四泳道并行全流水线(资产→开发→测试→玩家迭代闭环),双双 R1-R2 连续达标裁定可交付: - cipher《暗码》223 断言:摩尔斯解码嵌叙事/四结局矩阵/暴露度逐NIGHT验算/三层兜底;R2 三修(链首标记音/预警震/结局计数句+4句补录)4/4 全满分档 - teahouse《深夜茶馆》205 断言:泡茶时机窗/经济逐晚对账/多晚弧线;连续 2 轮 4/4 愿意玩 P0=0 - keeper《守塔人》257 断言:时空签名教学-兑现/插叙触发回返/trust×truth 档位/4结局;R2 F1/F2 坐实(震型豁免/首播跳句锁)4/4 - bridge《星环舰长》336 断言:巡检节奏逐毫秒/危机×系统态矩阵/仲裁7场景/忠诚差分/评级验算;R1 当场修F1-F4、R2 F5 菜单顺延保护 4/4 上行 公共:index.html 四卡片+profiles.js 四桶+check_all_assets 登记(预接线)、00-program 八款进度账收账、 gen_voice_dual 四游戏段、README/HANDOVER 阵容更新(11 款)、voice_text.json 四游戏键、mureka 台账(累计$1.26/$2.00) 验证:四游戏 playtest 223/205/257/336 全绿 + guide 122/122 + 全项目 15 游戏资产终检绿 遗留:keeper 三代人声滤波人耳试听(最高优先,ASR 对滤波句失明)、bridge 音频 32MB 超软指引 2MB(压缩候选)
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# 星环舰长(bridge)
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舰桥指挥纯音频游戏:你是巡逻舰星环号的舰长,坐在舰桥里用耳朵指挥全舰。
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## 玩法
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- **四个系统各守一方**:引擎在舰尾(低频)、护盾在舰首(中高)、扫描在左舷(左声道)、
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武器在右舷(右声道)。系统正常时全舰静默(BGM 承担氛围),受损后按仲裁规则发告警脉冲;
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**上滑巡检**全舰状态(四个状态音固定顺序 + 账目句)。
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- **危机从四个方位来袭**(陨石群/海盗/求救信号/辐射云),预 pan 签名音 + 固定模板方位句。
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检测链播完后进入决策窗:倒计时内**左右滑听选项、单击下令**(规避/迎战/硬闯/驰援/忽略,
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选项句自带系统需求);超时走该类型的默认结局(真话归因)。
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- **方位有机制意义**:未化解危机的「受殃系统」副作用落在方位对应的系统
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(左舷扫描→右舷武器→舰首护盾→舰尾引擎,已离线则顺时针顺延)。
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- **一次巡逻 = 4 个巡航段**:航线选择(稳妥/矿富)→ 巡航(采集 + 磨损 + 告警管理)→
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危机 → 靠港整备(修理/启航)。单局 15-22 分钟。
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- **三本账全真实播报**:舰体/资源跨档双向播、船员忠诚(大副/工程师/医师,离心/平常/信赖
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三档)、巡逻评级 S-D 与功勋。功勋在星港兑换 6 项舰船改装(跨局保留,roguelite 轻元进度)。
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## 手势
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| 手势 | 巡航 | 危机(决策窗) | 通用 |
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| 单击 | 重播最近告警 / 巡检中跳段 | **下令** | 菜单循环 / 确认 |
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| 双击 | 重听最近一句 | 重听当前选项句 | 重听 |
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| 左/右滑 | (无效) | 切换选项 | 列表切换 |
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| 上滑 | 巡检全链 | 巡检简链 | 帮助 |
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| 下滑 | 菜单(冻结计时) | 菜单(冻结倒计时) | 菜单 |
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| 长按 | 语音快进 | (无效) | — |
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设计文档:[docs/design/22-bridge.md](../../docs/design/22-bridge.md) +
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[22-bridge-voice-ids.md](../../docs/design/22-bridge-voice-ids.md)。
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