- radio:帮助链去重(同等待点二次=beat震+earcon,全量口令38→20)/rep_low警告震/空点轻震/状态链重排(状态在前)/「首播必完整、复播可即掐」显式规则登记/G3核查为设计使然转断言;221→246断言 - dungeon:看门狗双轨制(无操作轨+无进展轨,30/60/90s三级升级到导航接管)/跳教学90s自动滚出(2403s→95s内)/踩楼梯到达即报贴身铁器/band1新词「带回来一点,不多」全管线重录/逃跑长按900ms+提示句;1610→1642断言 - R3 验证(进行中已入库部分):全量回归 9/9 全绿;R3 转写×4;P2/P3/P4 终审×6份(radio 满分档首评/三审,dungeon 4/4.5/3-4 全票愿意玩,无P0);两处独立定址同一残余=漫游型迷路刷不响无进展轨(R4 第一条) - 8套件+guide全绿;Mureka 累计 $0.87/$2.00
807 lines
30 KiB
Markdown
807 lines
30 KiB
Markdown
# 试玩转写:《dungeon》
|
||
|
||
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
|
||
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
|
||
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
|
||
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
|
||
t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
|
||
t+ 0.0s ♪ 向导音:menu(系统界面)
|
||
t+ 0.0s 【状态】盲眼探窟者睁开了耳朵,准备下窟 标题页:单击开始探窟,上滑听元进度(BGM=bgm/menu,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,开始
|
||
|
||
t+ 0.0s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」
|
||
t+ 2.1s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 2.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 2.1s ▶ 语音:「你在黑暗中醒来。这里是回声地窟。」
|
||
t+ 2.1s 【状态】教学开始:三句开场白 教学演练第 0 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)
|
||
t+ 4.2s ▶ 语音:「伸手不见五指,声音就是你的眼睛。」
|
||
t+ 6.4s ▶ 语音:「先学会用耳朵看。单击,发出声波脉冲。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击回应「先学会用耳朵看」
|
||
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击——人生第一声脉冲
|
||
|
||
t+ 8.5s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 8.5s ▶ 语音:「听,回声回来了。」
|
||
t+ 8.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 8.8s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 9.0s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 9.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 10.6s ▶ 语音:「回声回来越快,墙就越近。」
|
||
t+ 10.6s 【状态】回声回来了,听墙的距离 教学演练第 2 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击继续
|
||
|
||
t+ 12.7s ▶ 语音:「两侧的回声,发闷是墙,空旷是通路。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击继续(侧向规则听完了)
|
||
|
||
t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 14.8s ▶ 语音:「按住屏幕不放,你就往前走。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】按住屏幕不放——脚步声起,往前走
|
||
|
||
t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 14.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 15.3s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 15.3s ▶ 语音:「左滑右滑,可以转身。」
|
||
t+ 15.8s ♪ 音效 sfx/bump
|
||
t+ 15.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】松开,停下
|
||
|
||
|
||
#### 【玩家动作】左滑,转身
|
||
|
||
t+ 16.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
|
||
#### 【玩家动作】右滑,转回来
|
||
|
||
t+ 17.1s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 17.1s ▶ 语音:「双击,再发一次脉冲,不要钱。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】双击——再发一次脉冲,不要钱
|
||
|
||
t+ 17.1s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 17.1s ▶ 语音:「听,回声回来了。」
|
||
t+ 17.4s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 17.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 17.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 17.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 19.2s ▶ 语音:「上滑,随时听自己的状态。」
|
||
t+ 21.4s ▶ 语音:「下滑,打开菜单。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】上滑,听自己的状态
|
||
|
||
t+ 21.4s ▶ 语音:「这是第一层。」
|
||
t+ 23.5s ▶ 语音:「你毫发无损。」
|
||
t+ 25.6s ▶ 语音:「口袋空空。」
|
||
t+ 27.7s ▶ 语音:「你面朝东。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】下滑,打开菜单
|
||
|
||
t+ 27.7s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
|
||
t+ 27.7s ♪ 向导音:menu(系统界面)
|
||
t+ 27.7s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」
|
||
t+ 29.8s ▶ 语音:「返回探索。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】再下滑,关上菜单
|
||
|
||
t+ 29.8s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 29.8s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 29.8s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 29.8s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 29.8s ▶ 语音:「前面有东西!放心,它伤不到你。」
|
||
t+ 29.8s 【状态】「前面有东西!放心,它伤不到你」——等它扑上来 教学演练第 8 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)
|
||
t+ 31.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 32.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 32.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 33.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 33.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 33.4s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
|
||
t+ 33.4s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 33.4s ▶ 语音:「盲眼蝠扑了过来!」
|
||
t+ 33.4s 【状态】教学怪扑到了面前 战斗播报中,先听着(语音播放中,语速1)
|
||
t+ 35.6s ▶ 语音:「听到它的动静,双击格挡。」
|
||
t+ 37.7s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 37.7s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】听到它的动静——双击,格挡
|
||
|
||
t+ 37.7s ♪ 音效 sfx/parry
|
||
t+ 37.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
t+ 38.9s ▶ 语音:「挡住了!」
|
||
t+ 41.0s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」
|
||
t+ 43.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 43.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击挥拳,两拳放倒它
|
||
|
||
t+ 43.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 43.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 43.1s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 43.1s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 43.6s ♪ 音效 sfx/parry
|
||
t+ 43.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
t+ 44.3s ▶ 语音:「挡住了!」
|
||
t+ 46.4s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」
|
||
t+ 48.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 48.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
t+ 48.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 48.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 48.6s ♪ 音效 sfx/enemy_die
|
||
t+ 48.6s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 48.6s ▶ 语音:「打中了,就是这样。」
|
||
t+ 48.6s 〰 震动:success(成功长震)
|
||
t+ 50.7s ▶ 语音:「战利不多。」
|
||
t+ 52.8s ♫ BGM 切换 → bgm/explore(淡入 400ms)
|
||
t+ 52.8s ▶ 语音:「铁器的回声,就是下潜的楼梯。」
|
||
t+ 52.8s 【状态】教学战获胜——「打中了,就是这样」 教学演练第 9 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,听听楼梯的铁器回声
|
||
|
||
t+ 52.8s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 53.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 53.1s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 53.9s ♪ 音效 sfx/echo_4
|
||
t+ 54.0s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 56.3s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 56.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 56.7s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 57.4s ♪ 音效 sfx/echo_4
|
||
