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SoundGame/research/new8/detective/round1/p3-office.md
T
xsl c8843233b0 research(new8/batch2): abyss + detective 迭代闭环收口——双双 R1-R2 连续达标裁定可交付
abyss《深海回音》:
- R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料
- R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句
- 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278
- 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

detective《雨夜专案》:
- R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0
- R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支
- 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279
- 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json
验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
2026-09-14 00:05:42 +08:00

5.2 KiB

P3 评审:《雨夜专案》(detective)— 时间紧张的白领

视角:32 岁,地铁单程 25 分钟,站立单手持机,嘈杂车厢,只玩过消消乐;上班摸鱼怕出声、随时被打断。依据 R1 两份转写(主线完整局 + 乱按压力局=我被反复打断后的真实状态)代入「真机听到这些」。

雨夜专案

  • 状态感知:4/5 —— 账本随时可查且句句为真:上滑三句「已听一份,还有五份」「疑点,还没有」「接着查」(主线 t+176.0-180.3、t+528.9-533.1);每个条目有专属签名音+报名(t+62.1 翻到小顺/老葛各带一声签名),乱按局里我也能靠耳朵分清翻到了谁;结算账目与过程一致——压力局乱成那样也没说假话(第一案 t+559.8-564.1「疑点,一处」实为 1/4;第二案 t+1384.0「疑点,还没有」实为 0/4)。扣一分:状态链只报数量不报内容,被打断后「谁说过灯、谁说过钥匙」要我自己重新捞——好在每句双击可免费重听兜住了。
  • 下一步明确性:4/5 —— 教学逐步带做、指证每一相位都有动词开头的指令(t+212.4「先选第一份证词。左右滑换,单击确认」、t+599.7「再选与它矛盾的那份证词」),三问同样「左右滑选,单击定」(t+1020.2 起)。扣一分的空档:六份全听完、疑点为零之后只得到一句「接着查」(t+533.1)+通用 nudge「还在证词板。左右滑,换卷宗」(t+538.9)——这段「都知道了但不知道该干嘛」要等 150 秒才有真话提示来救,是我最可能收起手机的两分钟。
  • 愿意继续玩:是 —— 「对不上!矛盾成立」一响、对面开始支吾「灯?……许是我记岔了」(主线 t+657.4-659.5)的那两秒值回全程,一桩案子正好一趟地铁。
  • P0 问题:无。
  • 建议:≤3 条,按对「我愿意玩下去」的影响排序
    1. 「全听完成、疑点为零」的状态给一句更具体的下一步(如「挑一句你最不信的,按住指证试试」),或在此状态下把 150 秒的真话提示提前——保底答案已经存在且好用(压力局 t+164.2 一句话直接给了矛盾对),只是来得太矜持。
    2. 指证选句阶段放行长按快进(现在长按=error 震):周先生那份要连听 z_1-z_3 才扫到 z_4,四条矛盾每条都从第一句重扫(主线 t+576.7/685.5/801.2/917.1 四遍),通勤里这是最磨人的一分多钟。
    3. 无操作轨第一级收敛些:压力局里「还在证词板。左右滑,换卷宗」出现了十几次(t+586.3/624.1/776.2/816.4/1007.2……),两级之后可降为只震动不念——abyss「两级后仅环境声」的做法可以直接抄。

证词密度核算 + 通勤颗粒

  • 密度核算:一份证词 6 句、约 40 秒(老葛 t+326.1→363.8、小顺 365.4→400.7、周先生 402.9→440.5),每句 0-2 个线索;全案 35 句里真正要盯的是 4 条矛盾、其中三条都压在周先生一人身上——z_4 一句两断言(凶器+铜秤,t+423.9)还要被 M3/M4 各用一次(t+890.8、t+1004.6)。对消消乐水平的我,「记」的负担被三件事卸掉:疑点有账本(上滑报数)、每句双击免费重听、卡 150 秒发可指证的矛盾对。真实负担在「找」——要在 35 句里想起「灯」在谁的哪一句,这是我的新技能;但账本+重听+保底把它兜成「慢,不会输」。压力局实证:我几乎什么都没记住,靠一句提示(t+164.2「周先生说熄了灯,温太太说灯还亮着」)照样坐实疑点、两案皆结。
  • 3 分钟颗粒:比 3 分钟还细。一句 ≤8 秒、单击即停、双击重听当前句;一份证词 ≈40 秒;一次完整指证 ≈60-90 秒;一桩案 15-20 分钟且必结——压力局第二案我疑点 0/4、凶器动机全答错,案子照样闭合收档(t+1360.6-1388.2 认罪链→法槌→评级),摸鱼两分钟=听完一份证词存档走人。「未听 ≤3 名直报」够用:未听清单就是我的待办清单,已听内容不用脑内持有、随取随听;但两份转写都没实际走到读档复述链,这条按设计文档先信。教学只付一次:drillDone 持久化+下滑一秒跳过(压力局 t+5.1「已跳过教学」实测)——代价是首局前 3 分钟全在教学+听第一份证词,第一次真乐趣(坐实矛盾)在主线 t+657 才来,首局不达标;第二桩案起节奏就是我的节奏。
  • 乱按救援吵不吵:不吵,节奏克制——nudge 十几秒一发、turn_tick 45 秒一发(t+52.2)、真话提示 150 秒一发,全走耳机;压力局最吵的一段(t+12-65 纸页+签名音连响)是我自己乱滑造成的,不是游戏轰炸。唯一措辞凶的是提示附带的警告三连震(t+102.1、t+164.2),可它递过来的是答案,我原谅它。
  • 单手盲操与摸鱼:全部动作=左右滑/单击/双击/上滑/下滑/空闲长按,拇指盲操无压力;无语音输入,戴耳机即沉默游玩。小坑一处:长按在「空闲=进指证」「播放中=快进」之间切换,全靠耳朵里有没有人说话来分辨——忙起来容易按错对象,好在快进一响我立刻知道松手。