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SoundGame/research/04-playtests/transcripts/storyline.md
T
SoundGame Dev 79dffac01e guide层v1: 全局向导交互层落地(状态签名earcon/turn cue/静默看门狗/纠错) + 6游戏接线 + 8句向导语音 + 测试全绿
- engine/guide.js 运行时合成8个签名earcon(方法论L2硬参数),off档零定时器,插播queue不顶对白
- settings: guide三档(full/standard/off默认full) + 语速2.2视障档;audio: isVoicePlaying()/setRateBoostEnabled() 清两个已知问题
- 6游戏按schemes§2接线: storyline看门狗+无效手势纠错、simon免扣重听看门狗、escape turn cue+提前卡关提示、rhythm gd_answer/gd_miss+结算看门狗+快进豁免、space首撞指令提示+结算看门狗、rpg格挡纠错+60s催促+状态签名
- 大厅设置面板+向导文档(14-guide-layer.md)+00-global-ux §6;R5台词表补4条一致性
- 试玩转写含向导事件;6 playtest(guide=off断言零改动)+guide.test(34断言)+资产终检全绿
2026-08-30 22:46:05 +08:00

204 lines
24 KiB
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# 试玩转写:《storyline》
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/dark_drone
t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 0.0s ▶ 语音:「大停电后的第三十天,城市陷入彻底的黑暗。没有电,没有网络,只有收音机里偶尔闪过的沙沙声,像垂死者的呼吸。你是林晚,一名前急救员。在这个故事里,你用声音活下去。请记住:单击屏幕,继续剧情;双击,重听上一句;向上滑,听你的状态和帮助;向下滑,呼出菜单。当我说“请选择”的时候,向左滑,或者向右滑,做出你的决定。选择一旦做出,就无法回头。现在,单击屏幕,睁开眼睛。」
t+ 2.1s ▶ 语音:「单击可跳过旁白。」
t+ 12.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 12.2s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 24.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 24.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 24.2s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 26.4s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 28.5s ▶ 语音:「大停电后的第三十天,城市陷入彻底的黑暗。没有电,没有网络,只有收音机里偶尔闪过的沙沙声,像垂死者的呼吸。你是林晚,一名前急救员。在这个故事里,你用声音活下去。请记住:单击屏幕,继续剧情;双击,重听上一句;向上滑,听你的状态和帮助;向下滑,呼出菜单。当我说“请选择”的时候,向左滑,或者向右滑,做出你的决定。选择一旦做出,就无法回头。现在,单击屏幕,睁开眼睛。」
t+ 30.6s 【状态】开场旁白播完了,屏幕黑着,有点不知所措 剧情等着你(节点 n00):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 30.6s ……… 静默 8s(新手没反应过来) ………
t+ 30.6s 【状态】听到一声轻响和「轻触屏幕,继续」,试着点一下 剧情等着你(节点 n00):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 30.6s ♪ 音效 sfx/heartbeat
t+ 30.6s ▶ 语音:「后脑一阵钝痛,嘴里全是铁锈味。你在废弃的地铁站里醒来,四周黑得像沉在水底。背包还压在身下,手电筒却不知去向。远处滴水的声音,一下,一下,像某种倒计时。」
t+ 40.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 40.7s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 52.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 52.7s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 52.7s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 54.8s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 57.0s ♪ 音效 sfx/heartbeat
t+ 57.0s ▶ 语音:「后脑一阵钝痛,嘴里全是铁锈味。你在废弃的地铁站里醒来,四周黑得像沉在水底。背包还压在身下,手电筒却不知去向。远处滴水的声音,一下,一下,像某种倒计时。」
t+ 59.1s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n01):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】试着左滑了一下——这里用不上,向导纠正了我
t+ 59.1s ▶ 向导语音:「这个操作在这里用不上。」
t+ 59.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 61.2s ▶ 语音:「咳……咳咳……我还活着。晨晨,你在哪儿……你说过,会在北区等我。姐一定,一定找到你。」
t+ 71.1s ▶ 语音:「请选择。向左滑:先检查背包里的收音机。向右滑:先摸黑寻找出口。」
t+ 73.2s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n02):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 73.2s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 73.2s ♪ 音效 sfx/radio_static
t+ 73.2s ▶ 语音:「收音机……还好,没摔坏。等等,这是什么……这段录音,是三天前的……」
t+ 81.0s ▶ 语音:「姐,如果你听到这个,说明你还活着,太好了。听着,跟着广播塔的红色信号灯走,别相信任何自称救援队的人。北区,北区有真正的避难所。我在这儿等你。姐,一定要来。」