t+ 57.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 60.6s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 60.8s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 60.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 61.3s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 61.6s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 61.6s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 61.8s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 61.9s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 69.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 69.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 69.3s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 77.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 77.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 77.3s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 77.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 77.8s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 78.2s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 78.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 78.6s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 78.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 85.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 85.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 85.8s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 85.8s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 85.8s ▶ 语音:「捡到几枚金币。」
|
||
t+ 85.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 85.8s 〰 震动:pickup(获得)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 86.3s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 86.7s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 86.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 87.1s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 87.2s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 94.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 94.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 94.3s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 94.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 94.8s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 95.2s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 95.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 95.3s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 95.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 102.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 102.8s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 102.8s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 102.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 103.3s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 103.5s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 103.7s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 103.7s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 103.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 111.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 111.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 111.3s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 119.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 119.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
|
||
t+ 119.3s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 119.3s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 119.3s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」
|
||
t+ 119.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 119.4s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
|
||
#### 【玩家动作】踏上楼梯格——「楼梯就在脚下」
|
||
|
||
|
||
#### 【玩家动作】铁器就在脚下——单击,下潜
|
||
|
||
t+ 119.8s ♪ 音效 sfx/stairs_down
|
||
t+ 119.8s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」
|
||
t+ 121.9s ▶ 语音:「教学完了。地窟很深,小心走。」
|
||
t+ 124.0s ▶ 语音:「这是第二层。」
|
||
t+ 126.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 126.2s 【状态】教学完了。第二层,真正的地窟从这里开始 第 2 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/explore,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击脉冲,探一探第 2 层
|
||
|
||
t+ 126.2s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 126.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 126.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 126.7s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 126.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 127.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 127.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 128.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 129.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 129.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 129.4s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 129.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 129.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 129.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 129.9s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 130.0s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 130.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 131.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 131.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 131.8s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 131.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 132.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 132.1s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 132.1s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 132.4s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 132.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 132.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 132.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 132.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 133.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 134.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 134.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 134.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 134.4s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 135.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 135.4s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 135.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 135.9s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 136.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 136.3s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 136.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 136.7s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 136.8s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
|
||
t+ 136.8s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 136.8s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」
|
||
