Files
SoundGame/research/new8/dungeon/round3/p3-office.md
T
xsl f7509ad5d8 feat(new8/R3): 双游戏收口修复轮 + 验证档案(radio G1-G6 / dungeon E0-1..E1-2)
- radio:帮助链去重(同等待点二次=beat震+earcon,全量口令38→20)/rep_low警告震/空点轻震/状态链重排(状态在前)/「首播必完整、复播可即掐」显式规则登记/G3核查为设计使然转断言;221→246断言
- dungeon:看门狗双轨制(无操作轨+无进展轨,30/60/90s三级升级到导航接管)/跳教学90s自动滚出(2403s→95s内)/踩楼梯到达即报贴身铁器/band1新词「带回来一点,不多」全管线重录/逃跑长按900ms+提示句;1610→1642断言
- R3 验证(进行中已入库部分):全量回归 9/9 全绿;R3 转写×4;P2/P3/P4 终审×6份(radio 满分档首评/三审,dungeon 4/4.5/3-4 全票愿意玩,无P0);两处独立定址同一残余=漫游型迷路刷不响无进展轨(R4 第一条)
- 8套件+guide全绿;Mureka 累计 $0.87/$2.00
2026-09-02 23:08:35 +08:00

28 lines
8.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# P3 终审(R3):《回声地窟》(dungeon)— 时间紧张的白领(条件核验轮)
> 视角不变:32 岁,地铁单程 25 分钟,站立单手持机,嘈杂车厢,只玩过消消乐。轨迹:R1 2/5 拒(教学后 350s 空转)→ R2 3/5 有条件是,条件=「把被打断乱摸这条路径的 39 分钟教学锁和哑巴看门狗修掉,我才是无条件继续」。本轮依据 R3 主线转写(全程)+ 压力转写(前 800 行全读 + t≈1500/2500/3716/4257/4370-4524 乱按段抽读,覆盖 t=0-4524s)逐条验收。round3 目录下无 live-player.md,一切按转写验。
### 回声地窟
- 状态感知:4/5 —— 比上轮硬了一档。进层必报(压力局 t=821.5「这是第二层」、t=4314.1「这是第三层」);楼梯「到达即报」真的来了:踩上楼梯格的瞬间 mat_stair+「楼梯就在脚下。单击,下潜。」不用我脉冲(主线 t=119.3/176.4,压力局 t=816.8/4257.5);上滑五句复述 ~9 秒捡回层/血/钱/朝向/威胁(压力局 t=348.6-357.1:第一层→毫发无损→带回来一点,不多→面朝南→右边有脚步声),血量还会照实变(「你受了点伤」×9,对应逃掉的三场「被抓了一下」);钱账诚实分三档:band1「带回来一点,不多」×11、band2「有些积蓄」×7、真零才说「口袋空空」(主线 t=25.6 教学 0 金币),标题页元进度 t=0.0「这趟没带回什么」也对得上——R2「捡到金币→口袋空空」的谎报绝迹;死亡归因句句真话还带层号和带走多少(主线 t=290.0-298.4「你背后的偷袭,要了命/身后有动静,先转身/这是第三层/带回来一点,不多」,压力局 t=4520.1「你没挡住那记重击」)。扣的一分:压力局 t=52.5→816.8 的 12.7 分钟教学锁里,没有任何一句人声告诉我「你还卡在教学第 9 步」——这个状态只写在无声的状态栏里,我只能靠上滑自己问。
- 下一步明确性:3/5 —— 规范路径接近满分:教学句句带动作(主线 t=6.4/12.7/19.2/21.4),战斗有「轮到你了。单击挥击。」(主线 t=278.5)和「它贴着你不放,不用转身」(t=40.7),楼梯到达即报。但乱走路径「该往哪走」仍然长期没人答:教学锁 t=52.5→816.8 约 12.7 分钟里只有每 8 秒一次双铃、零指向语音,最后是我撞上楼梯才脱出(t=816.8);第二层游荡 t=925.2→4372.7 约 57 分钟零遭遇零拾取,直到 t=3716.5 才有一句「找找铁器的回声,那是楼梯。」+警告三连震——E0-1 的短句升级真实存在且开了口,但整局 75 分钟只开了这一次。
- 愿意继续玩:是 —— 正常坐车的那条路已经是我想装进手机的通勤游戏(主线 t=0-310 一条龙:教学→金币→下潜→三战→升级→第三层→窟主→阵亡→新周目);乱按路径从 R2 的一小时酷刑降到十二分钟闷铃,不再让我拒绝,但离我开的条件还差最后一截,见下。
- P0 问题:无 —— 「在哪/该做什么/为何失败」三个问题在任何时刻都有答案:目标句 t=52.5「铁器的回声,就是下潜的楼梯」、上滑复述全程可报、归因链不撒谎。但按 R2 协议,教学锁内「零指向语音+每 8 秒双铃」仍是 P1 头名(t=52.5-816.8),记入条件核验与建议 1。
- 建议:≤3 条,按对「我愿意玩下去」的影响排序
