策划轮:25-escape-map-flow.md as-built地图/玩家流程/信息账本+盲区清单(S1-S7)+方案B1-B8 实施(玩法零改动,只加状态引导层): - F1 撞墙方位句「左边是墙」(wall_dir_*×4,同向10s限频) - F2 目标句并入方位「铁柜,在右面的房间」(gd_*_dir×3) - F3 无进展150s活跃计时器+gd_prog_1..3进度重述(只重述不泄题,专治活跃迷路玩家——修卡关计时从「无进展」退化为「无操作」的既定偏差) - F4 双击兜底直通L2降级L1(不再白送答案) - F5 空房首访描述(4空房可区分) - F7 busy窗口手势缓存补判(原静默吞手势) - F8 结算链单击守卫(time_band/again完整到达) - F9 跳过引导补播目标句 - F6 空房方位特征句按25号裁定留档后续轮 新增语音10句×2性别(flock串行QC无离群,ASR逐字正确) 验证:escape playtest 235/235(+85新断言)+ guide 132/132 + 终检全绿 + 14游戏回归零回退 live复跑10.4分钟通关:零截断,S1-S7盲区逐条核销 档案 research/escape-state/round1-2;01号文档追加修订记录R1
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16 KiB
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# escape 实时会话 transcript
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- `[ -5.10s]` **GESTURE** tap @(195,422)
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- `[ 0.00s]` REC 开始 (audio/webm;codecs=opus)
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- `[ 0.08s]` VOICE ▶ g0_intro (dur 6.64s)
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- `[ 0.27s]` BGM ♪ drone (loop)
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- `[ 6.93s]` VOICE ■ g0_intro (kill)
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- `[ 6.93s]` VERDICT g0_intro: **OK** sim=1
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- 期望: 黑暗。你在废弃的地下设施里醒来,什么都想不起来。你必须找到出路。
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- 听到: 黑暗,你在废弃的地下设施里醒来,什么都想不起来,你必须找到出路。
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- `[ 8.13s]` VOICE ▶ g1_move (dur 4.56s)
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- `[ 12.74s]` VOICE ■ g1_move (kill)
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- `[ 12.74s]` VOICE ▶ skip_hint (dur 1.6s)
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- `[ 12.74s]` VERDICT g1_move: **OK** sim=0.9697
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- 期望: 先活动一下。朝任意方向滑一下,走一小步。
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- 听到: 先活动一下,朝任意方向滑一下,走一小。
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- `[ 14.36s]` VOICE ■ skip_hint (kill)
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- `[ 14.36s]` VERDICT skip_hint: **OK** sim=0.8571
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- 期望: 单击可跳过旁白。
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- 听到: 单击可跳过旁板。
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- `[ 79.05s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 79.41s]` VIBRATE [10]
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- `[ 79.41s]` SFX ♪ step
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- `[ 79.42s]` VOICE ▶ g1_done (dur 2.72s)
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- `[ 79.42s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 82.15s]` VOICE ■ g1_done (kill)
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- `[ 82.15s]` VERDICT g1_done: **OK** sim=0.9412
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- 期望: 很好,你迈出了第一步。
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- 听到: 很好,你迈出了第一。
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- `[ 82.16s]` VOICE ▶ g2_wall (dur 5.68s)
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- `[ 82.32s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 82.68s]` VIBRATE [10]
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- `[ 87.88s]` VOICE ■ g2_wall (kill)
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- `[ 87.88s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 87.88s]` VERDICT g2_wall: **OK** sim=1
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- 期望: 这个房间不大,四面都是墙。再滑两下,试试碰碰墙。
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- 听到: 这个房间不大,四面都是墙,再滑两下试试碰碰墙。
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- `[ 87.88s]` SFX ♪ wall
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- `[ 87.89s]` VOICE ▶ wall (dur 2.08s)
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- `[ 90.24s]` VOICE ■ wall (kill)
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- `[ 90.24s]` VERDICT wall: **OK** sim=0.9412
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- 期望: 那边是墙,换个方向。
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- 听到: 墙那边是墙,换个方向。
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- `[ 109.13s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 109.49s]` VIBRATE [10]
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- `[ 109.49s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 109.49s]` SFX ♪ wall
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- `[ 109.49s]` VOICE ▶ wall (dur 2.08s)
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- `[ 109.49s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 111.86s]` VOICE ■ wall (kill)
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- `[ 111.86s]` VERDICT wall: **OK** sim=1
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- 期望: 那边是墙,换个方向。
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- 听到: 那边是墙,换个方向。
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- `[ 111.87s]` VOICE ▶ g3_left (dur 2.96s)