t+ 138.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 138.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 138.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 138.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 138.9s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 138.9s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 140.1s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 140.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 140.1s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 140.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 140.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 140.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 140.1s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 140.1s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 141.3s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 141.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 141.3s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 141.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 141.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 141.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 141.3s ♪ 音效 sfx/enemy_die
|
||
t+ 141.3s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 141.3s ▶ 语音:「它倒下了。」
|
||
t+ 141.3s 〰 震动:success(成功长震)
|
||
t+ 143.4s ▶ 语音:「战利不多。」
|
||
t+ 145.5s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 145.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 147.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 147.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 147.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 148.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 148.8s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 149.1s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 149.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 149.6s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 149.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 149.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
|
||
t+ 149.9s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
|
||
t+ 149.9s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 149.9s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」
|
||
t+ 149.9s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 152.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 152.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 152.0s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 152.0s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 152.0s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 152.0s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 153.2s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 153.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 153.2s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 153.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 153.2s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 153.2s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 153.2s ♪ 音效 sfx/tel_small
|
||
t+ 153.2s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 154.4s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 154.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 154.4s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 154.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 154.4s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 154.4s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 154.4s ♪ 音效 sfx/enemy_die
|
||
t+ 154.4s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 154.4s ▶ 语音:「它倒下了。」
|
||
t+ 154.4s 〰 震动:success(成功长震)
|
||
t+ 156.5s ▶ 语音:「战利不多。」
|
||
t+ 158.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 158.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 160.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 162.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 162.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 163.6s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 164.0s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 164.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 164.4s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 164.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 164.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 167.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
|
||
t+ 167.2s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 168.6s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 168.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 169.1s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 169.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 169.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 169.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 169.6s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 169.7s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 169.6s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 171.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 171.6s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 171.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 172.1s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 172.3s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 172.4s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 172.4s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 172.5s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 174.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 176.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 176.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 176.4s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 176.4s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 176.4s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」
|
||
t+ 176.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 176.5s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
|
||
#### 【玩家动作】铁器就在脚下——单击,下潜
|
||
|
||
t+ 176.9s ♪ 音效 sfx/stairs_down
|
||
t+ 176.9s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」
|
||
t+ 179.0s ▶ 语音:「这是第三层。」
|
||
t+ 179.0s 【状态】第三层——窟主的地界 顺着楼梯,往下潜……(语音播放中,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】脉冲听路,朝楼梯摸过去
|
||
|
||
t+ 181.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 182.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 182.7s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 183.0s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 183.0s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 183.8s ♪ 音效 sfx/echo_4
|
||