1. 把 E0-1 的 90 秒断言真跑出来:教学锁 764 秒里短句升级 0 次、导航接管 0 次;全压力局「找找铁器的回声」只开一次口(t=3716.5,距进第二层已 48 分钟)。病根在「位置变化=进展」:乱撞恰好永远在换位置,无进展轨永远被重置——要么把撞墙原地震荡从进展里摘掉,要么让锁内看门狗第 4 次响铃就升级。修好这条,我的条件才算全清。
2. 乱走路径的遭遇保底还差一半:脱出教学后 110 秒内 3 战 1 拾(t=830.4 金币、t=830.7/837.3/843.9 三场窟鼠)证明密度保底会做,但第二层中段 46 分钟(t=925.2-3716.5)只有脚步、撞墙和脉冲——把 R2 说的「每 60-90s 对任何移动路径保底一次遭遇」真对乱走路径生效。
3. 铃的形态没变:nudge+watchdog 双音同响(t=74.6 起,全压力局 77 对,全部发生在 t<1000s)与 R2 听感一致,说好的「earcon+首句短词」没体现;呼吸环境音 amb_cave 两局合计 0 次,探索静默期的底噪仍未上线。
- R2 遗留回执:长按=前进在晃动车厢易断(R1 记账)**未动**;1.2s 格挡窗口**未放宽**,但「不用转身」+「没挡住也别怕,它伤不到你」(压力局 t=40.7/36.4)把判断量压住了,消消乐手可接受;乱按长按逃跑能成且只留轻伤(「你甩掉了它,被抓了一下」×5)——容错比我上轮预期的好。
#### 条件满足核验(我的条件=乱按路径回归修复,对应 E0-1/E0-2,附带 E1-1/E1-2)
1. **E0-1(哑巴看门狗 + 90s 升级断言)→ 部分达成。** 升级链存在且真实开过一次口(t=3716.5 短句+警告三连震),战斗态的嘴一直是好的(主线 t=278.5「轮到你了。单击挥击。」);但教学锁 764 秒内升级 0 次,「播最短路第一步方向」的导航接管在这份 75 分钟乱按局里一次都没被观察到,8 秒双铃形态与 R2 无异。「连续乱按 90s(无进展)必须升级」的断言在转写里不成立——按「位置变化=进展」的定义,乱撞永远有进展,漏洞就在这。
2. **E0-2(跳教学/乱走路径密度回归)→ 部分达成(间接)。** 压力局没发生主动跳教学(玩家是撞对楼梯出的教学,t=816.8,状态栏自己都写「可能跳了课,可能一路错过来的」),E0-2 的跳教学断言在这份转写里验不到;但脱出后的密度保底真实生效(t=823.7 出教学→110 秒内金币+三战),R2 那种 79 分钟死区没有复现,全程零死锁(t=4524.3「压力测试全程零死锁」收工)。残余是第二层中段 46 分钟零事件空洞。
3. **E1-1(踩楼梯到达即报)→ 达成。** 四次楼梯抵达(主线 ×2、压力局 ×2)全是踩格瞬间 mat_stair+提示短句,不靠玩家脉冲、无输入冲突。
4. **E1-2(band1 档位账目)→ 达成。** 「带回来一点,不多」「有些积蓄」分档如实,「口袋空空」只在真零出现,结算与新周目复述同步(主线 t=296.3/t=304.8)。
5. **上滑 9 秒复述 → 成立。** 五句约 8.5 秒(压力局 t=348.6-357.1),内容从四句变五句、威胁行与血量会动,一句话捡回局面的承诺还在。
6. **结论:四项 2 达成、2 部分达成——条件部分满足。** R2 让我拒绝的东西(39 分钟锁、79 分钟死区、假账、死亡不解释)全部消失或减半;但「看门狗会说话」这一半只活在断言里,75 分钟只兑现了一次、晚了 48 分钟。
#### 通勤压力终测
- **场景 A(正常坐车、跟着教学走)**:达标,且比 R2 更顺。主线 t=0-310 一条龙,t=180 前 4 次正反馈照旧;到达即报(t=119.3/176.4)让我不用脉冲也能确认楼梯;升级有新句(「捡到更快的短刃,出手更狠了。」压力局 t=4464.1),死一次 ~10 秒回桌不扣钱、新周目还带「攒够了新的遗产」(t=4524.3)——给跨天通勤留了一个盼头。25 分钟单程够跑 3-4 个周目。
- **场景 B(报站分神/同事拍肩后乱摸)**:教学锁 12.7 分钟(39→12.7,好转 3 倍),锁内每 8 秒双铃、零句话;真实车厢里我 3 分钟内就会退 App,损失可控,但体验仍是「催促不是安抚」。好消息:双铃只闹前 1000 秒,之后全程安静(R2 是 253 连响 39 分钟);坏消息:安静=没人管我,第二层走空 46 分钟无人拉我回主线。乱打 Boss 也能死个明白(t=4520.1-4522.2 归因+一句「下次,前摇声响时就双击」),这不是惩罚是教练。
- **噪音与单手盲操**:单击/按住/左右滑全程可盲操、无强制发声(摸鱼安全);慌乱长按逃跑 5 次全成、只留轻伤,容错温和;战斗关键提示有 beat 震+turn 震双通道,车厢里丢一句语音还有手腕兜底。缺的仍是探索底噪(amb_cave 0 次)和锁内那句「你还卡在教学里」。