t+ 106.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 106.7s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 118.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 118.7s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 118.7s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 120.8s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 122.9s ♪ 音效 sfx/radio_static
t+ 122.9s ▶ 语音:「收音机……还好,没摔坏。等等,这是什么……这段录音,是三天前的……」
t+ 130.8s ▶ 语音:「姐,如果你听到这个,说明你还活着,太好了。听着,跟着广播塔的红色信号灯走,别相信任何自称救援队的人。北区,北区有真正的避难所。我在这儿等你。姐,一定要来。」
t+ 148.4s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n03):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 148.4s ……… 静默 8s(走神想剧情去了) ………
t+ 148.4s 【状态】又听到那声轻响,想起该点屏幕了 剧情等着你(节点 n03):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 148.4s ♪ 音效 sfx/radio_static
t+ 148.4s ▶ 语音:「就在这时,背包侧袋里的收音机,沙沙声忽然变得清晰。一个平稳的女声,一遍又一遍地重复着:」
t+ 150.5s ▶ 语音:「北区避难所,仍在接收幸存者。重复,北区避难所,仍在接收幸存者。坐标,三、七点、五。请沿广播塔红色信号灯方向前进。」
t+ 171.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 171.5s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 183.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 183.5s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 183.5s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 185.6s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 187.7s ♪ 音效 sfx/radio_static
t+ 187.7s ▶ 语音:「就在这时,背包侧袋里的收音机,沙沙声忽然变得清晰。一个平稳的女声,一遍又一遍地重复着:」
t+ 189.8s ▶ 语音:「北区避难所,仍在接收幸存者。重复,北区避难所,仍在接收幸存者。坐标,三、七点、五。请沿广播塔红色信号灯方向前进。」
t+ 202.8s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n05):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 202.8s ♪ 音效 sfx/whistle
t+ 202.8s ▶ 语音:「你刚走上街面,黑暗里忽然响起一声口哨。接着是第二声,第三声,从不同的方向,把你围在中间。有人的手电光,扫过你的脸。」
t+ 212.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 212.9s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 224.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 224.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 224.9s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 227.0s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 229.2s ♪ 音效 sfx/whistle
t+ 229.2s ▶ 语音:「你刚走上街面,黑暗里忽然响起一声口哨。接着是第二声,第三声,从不同的方向,把你围在中间。有人的手电光,扫过你的脸。」
t+ 231.3s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n06):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 231.3s ▶ 语音:「哟,瞧瞧,有肥羊自己送上门了。别跑啊。这片儿的路,都是我猎狗修的。想过去?行啊,把包留下,把你值钱的玩意儿留下。人嘛……也留下。」
t+ 246.0s ▶ 语音:「请选择。向左滑:钻进旁边的通风管道。向右滑:躺进路边的尸体堆里装死。」
t+ 248.1s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n07):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 248.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 248.1s ♪ 音效 sfx/rubble
t+ 248.1s ▶ 语音:「你一矮身,钻进了通风管道。铁皮贴着脊背,窄得几乎无法呼吸。身后传来咒骂和铁棍敲击管道口的声音,越来越近,又渐渐远去。十分钟后,你从两条街外的井口爬出来,肺里像塞满了沙子。」
t+ 258.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 258.3s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 270.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 270.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 270.3s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 272.4s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 274.5s ♪ 音效 sfx/rubble