t+ 183.9s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 185.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 185.0s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 185.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 185.5s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 185.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 185.8s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 186.3s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 186.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 186.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 188.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 188.0s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 188.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 188.2s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 188.6s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 188.6s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 189.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 189.0s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 189.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 189.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 190.5s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 190.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 191.0s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 191.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 191.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 191.5s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 191.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 191.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 192.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 193.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 193.0s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 193.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 193.5s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 193.8s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 193.9s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 193.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 193.9s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 194.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 194.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 195.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 196.1s ♪ 音效 sfx/step_turn
|
||
t+ 196.6s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 196.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 196.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 196.9s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 197.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 198.0s ♪ 音效 sfx/echo_4
|
||
t+ 198.1s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 198.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 198.9s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 198.9s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 199.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 199.2s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 199.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 199.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 200.0s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 200.1s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 200.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 200.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 201.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 201.2s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 201.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 201.7s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 202.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 202.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 202.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 202.5s ♪ 音效 sfx/echo_3
|
||
t+ 202.6s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 202.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 203.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 204.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 204.2s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 204.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 204.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 204.7s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 204.7s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 205.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 205.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 205.2s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 205.3s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 205.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 206.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 207.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 207.1s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
|
||
t+ 207.1s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 207.1s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」
|
||
t+ 207.1s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 209.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 209.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 210.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 210.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 210.8s ♪ 音效 sfx/tel_bug
|
||
t+ 210.8s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 212.0s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 212.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 212.0s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 212.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 212.0s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 212.0s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 212.0s ♪ 音效 sfx/tel_bug
|
||
t+ 212.0s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】前摇声响——双击,格挡
|
||
|
||
t+ 213.0s ♪ 音效 sfx/parry
|
||
t+ 213.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
t+ 213.2s ▶ 语音:「挡下了大半!」
|
||
t+ 215.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 215.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 217.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 217.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 217.1s ♪ 音效 sfx/tel_bug
|
||
t+ 217.1s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 218.3s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 218.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 218.3s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 218.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 218.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 218.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 218.3s ♪ 音效 sfx/enemy_die
|
||
t+ 218.3s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 218.3s ▶ 语音:「它倒下了。」
|
||
t+ 218.3s 〰 震动:success(成功长震)
|
||
t+ 220.4s ▶ 语音:「小有收获。」
|
||
t+ 222.5s ▶ 语音:「你的拳脚更利落了。」
|
||
t+ 224.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 224.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 226.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 226.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 226.3s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 228.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 228.1s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
|
||
t+ 228.1s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 228.1s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」
|
||
t+ 228.1s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
|
||
