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SoundGame/research/hunt-sim/metrics.md
T
xsl 0652c2f0e6 research(hunt-sim): 10 人并发在线模拟×多 agent 设计迭代——研究设施与全套档案
研究命题(00-plan):验证并打磨《围猎》联机纯音频体验——不是逻辑能跑通,
而是真人玩起来是什么体验、愿不愿意再来一局。

设施 web/harness/hunt-sim/(可复用,零依赖):
- arena.mjs 编排器:起真实服务器(随机端口+临时数据目录隔离),10 个拟人客户端
  经真实 WS 同时在线,错峰组队、真实时长对局、局间状态跨轮维护
- sim-client.mjs:game.js 行为移植(协议+手势路由+R1-R8 音频调度逐字节对齐),
  产出「玩家耳朵听到什么」的感知时间线(语音全文/loop 方位音量档/喊话/震动)
- brain.mjs:人设大脑——察觉延迟/前后判读(以真值为条件的正确率模型)/掩蔽放大/
  冷却乱滑/技能囤积/呼喊倾向/分心断网,全部随机判定用按实体 id 哈希的独立抽签
  (mulberry32 流会被刷怪座位轮转结构带偏,实测造成系统性镜像反转,已证伪)
- recorder.mjs:每人每局 events.jsonl 全量 + percept.md 感知转写 + 对局速览

研究档案 research/hunt-sim/:
- players/:10 人配置(LLM 亲笔)+策略自述+逐局去留决策+人设终评+退游者重访
- rounds/:v1 三轮(R0 教学+R1/R2 真人快速)+ v2 复测两轮,共 48 局全记录
- analysis/01-04:数值曲线/音频信息设计/协作社交/上手留存四视角报告
- synthesis.md(S1-S9 裁定)、metrics.md/metrics-v2.md(两版对比总账)、report.md(总报告)

v1 核心发现:10 人 3 轮 28 局 100% 胜率 26S/营地零损耗;击杀垄断(专家单人 30/39);
呼喊 3 次/28 局应答 0;N/S 前后判读仅 63/69% 可命中;四种退游死因
(失衡/社交真空/交互摩擦/观光无聊)→ 详见 report.md
2026-09-19 11:06:07 +08:00