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- `[ 114.88s]` VOICE ■ g3_left (kill)
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- `[ 114.88s]` VERDICT g3_left: **OK** sim=0.9
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- 期望: 跟着我指的路走。向左滑。
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- 听到: 跟着我指的路走,向左画。
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- `[ 116.90s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 117.26s]` VIBRATE [10]
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- `[ 117.26s]` SFX ♪ step
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- `[ 117.26s]` VOICE ▶ g4_down (dur 1.84s)
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- `[ 117.26s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 119.17s]` VOICE ■ g4_down (kill)
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- `[ 119.17s]` VERDICT g4_down: **OK** sim=1
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- 期望: 对。再向下滑。
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- 听到: 对,再向下滑。
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- `[ 122.67s]` **GESTURE** swipedown @(195,422)
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- `[ 123.02s]` VIBRATE [10]
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- `[ 123.02s]` SFX ♪ step
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- `[ 123.02s]` SFX ♪ amb_storage
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- `[ 123.03s]` VOICE ▶ g5_inspect (dur 3.92s)
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- `[ 123.03s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 127.17s]` VOICE ■ g5_inspect (kill)
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- `[ 127.17s]` VERDICT g5_inspect: **OK** sim=1
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- 期望: 听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。
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- 听到: 听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。
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- `[ 130.44s]` **GESTURE** tap @(195,422)
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- `[ 130.80s]` VIBRATE [20]
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- `[ 130.80s]` VIBRATE [15]
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- `[ 130.80s]` SFX ♪ pickup
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- `[ 130.81s]` VOICE ▶ g5_key (dur 1.52s)
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- `[ 130.81s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 132.42s]` VOICE ■ g5_key (kill)
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- `[ 132.42s]` VERDICT g5_key: **OK** sim=1
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- 期望: 你摸到了一把钥匙!
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- 听到: 你摸到了一把钥匙。
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- `[ 132.43s]` VOICE ▶ g6_doubletap (dur 10.64s)
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- `[ 140.91s]` **GESTURE** doubletap @(195,422)
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- `[ 141.16s]` VIBRATE [20]
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- `[ 143.39s]` VOICE ■ g6_doubletap (kill)
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- `[ 143.39s]` VERDICT g6_doubletap: **OK** sim=0.9787
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- 期望: 钥匙能开锁。双击,是把物品用出去的用法。现在,双击试试。
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- 听到: 匙钥匙能开锁,双击是把物品用出去的用法。现在双击试试。
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- `[ 143.40s]` VOICE ▶ inv_key (dur 1.68s)
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- `[ 145.29s]` VOICE ■ inv_key (kill)
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- `[ 145.29s]` VERDICT inv_key: **OK** sim=1
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- 期望: 你身上带着一把钥匙。
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- 听到: 你身上带着一把钥匙。
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- `[ 145.30s]` VOICE ▶ g6_done (dur 3.92s)
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- `[ 149.45s]` VOICE ■ g6_done (kill)
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- `[ 149.45s]` VERDICT g6_done: **OK** sim=1
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- 期望: 对,就是这样。接下来,靠你自己了。
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- 听到: 对,就是这样,接下来靠你自己了。
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- `[ 149.46s]` VOICE ▶ g7_goal (dur 6.88s)
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- `[ 156.59s]` VOICE ■ g7_goal (kill)
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- `[ 156.59s]` VERDICT g7_goal: **OK** sim=1
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- 期望: 找到能用这把钥匙打开的东西。需要帮助时,在原地双击。
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- 听到: 找到能用这把钥匙打开的东西,需要帮助时在原地双击。
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- `[ 156.59s]` SFX ♪ amb_storage
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- `[ 178.80s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 179.16s]` VIBRATE [10]