t+ 230.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 230.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 231.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 231.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 231.9s ♪ 音效 sfx/tel_bug
|
||
t+ 231.9s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 233.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 233.1s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 233.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/tel_bug
|
||
t+ 233.1s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】前摇声响——双击,格挡
|
||
|
||
t+ 233.7s ♪ 音效 sfx/parry
|
||
t+ 233.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
t+ 234.3s ▶ 语音:「挡下了大半!」
|
||
t+ 236.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 236.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,挥击
|
||
|
||
t+ 236.4s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 236.4s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 236.4s ♪ 音效 sfx/enemy_die
|
||
t+ 236.4s ♪ 音效 sfx/coin
|
||
t+ 236.4s ▶ 语音:「它倒下了。」
|
||
t+ 236.4s 〰 震动:success(成功长震)
|
||
t+ 238.6s ▶ 语音:「小有收获。」
|
||
t+ 240.7s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 240.7s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 242.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 244.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 244.4s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 244.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
|
||
t+ 244.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
|
||
t+ 244.9s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 245.1s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 246.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 248.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 248.4s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 248.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路
|
||
|
||
t+ 248.9s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 249.2s ♪ 音效 sfx/echo_1
|
||
t+ 249.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 249.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 249.3s ♪ 音效 sfx/mat_stair
|
||
t+ 250.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
|
||
t+ 252.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
|
||
t+ 252.3s ♪ 音效 sfx/step_own
|
||
t+ 252.3s ♫ BGM 切换 → bgm/boss(淡入 400ms)
|
||
t+ 252.3s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
|
||
t+ 252.3s ▶ 语音:「窟主石甲蟹,就在你面前。」
|
||
t+ 252.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
|
||
t+ 254.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 254.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
|
||
|
||
t+ 254.4s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 254.4s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 254.4s ♪ 音效 sfx/tel_heavy
|
||
t+ 254.4s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 255.6s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 255.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 255.6s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 255.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
|
||
|
||
|
||
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
|
||
|
||
t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit
|
||
t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_heavy_r
|
||
t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/tel_heavy_r
|
||
t+ 262.3s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 263.5s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 263.5s ♪ 向导音:danger(危险)
|
||
t+ 263.5s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 263.5s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 263.5s 〰 震动:warning(警告三连震)
|
||
t+ 263.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
|
||
|
||
t+ 278.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||
t+ 278.5s ▶ 向导语音:「轮到你了。单击挥击。」
|
||
t+ 278.5s ♪ 音效 sfx/turn_tick
|
||
|
||
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
|
||
|
||
t+ 278.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 278.5s ▶ 语音:「挥空了,它不在你面前。」
|
||
t+ 280.6s ♪ 音效 sfx/tel_heavy_r
|
||
t+ 280.6s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 281.8s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 281.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||
t+ 281.8s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 281.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
|
||
|
||
|
||
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
|
||
|
||
t+ 284.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing
|
||
t+ 284.5s ▶ 语音:「挥空了,它不在你面前。」
|
||
t+ 286.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_heavy_c
|
||
t+ 286.6s ♪ 音效 sfx/tel_heavy
|
||
t+ 286.6s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||
t+ 287.8s ♪ 音效 sfx/hurt
|
||
t+ 287.8s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
|
||
t+ 287.8s ♪ 向导音:settle(结算)
|
||
t+ 287.8s ▶ 语音:「你倒下了。」
|
||
t+ 287.8s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 287.8s 〰 震动:hit(受击重震)
|
||
t+ 287.8s 【状态】倒下了。死亡归因链:死于谁、哪里没做好、带走了多少金币 结算:死亡归因与元进度入账,单击再探一次(语音播放中,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】听完归因三问和「下个周目,你会更强」
|
||
|
||
t+ 290.0s ▶ 语音:「你背后的偷袭,要了命。」
|
||
t+ 292.1s ▶ 语音:「身后有动静,先转身。」
|
||
t+ 294.2s ▶ 语音:「这是第三层。」
|
||
t+ 296.3s ▶ 语音:「带回来一点,不多。」
|
||
t+ 298.4s ▶ 语音:「下个周目,你会更强。」
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击——再探一次
|
||
|
||
t+ 298.4s ♪ 向导音:menu(系统界面)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击,开始新周目
|
||
|
||
t+ 298.4s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」
|
||
t+ 300.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
|
||
t+ 300.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
|
||
t+ 300.6s ▶ 语音:「这是第一层。」
|
||
t+ 300.6s 【状态】新周目直落探索:遗产生效,不用再上课 第 1 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)
|
||
|
||
#### 【玩家动作】上滑,听新周目的局面复述
|
||
|
||
t+ 300.6s ▶ 语音:「这是第一层。」
|
||
t+ 302.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 302.7s ▶ 语音:「你毫发无损。」
|
||
t+ 303.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
|
||
t+ 304.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 304.8s ▶ 语音:「带回来一点,不多。」
|
||
t+ 305.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
|
||
t+ 306.9s ▶ 语音:「你面朝北。」
|
||
t+ 307.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 307.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
|
||
|
||
#### 【玩家动作】单击脉冲,听听熟悉的回声
|
||
|
||
t+ 307.2s ♪ 音效 sfx/pulse
|
||
t+ 307.6s ♪ 音效 sfx/side_open_l
|
||
t+ 307.6s ♪ 音效 sfx/side_open_r
|
||
t+ 307.7s ♪ 音效 sfx/echo_2
|
||
t+ 307.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone
|
||
t+ 309.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
|
||
t+ 309.0s ▶ 语音:「左边有脚步声。」
|
||
t+ 309.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
|
||
t+ 310.6s 【状态】第二周目短程收尾——死亡-重开循环跑通,收工 第 1 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)
|