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# 《围猎》10 人模拟全场指标汇总(Phase 1 产出)
## 总账(28 局)
- 胜负:胜 28 / 失守 0(胜率 100%)
- 评级分布:S×26 A×1 B×1 C×0
- 全部 6 局快速局营地耐久终值均为 10(零损耗)
- 出击总数 542(弧错 121 = 22%);呼喊 3 次;旋风斩 108 次
- 冷却乱滑被拦 666 次;闲置提醒触发 93 次;语音被打断 37 次
## 去留
- R0 后:10/10 继续;R1 后:P01(专业)、P06(社交) 退出;终评:继续玩 6(P02/04/07/08/09/10),不玩 4(P01/03/05/06)
## 方位判读混淆账(按 90° 出击弧可命中口径,821 次登记)
- E:100% 可命中(n=73)
- N:63% 可命中(n=120)
- NE:96% 可命中(n=113)
- NW:97% 可命中(n=123)
- S:69% 可命中(n=85)
- SE:99% 可命中(n=118)
- SW:96% 可命中(n=92)
- W:100% 可命中(n=97)
- 掩蔽下(旁白在播)误判率 10%(n=297);干净时 10%(n=524)
## 逐局明细
| 轮 | 玩家 | 结果 | 明细 |
|---|---|---|---|
| R0-teach | P01 P01 老鹰 | 胜S余10 | 杀36 出60 错弧12 呼0 斩5 乱滑33 走神0 闲置提醒1 |
| R1-quick | P01 P01 老鹰 | 胜S余10 | 杀30 出63 错弧26 呼0 斩7 乱滑21 走神0 闲置提醒0 |
| R0-teach | P02 P02 小鹿 | 胜S余10 | 杀20 出28 错弧7 呼0 斩5 乱滑25 走神1 闲置提醒2 |
| R1-quick | P02 P02 小鹿 | 胜S余10 | 杀4 出12 错弧5 呼1 斩2 乱滑4 走神1 闲置提醒4 |
| R2-quick | P02 P02 小鹿 | 胜S余10 | 杀18 出16 错弧2 呼0 斩2 乱滑14 走神1 闲置提醒4 |
| R0-teach | P03 P03 通勤客 | 胜S余9 | 杀10 出7 错弧1 呼0 斩3 乱滑10 走神2 闲置提醒5 |
| R1-quick | P03 P03 通勤客 | 胜S余10 | 杀1 出1 错弧0 呼0 斩0 乱滑3 走神2 闲置提醒6 |
| R2-quick | P03 P03 通勤客 | 胜S余10 | 杀0 出0 错弧0 呼0 斩0 乱滑0 走神2 闲置提醒5 |
| R0-teach | P04 P04 老赵 | 胜B余6 | 杀19 出12 错弧5 呼0 斩5 乱滑3 走神1 闲置提醒4 |
| R1-quick | P04 P04 老赵 | 胜S余10 | 杀4 出4 错弧3 呼0 斩2 乱滑0 走神1 闲置提醒4 |
| R2-quick | P04 P04 老赵 | 胜S余10 | 杀1 出2 错弧1 呼0 斩1 乱滑0 走神1 闲置提醒6 |
| R0-teach | P05 P05 独狼 | 胜S余10 | 杀28 出66 错弧7 呼0 斩2 乱滑30 走神0 闲置提醒1 |
| R1-quick | P05 P05 独狼 | 胜S余10 | 杀19 出27 错弧1 呼0 斩0 乱滑8 走神0 闲置提醒2 |
| R2-quick | P05 P05 独狼 | 胜S余10 | 杀20 出51 错弧3 呼0 斩0 乱滑26 走神0 闲置提醒0 |
| R0-teach | P06 P06 社交花 | 胜S余9 | 杀26 出36 错弧8 呼1 斩7 乱滑50 走神1 闲置提醒3 |
| R1-quick | P06 P06 社交花 | 胜S余10 | 杀5 出3 错弧0 呼0 斩1 乱滑0 走神1 闲置提醒6 |
| R0-teach | P07 P07 暴躁哥 | 胜S余10 | 杀34 出38 错弧9 呼0 斩14 乱滑157 走神0 闲置提醒0 |
| R1-quick | P07 P07 暴躁哥 | 胜S余10 | 杀15 出10 错弧5 呼0 斩10 乱滑16 走神0 闲置提醒2 |
| R2-quick | P07 P07 暴躁哥 | 胜S余10 | 杀27 出38 错弧14 呼0 斩13 乱滑138 走神0 闲置提醒0 |
| R0-teach | P08 P08 谨慎姐 | 胜S余9 | 杀27 出18 错弧6 呼0 斩8 乱滑9 走神1 闲置提醒1 |
| R1-quick | P08 P08 谨慎姐 | 胜S余10 | 杀0 出1 错弧1 呼0 斩0 乱滑0 走神1 闲置提醒3 |
| R2-quick | P08 P08 谨慎姐 | 胜S余10 | 杀1 出5 错弧1 呼0 斩0 乱滑4 走神1 闲置提醒3 |
| R0-teach | P09 P09 挂机侠 | 胜S余10 | 杀18 出15 错弧1 呼0 斩2 乱滑27 走神3 闲置提醒4 |
| R1-quick | P09 P09 挂机侠 | 胜S余10 | 杀15 出9 错弧1 呼0 斩3 乱滑12 走神3 闲置提醒4 |
| R2-quick | P09 P09 挂机侠 | 胜S余10 | 杀4 出4 错弧0 呼0 斩0 乱滑20 走神3 闲置提醒5 |
| R0-teach | P10 P10 新手小白 | 胜A余8 | 杀19 出7 错弧2 呼0 斩6 乱滑42 走神0 闲置提醒6 |
| R1-quick | P10 P10 新手小白 | 胜S余10 | 杀19 出7 错弧0 呼1 斩7 乱滑14 走神0 闲置提醒5 |
| R2-quick | P10 P10 新手小白 | 胜S余10 | 杀7 出2 错弧0 呼0 斩3 乱滑0 走神0 闲置提醒7 |