t+ 274.5s ▶ 语音:「你一矮身,钻进了通风管道。铁皮贴着脊背,窄得几乎无法呼吸。身后传来咒骂和铁棍敲击管道口的声音,越来越近,又渐渐远去。十分钟后,你从两条街外的井口爬出来,肺里像塞满了沙子。」
t+ 276.6s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n08):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 276.6s ……… 静默 8s(走神想剧情去了) ………
t+ 276.6s 【状态】又听到那声轻响,想起该点屏幕了 剧情等着你(节点 n08):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 276.6s ♪ 音效 sfx/wind
t+ 276.6s ▶ 语音:「酸雨开始下了。街面上升起细密的嘶嘶声,像无数条小蛇在游。雨幕那头,隐约传来一阵哭声——细细的,是个孩子。」
t+ 278.7s ▶ 语音:「请选择。向左滑:循着哭声过去看看。向右滑:不去管它,直接去北区。」
t+ 280.9s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n10):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 280.9s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 280.9s ▶ 语音:「哭声来自一间塌了一半的便利店。一个小男孩抱着膝盖坐在货架底下,身边躺着一个再也不会醒来的女人。他抬起头,脸上全是灰,小声说:“我叫小满。妈妈说,数到一千,她就会醒。我已经数到……数到好多个一千了。”」
t+ 283.0s ▶ 语音:「请选择。向左滑:带上小满一起走。向右滑:留下食物,独自上路。」
t+ 285.1s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n11):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 285.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 285.1s ▶ 语音:「小满,别怕。数到一千太慢了。跟姐姐走,姐姐带你去找一座会发光的塔。抓紧我的手,别松开。」
t+ 303.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 303.2s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 315.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 315.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 315.2s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 317.3s ▶ 语音:「当前进度:第二幕,酸雨笼罩的街区与断桥。你的目标:渡过江水,抵达广播塔。小心,猎狗的人,就在附近。」
t+ 319.4s ▶ 语音:「小满,别怕。数到一千太慢了。跟姐姐走,姐姐带你去找一座会发光的塔。抓紧我的手,别松开。」
t+ 329.5s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n12):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 329.5s ♪ 音效 sfx/wind
t+ 329.5s ▶ 语音:「两个小时后,江水拦住了去路。跨江大桥断成两截,桥身斜插进黑沉沉的江面。要去广播塔,只剩两条路:桥下的污水涵洞,黑得看不见底;或者,桥上悬着的钢索,在风里荡来荡去。」
t+ 331.6s ▶ 语音:「请选择。向左滑:走桥下的污水涵洞。向右滑:爬桥上悬着的钢索。」
t+ 333.7s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n15):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 333.7s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 333.7s ♪ 音效 sfx/water
t+ 333.7s ▶ 语音:「你让小满骑在肩上,自己蹚进没到胸口的污水里。又冷又黏,带着腐烂的甜味。走到一半,水面下有什么东西擦过你的腿,小满吓得一抖,你抬手按住他的膝盖:“数数。”他小声数起来,一,二,三……数到一百七,你们看见了洞口的天光。」
t+ 343.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 343.8s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 355.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 355.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 355.8s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 358.0s ▶ 语音:「当前进度:第二幕,酸雨笼罩的街区与断桥。你的目标:渡过江水,抵达广播塔。小心,猎狗的人,就在附近。」
t+ 360.1s ♪ 音效 sfx/water
t+ 360.1s ▶ 语音:「你让小满骑在肩上,自己蹚进没到胸口的污水里。又冷又黏,带着腐烂的甜味。走到一半,水面下有什么东西擦过你的腿,小满吓得一抖,你抬手按住他的膝盖:“数数。”他小声数起来,一,二,三……数到一百七,你们看见了洞口的天光。」
t+ 362.2s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n16b):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 362.2s ♪ 音效 sfx/footsteps
t+ 362.2s ▶ 语音:「啧啧啧。涵洞也拦不住你,钢索也拦不住你,命真大啊。正式认识一下——猎狗。北区广播塔底下这片,归我管。把你妹妹的坐标,还有包里剩下的东西,交出来。交出来,我让你死得体面点。」
t+ 381.6s ▶ 语音:「请选择。向左滑:交出坐标,保命要紧。向右滑:拒绝他,想办法周旋。」
t+ 383.7s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n18):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 383.7s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 383.7s ▶ 语音:「好,好,我说。北区,避难所,坐标是……三、七点、五。拿去,都拿去。求你……放我走。」
