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SoundGame/research/04-playtests/transcripts/escape.md
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# 试玩转写:《escape》
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/drone
t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 0.0s ▶ 语音:「黑暗。你在废弃的地下设施里醒来,什么都想不起来。你必须找到出路。」
t+ 0.0s 【状态】黑屏,只有引子的声音,先听完 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
t+ 0.0s 【状态】引导第 1/8 步 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
#### 【玩家动作】照引导单击了一下
t+ 0.0s ▶ 语音:「先活动一下。朝任意方向滑一下,走一小步。」
t+ 2.1s ▶ 语音:「单击可跳过旁白。」
t+ 4.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 4.2s 【状态】引导第 2/8 步 引导第 2/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
#### 【玩家动作】随便滑了一步,有脚步声
t+ 4.2s ♪ 音效 sfx/step
t+ 4.2s ▶ 语音:「很好,你迈出了第一步。」
t+ 6.4s ▶ 语音:「这个房间不大,四面都是墙。再滑两下,试试碰碰墙。」
t+ 8.5s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 8.5s 【状态】引导第 3/8 步 引导第 3/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
t+ 8.5s ♪ 音效 sfx/wall
t+ 8.5s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
t+ 8.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
#### 【玩家动作】又滑一步,又撞墙了——墙的方位听出来了
t+ 10.6s ♪ 音效 sfx/wall
t+ 10.6s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
t+ 10.6s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 12.7s ▶ 语音:「跟着我指的路走。向左滑。」
t+ 14.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 14.8s 【状态】引导第 4/8 步 引导第 4/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
#### 【玩家动作】这回往左,走通了一步
t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step
t+ 14.8s ▶ 语音:「对。再向下滑。」
t+ 17.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 17.0s 【状态】引导第 5/8 步 引导第 5/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
#### 【玩家动作】往下滑,进了储物间
t+ 17.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 17.0s ♪ 音效 sfx/amb_storage
t+ 17.0s ▶ 语音:「听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。」
t+ 19.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 19.1s 【状态】引导第 6/8 步 引导第 6/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
#### 【玩家动作】单击摸一遍房间,摸到钥匙了
t+ 19.1s ♪ 音效 sfx/pickup
t+ 19.1s ▶ 语音:「你摸到了一把钥匙!」
t+ 19.1s 〰 震动:pickup(获得)
t+ 21.2s ▶ 语音:「钥匙能开锁。双击,是把物品用出去的用法。现在,双击试试。」
t+ 23.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 23.3s 【状态】引导第 7/8 步 引导第 7/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
#### 【玩家动作】双击看了看背包
t+ 23.3s ▶ 语音:「你身上带着一把钥匙。」
t+ 25.4s ▶ 语音:「对,就是这样。接下来,靠你自己了。」
t+ 27.6s ▶ 语音:「找到能用这把钥匙打开的东西。需要帮助时,在原地双击。」
t+ 29.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/amb_storage
t+ 29.7s 【状态】引导完毕,正式开始。我在储物间 探索中,我在 (0,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
t+ 29.7s ……… 静默 3s(辨了辨方向) ………
t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/step
t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/amb_hum
t+ 35.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 35.0s ♪ 音效 sfx/amb_power
t+ 35.0s ▶ 语音:「这个房间的墙上,有一只电箱。」
t+ 37.1s ♪ 音效 sfx/wall
t+ 37.1s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
t+ 37.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 39.2s ▶ 语音:「手指贴着屏幕,向上推一下。」
#### 【玩家动作】北边是墙,撞了一下——「那边是墙」后面还跟了句方向(向上推的是北墙)
t+ 39.2s ♪ 音效 sfx/wall
t+ 39.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
t+ 39.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 40.0s ▶ 语音:「需要帮助吗?」
t+ 40.0s 〰 震动:warning(警告三连震)
t+ 42.1s ▶ 语音:「钥匙就在你身上。它能打开某一把锁。」
#### 【玩家动作】又撞了一下——听到游戏主动来问我了
t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/amb_wind
#### 【玩家动作】往东走,风声换了个方向
t+ 55.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 55.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
t+ 60.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 60.0s ♪ 音效 sfx/amb_cabinet
t+ 60.0s ▶ 语音:「这个房间里,立着一个铁柜。」
#### 【玩家动作】到了铁柜房,柜子锁着
t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/unlock
t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/door_creak
t+ 62.1s ▶ 语音:「钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。」
t+ 62.1s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 64.2s ▶ 向导语音:「保险丝到手。接下来,去找电箱。」
t+ 66.4s ▶ 向导语音:「左面的房间。」
t+ 68.5s 【状态】柜子开了。「保险丝到手。接下来,去找电箱。」后面还跟了一句「左面的房间。」——这回知道该往哪边摸了 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/step
t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/amb_drip
#### 【玩家动作】照方位句往左(西)摸
t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
t+ 80.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 80.0s ♪ 音效 sfx/amb_power
#### 【玩家动作】电流声越来越清晰——电箱房到了
t+ 85.0s ♪ 音效 sfx/spark
t+ 85.0s ♪ 音效 sfx/power_on
t+ 85.0s ▶ 语音:「你把保险丝用力按进卡座。火花一闪,嗡鸣声响起——头顶的线路恢复供电了!」
t+ 85.0s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 87.1s ▶ 向导语音:「右面的房间。」
t+ 95.0s 【状态】电箱修好了。目标句后面照样跟着方位——「右面的房间。」大门在东边 探索中,我在 (0,0)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
t+ 95.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 95.0s ♪ 音效 sfx/amb_wind
#### 【玩家动作】照方位句往右(东)摸
t+ 100.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 100.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
t+ 105.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 105.0s ♪ 音效 sfx/amb_cabinet
t+ 110.0s ♪ 音效 sfx/step
t+ 110.0s ♪ 音效 sfx/amb_gate_live
t+ 110.0s ▶ 语音:「面前,是一扇沉重的铁门。」
#### 【玩家动作】脚步声停下来——面前这间就是大门
t+ 112.1s 【状态】解到通电、照目标句的方位跨了四个房间摸到大门,收工 探索中,我在 (2,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)