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SoundGame/research/04-playtests/transcripts/rhythm.md
T
SoundGame Dev 79dffac01e guide层v1: 全局向导交互层落地(状态签名earcon/turn cue/静默看门狗/纠错) + 6游戏接线 + 8句向导语音 + 测试全绿
- engine/guide.js 运行时合成8个签名earcon(方法论L2硬参数),off档零定时器,插播queue不顶对白
- settings: guide三档(full/standard/off默认full) + 语速2.2视障档;audio: isVoicePlaying()/setRateBoostEnabled() 清两个已知问题
- 6游戏按schemes§2接线: storyline看门狗+无效手势纠错、simon免扣重听看门狗、escape turn cue+提前卡关提示、rhythm gd_answer/gd_miss+结算看门狗+快进豁免、space首撞指令提示+结算看门狗、rpg格挡纠错+60s催促+状态签名
- 大厅设置面板+向导文档(14-guide-layer.md)+00-global-ux §6;R5台词表补4条一致性
- 试玩转写含向导事件;6 playtest(guide=off断言零改动)+guide.test(34断言)+资产终检全绿
2026-08-30 22:46:05 +08:00

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# 试玩转写:《rhythm》
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
t+ 0.0s ▶ 语音:「欢迎来到节拍行者。跟着音乐,我奏一句,你跟一句。」
t+ 8.0s ▶ 语音:「听,底鼓。在下一小节的同一个位置,单击。」
t+ 18.0s 【状态】教学开始了,先听领奏 教学:听领奏,下一小节照样打(tap)(语音播放中)
t+ 18.0s 【状态】教学第 1/3 句 教学:听领奏,下一小节照样打(tap)(语音播放中)
t+ 22.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 23.0s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 25.1s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 33.6s ▶ 语音:「没关系,我们先走下一句。」
t+ 35.8s ▶ 语音:「这次是左和右。跟着打,左滑,右滑。」
t+ 35.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 35.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 35.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 35.8s 【状态】教学第 2/3 句 教学:听领奏,下一小节照样打(tap)(语音播放中)
t+ 43.0s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 45.1s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 53.6s ▶ 语音:「没关系,我们先走下一句。」
t+ 55.8s ▶ 语音:「最后一句,三个音,中间是双击。」
t+ 55.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 55.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 55.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 55.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 55.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 55.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 55.8s 【状态】教学第 3/3 句 教学:听领奏,下一小节照样打(left→right)(语音播放中)
t+ 55.8s ♪ 音效 sfx/inst_hat_l
t+ 55.8s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 64.3s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 66.4s ▶ 语音:「再听一遍,跟着来。」
t+ 75.0s ▶ 语音:「没关系,我们先走下一句。」
t+ 77.1s ▶ 语音:「很好,演出开始。」
t+ 79.2s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 79.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 79.2s 【状态】教学完毕,曲目一《启程》90 拍开始 演奏中(启程):还剩 31 个应答音。领奏停了、轮到空拍,就该我出手了(无 BGM)
t+ 81.7s ♪ 向导音:menu(系统界面)
t+ 81.7s ▶ 语音:「菜单。单击切换选项,双击确认。」
t+ 81.7s 【状态】曲中暂停,进了菜单 暂停菜单:单击切选项,双击确认,上滑帮助,下滑恢复演奏(语音播放中)
t+ 81.7s ▶ 语音:「回大厅。」
#### 【玩家动作】还是想打完这首,下滑回去
t+ 87.1s ……… 静默 5s(还在数拍子,第一句没敢出手) ………
t+ 91.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 91.0s ▶ 向导语音:「现在跟着我打。」
t+ 93.0s ▶ 向导语音:「慢了半拍,下一小节跟上我就行。」
t+ 93.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 93.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 93.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 93.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 93.0s 【状态】第一句全漏了,听到「慢了半拍,下一小节跟上我就行」 演奏中(启程):还剩 29 个应答音。领奏停了、轮到空拍,就该我出手了(语音播放中)
t+ 99.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 99.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 99.0s ♪ 音效 sfx/inst_hat_l
t+ 99.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 100.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 100.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 100.3s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 107.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 107.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 107.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 107.3s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 107.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 107.6s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 107.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 108.6s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 108.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 108.6s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 115.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 115.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 115.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 115.0s ♪ 音效 sfx/inst_hat_l
t+ 115.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 115.6s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 115.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 116.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 116.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 116.3s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 123.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 123.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 123.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 123.3s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 123.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 124.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_l
t+ 124.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 125.0s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 125.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 125.0s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 125.7s ▶ 语音:「过半了,保持。」
t+ 128.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 128.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 128.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 128.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 128.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 130.0s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 130.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 130.3s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 130.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 130.3s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 133.6s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 133.6s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 133.6s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 133.6s ♪ 音效 sfx/inst_tom_hi
t+ 133.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 135.0s ♪ 音效 sfx/inst_tom_lo
t+ 135.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 135.0s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 135.6s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 135.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 135.6s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 139.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 139.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 139.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 139.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 139.3s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 139.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 139.6s ♪ 音效 sfx/inst_tom_hi
t+ 139.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 140.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 140.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 141.0s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 141.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 141.0s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 144.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 144.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 144.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 144.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 144.3s ♪ 音效 sfx/inst_hat_l
t+ 144.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 145.0s ♪ 音效 sfx/inst_hat_r
t+ 145.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 146.0s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 146.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 146.3s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 146.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 146.3s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 150.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 150.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 150.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 150.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 150.0s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 150.0s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 150.3s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 150.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 151.3s ♪ 音效 sfx/inst_kick
t+ 151.3s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 151.6s ♪ 音效 sfx/inst_snare
t+ 151.6s ♪ 音效 sfx/inst_accent
t+ 151.6s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 152.7s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 152.7s ▶ 语音:「A 级!准确率超过八成五,非常出色。」
t+ 152.7s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 152.7s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 152.7s 〰 震动:自定义震型 [20,40,20]
t+ 154.8s ▶ 语音:「新连击纪录!」
t+ 157.0s ▶ 语音:「新曲目解锁,追风!」
t+ 159.1s ▶ 语音:「单击再来一遍,右滑下一首,下滑回大厅。」
t+ 161.2s ♫ BGM 切换 → bgm/menu(淡入 800ms)
t+ 162.7s 【状态】曲子打完了,结算播报中 结算播报中:听完单击再来一遍,右滑下一首,下滑回大厅(BGM=bgm/menu)