t+ 401.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 401.4s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 413.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 413.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 413.4s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 415.5s ▶ 语音:「当前进度:第三幕,广播塔下。你的目标:把警报发出去,找到林晨。这是最后一段路了。」
t+ 417.6s ▶ 语音:「好,好,我说。北区,避难所,坐标是……三、七点、五。拿去,都拿去。求你……放我走。」
t+ 427.2s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n19):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 427.2s ▶ 语音:「猎狗的车队朝北区开走了,探照灯在雨幕里划出一道道口子。你蹲在原地,胃里一阵一阵地泛酸。晨晨在北区。而刚才,是你,亲手把狼,引到了她的门口。」
t+ 429.4s ▶ 语音:「请选择。向左滑:追上去,警告避难所。向右滑:自己逃命,越远越好。」
t+ 431.5s 【状态】抉择点,提示音念完了 「请选择」念完了(节点 n20):左滑或右滑,做出你的决定(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】选了左边
t+ 431.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 431.5s ♪ 音效 sfx/footsteps
t+ 431.5s ▶ 语音:「再快一点……再快一点!晨晨,等我。这一次,姐说什么,也不会再把你弄丢了!」
t+ 448.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 448.0s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 460.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 460.0s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 460.0s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 462.1s ▶ 语音:「当前进度:第三幕,广播塔下。你的目标:把警报发出去,找到林晨。这是最后一段路了。」
t+ 464.2s ♪ 音效 sfx/footsteps
t+ 464.2s ▶ 语音:「再快一点……再快一点!晨晨,等我。这一次,姐说什么,也不会再把你弄丢了!」
t+ 472.8s 【状态】剧情停下来了,在等我 剧情等着你(节点 n21):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)
t+ 472.8s ▶ 语音:「你赶在车队前面,撞进了避难所的大门。“关掉广播!关灯!猎狗来了——!”那一夜,北区守住了。探照灯熄灭的时候,晨晨从人群里扑出来抱住你,才发现你胳膊上的血,已经把半边袖子浸透了。坐标是你交出去的,命,是你抢回来的。你赢了,用一条胳膊的代价。——结局:代价。单击屏幕,重新开始。」
t+ 482.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 482.9s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 494.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 494.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 494.9s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 497.0s ▶ 语音:「当前进度:第三幕,广播塔下。你的目标:把警报发出去,找到林晨。这是最后一段路了。」
t+ 499.1s ▶ 语音:「你赶在车队前面,撞进了避难所的大门。“关掉广播!关灯!猎狗来了——!”那一夜,北区守住了。探照灯熄灭的时候,晨晨从人群里扑出来抱住你,才发现你胳膊上的血,已经把半边袖子浸透了。坐标是你交出去的,命,是你抢回来的。你赢了,用一条胳膊的代价。——结局:代价。单击屏幕,重新开始。」
t+ 501.2s 【状态】结局 结局播完了。单击屏幕,可以回到故事开始的地方(BGM=bgm/dark_drone)
#### 【玩家动作】听完结局,单击重开一次看看别的走向
t+ 501.2s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
t+ 501.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 501.2s ▶ 语音:「大停电后的第三十天,城市陷入彻底的黑暗。没有电,没有网络,只有收音机里偶尔闪过的沙沙声,像垂死者的呼吸。你是林晚,一名前急救员。在这个故事里,你用声音活下去。请记住:单击屏幕,继续剧情;双击,重听上一句;向上滑,听你的状态和帮助;向下滑,呼出菜单。当我说“请选择”的时候,向左滑,或者向右滑,做出你的决定。选择一旦做出,就无法回头。现在,单击屏幕,睁开眼睛。」
t+ 511.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 511.4s ▶ 向导语音:「轻触屏幕,继续。」
t+ 523.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 523.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
t+ 523.4s ▶ 语音:「操作说明。单击屏幕:继续剧情。双击:重听刚才的台词。向上滑:听这段说明和当前进度。向下滑:呼出菜单,菜单里可以重新开始。当旁白说“请选择”的时候,向左滑或者向右滑,做出你的决定。选择无法撤销。」
t+ 525.5s ▶ 语音:「当前进度:第一幕,城南地铁站附近。你的目标:活着离开这片废墟,前往北区的广播塔,寻找妹妹林晨的下落。」
t+ 527.6s ▶ 语音:「大停电后的第三十天,城市陷入彻底的黑暗。没有电,没有网络,只有收音机里偶尔闪过的沙沙声,像垂死者的呼吸。你是林晚,一名前急救员。在这个故事里,你用声音活下去。请记住:单击屏幕,继续剧情;双击,重听上一句;向上滑,听你的状态和帮助;向下滑,呼出菜单。当我说“请选择”的时候,向左滑,或者向右滑,做出你的决定。选择一旦做出,就无法回头。现在,单击屏幕,睁开眼睛。」
t+ 529.7s 【状态】回到开头,会话结束 剧情等着你(节点 n00):单击继续,双击重听(BGM=bgm/dark_drone)