到深夜玩,体验加成最强(但非强制)。
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- **歌单是真实的**:每集的播放列表由真实授权的音乐组成(合作向),玩家选择不同歌单,听众的反应也不同。
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- **"沉默是一种播报"**:每集结尾如果玩家什么都不说,长达 30 秒的沉默会触发隐藏旁白——"不说也没关系,我们都听到了"。
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## 音频设计
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- **配音双锚**:玩家自己(无声)和老朋友(核心情感锚点,全程低沉、温暖、略带呼吸杂音的男声)。
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- 每集开头是一段**真实电台底噪 + 调频声**,结尾是一段**广告时间 + 关机咔哒声**——构筑年代感。
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- 所有歌曲淡入淡出由玩家控制,培养"我真的在做这档节目"的代入感。
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## 结局分支
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- **A. 在 Day 7 真的"接听"那通永远打不通的电话**:屏幕第一次亮起,是一段空白文字"FM 87.6 已停播于 2003 年 11 月 14 日"——你,是这档节目的老听众,正在用一个老 App 重温一个早已消失的电台。老朋友是当年的 DJ,他在 2003 年那场车祸里走了。
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- **B. Day 7 选择"按流程播完"**:游戏温柔结束,留下"今晚也辛苦了"的告别。电台 App 留在手机里,每天 0:47 仍会有"老朋友来电"——但永远接不到。
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- **C. Day 5 等老朋友**:解锁 Day 5.5——一段空白电台时间,整整 15 分钟没有任何节目,只有底噪和窗外的风。这是游戏给"愿意等"的玩家的隐藏奖励。
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## 商业化 / 包装思路
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- 7 天连载结构非常适合做"每日一集"的订阅型小品。
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- 真实音乐授权是最大成本,但也是最大卖点。
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- 适合做品牌定制版(咖啡品牌、助眠品牌等)。
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## 风险点
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- 7 天连续节奏对当代玩家来说较长,需要支持"补播"机制(错过当晚也能补玩,但有微妙的遗憾感反馈)。
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- "电台 DJ"对年轻玩家的文化陌生度需要在 Day 1 用一段精彩的开场独白拉住注意力。
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Reference in New Issue
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