- engine/guide.js 运行时合成8个签名earcon(方法论L2硬参数),off档零定时器,插播queue不顶对白 - settings: guide三档(full/standard/off默认full) + 语速2.2视障档;audio: isVoicePlaying()/setRateBoostEnabled() 清两个已知问题 - 6游戏按schemes§2接线: storyline看门狗+无效手势纠错、simon免扣重听看门狗、escape turn cue+提前卡关提示、rhythm gd_answer/gd_miss+结算看门狗+快进豁免、space首撞指令提示+结算看门狗、rpg格挡纠错+60s催促+状态签名 - 大厅设置面板+向导文档(14-guide-layer.md)+00-global-ux §6;R5台词表补4条一致性 - 试玩转写含向导事件;6 playtest(guide=off断言零改动)+guide.test(34断言)+资产终检全绿
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# 试玩转写:《simon》
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> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
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> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
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> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
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t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
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t+ 0.5s ▶ 语音:「欢迎来到音序回响。先认识六种声音。」
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t+ 2.6s ▶ 语音:「单击可跳过旁白。」
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t+ 4.7s ▶ 语音:「我会演奏一串声音,请你记住顺序,原样复现。」
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t+ 6.9s ▶ 语音:「向上滑,是这个声音。」
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t+ 9.0s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 9.9s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 11.4s 【状态】教学第 1/6 个音色 教学:该做「上滑」了(语音播放中)
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t+ 11.4s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 11.4s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 13.5s ▶ 语音:「向下滑,是这个声音。」
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t+ 15.6s ♪ 音效 sfx/tone_down
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t+ 16.5s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 18.6s 【状态】教学第 2/6 个音色 教学:该做「下滑」了(无 BGM)
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t+ 18.6s ♪ 音效 sfx/tone_down
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t+ 18.6s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 20.8s ▶ 语音:「向左滑,是这个声音。」
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t+ 22.9s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 23.8s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 25.9s 【状态】教学第 3/6 个音色 教学:该做「左滑」了(无 BGM)
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#### 【玩家动作】把「左滑」记混了,先来了个右滑
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t+ 25.9s ▶ 语音:「不是这个,向左滑试试。」
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t+ 25.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 25.9s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 25.9s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 28.0s ▶ 语音:「向右滑,是这个声音。」
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t+ 30.1s ♪ 音效 sfx/tone_right
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t+ 31.0s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 33.2s 【状态】教学第 4/6 个音色 教学:该做「右滑」了(无 BGM)
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t+ 33.2s ♪ 音效 sfx/tone_right
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t+ 33.2s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 35.3s ▶ 语音:「单击,是这个声音。」
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t+ 37.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap
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t+ 38.3s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 40.4s 【状态】教学第 5/6 个音色 教学:该做「单击」了(无 BGM)
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t+ 40.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap
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t+ 40.4s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 42.5s ▶ 语音:「双击,是这个声音。」
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t+ 44.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
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t+ 45.6s ▶ 语音:「你试试。」
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t+ 47.7s 【状态】教学第 6/6 个音色 教学:该做「双击」了(无 BGM)
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t+ 47.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
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t+ 47.7s ▶ 语音:「对了。」
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t+ 49.8s ▶ 语音:「六种声音都记住了。后面的序列,会越来越长。」
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t+ 51.9s ▶ 语音:「答错可以消耗机会重听。双击,可以随时重听。」
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t+ 54.0s ▶ 语音:「第一轮,听好了。」
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t+ 56.2s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 56.9s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 58.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 58.0s ▶ 语音:「轮到你了。」
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t+ 70.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 70.1s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 85.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 85.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 85.1s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 85.8s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 86.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 86.9s ▶ 语音:「轮到你了。」
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t+ 99.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 99.0s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 114.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 114.0s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 114.7s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 115.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 115.8s ▶ 语音:「轮到你了。」
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t+ 127.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 127.9s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 142.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 142.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 142.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 142.9s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 142.9s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 142.9s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 1/2,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 142.9s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 142.9s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 143.2s ▶ 语音:「第二轮,听好了。」
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t+ 145.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 146.0s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 146.7s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 147.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 157.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 157.8s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 172.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 172.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 172.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 172.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 172.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 172.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 172.8s 【状态】序列有点长,先僵一会儿 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 172.8s ……… 静默 11s(想不起来序列了) ………
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t+ 172.8s 【状态】听到提示:需要的话,双击可以重新听一遍序列 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 172.8s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 172.8s ♪ 音效 sfx/tone_up
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#### 【玩家动作】这一下故意点错,听听游戏怎么说
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t+ 172.8s ♪ 音效 sfx/tone_right
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t+ 172.8s ▶ 语音:「错了。用一次机会,再听一遍。」
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t+ 172.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 174.9s ▶ 语音:「重听机会用完了,小心。」
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t+ 177.0s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 177.7s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 178.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 179.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 189.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 189.4s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 204.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 204.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 204.4s 〰 震动:warning(警告三连震)
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t+ 204.4s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 204.4s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 204.4s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 204.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 204.4s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 204.4s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 204.4s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 1/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 204.4s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 204.4s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 2/3,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 204.4s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 204.4s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 204.7s ▶ 语音:「第三轮,听好了。」
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t+ 206.8s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 207.5s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 208.1s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 208.8s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 209.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 219.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 219.8s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 234.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 234.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 234.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 234.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 234.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 234.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 234.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 234.8s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 0/4,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 234.8s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 234.8s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 1/4,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 234.8s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 234.8s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 2/4,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 234.8s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 234.8s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 3/4,照原顺序做手势(无 BGM)
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t+ 234.8s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 234.8s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 235.1s ▶ 语音:「第四轮,听好了。」
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t+ 237.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 237.9s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 238.5s ♪ 音效 sfx/tone_up
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t+ 239.1s ♪ 音效 sfx/tone_left
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t+ 239.7s ♪ 音效 sfx/tone_down
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t+ 240.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 250.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 250.8s ▶ 向导语音:「需要的话,双击可以重新听一遍序列。」
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t+ 265.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 265.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
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t+ 265.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 265.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 265.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 265.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 265.8s 〰 震动:beat(节拍点)
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t+ 265.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 265.8s 【状态】收工:完成了 3 轮 第 4 轮轮到你了:已对上 0/5,照原顺序做手势(无 BGM)
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