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- `[ 179.16s]` SFX ♪ step
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- `[ 179.16s]` SFX ♪ amb_hum
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- `[ 179.16s]` VOICE ▶ empty_2 (dur 4.88s)
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- `[ 179.16s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 184.15s]` VOICE ■ empty_2 (kill)
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- `[ 184.15s]` VERDICT empty_2: **OK** sim=1
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- 期望: 你伸出手,摸到的只有冰冷粗糙的墙壁。
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- 听到: 你伸出手摸到的只有冰冷粗糙的墙壁。
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- `[ 185.57s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 185.92s]` VIBRATE [10]
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- `[ 185.92s]` SFX ♪ step
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- `[ 185.92s]` SFX ♪ amb_power
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- `[ 185.93s]` VOICE ▶ room_power (dur 2.64s)
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- `[ 185.93s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 188.67s]` VOICE ■ room_power (kill)
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- `[ 188.67s]` VERDICT room_power: **OK** sim=1
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- 期望: 这个房间的墙上,有一只电箱。
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- 听到: 这个房间的墙上有一只电箱。
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- `[ 192.33s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 192.69s]` VIBRATE [10]
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- `[ 192.69s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 192.69s]` SFX ♪ wall
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- `[ 192.69s]` VOICE ▶ wall (dur 2.08s)
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- `[ 192.69s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 195.05s]` VOICE ■ wall (kill)
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- `[ 195.05s]` VERDICT wall: **OK** sim=1
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- 期望: 那边是墙,换个方向。
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- 听到: 那边是墙,换个方向。
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- `[ 195.06s]` VOICE ▶ wall_dir_u (dur 1.36s)
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- `[ 196.67s]` VOICE ■ wall_dir_u (kill)
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- `[ 196.67s]` VERDICT wall_dir_u: **OK** sim=1
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- 期望: 上边是墙。
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- 听到: 上边是墙。
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- `[ 199.10s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 199.45s]` VIBRATE [10]
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- `[ 199.46s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 199.46s]` SFX ♪ wall
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- `[ 199.46s]` VOICE ▶ wall (dur 2.08s)
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- `[ 199.46s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 201.82s]` VOICE ■ wall (kill)
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- `[ 201.82s]` VERDICT wall: **OK** sim=1
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- 期望: 那边是墙,换个方向。
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- 听到: 那边是墙,换个方向。
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- `[ 203.86s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 204.22s]` VIBRATE [10]
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- `[ 204.22s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 204.22s]` SFX ♪ wall
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- `[ 204.22s]` VOICE ▶ wall (dur 2.08s)
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- `[ 204.22s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 206.59s]` VOICE ■ wall (kill)
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- `[ 206.59s]` VERDICT wall: **OK** sim=1
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- 期望: 那边是墙,换个方向。
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- 听到: 那边是墙,换个方向。
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- `[ 206.60s]` VOICE ▶ wall_dir_l (dur 1.04s)
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- `[ 207.75s]` VOICE ■ wall_dir_l (kill)
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- `[ 207.75s]` VERDICT wall_dir_l: **OK** sim=1
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- 期望: 左边是墙。
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- 听到: 左边是墙。
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- `[ 210.63s]` **GESTURE** doubletap @(195,422)
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- `[ 210.88s]` VIBRATE [20]
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- `[ 210.88s]` VIBRATE [60,40,60]
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- `[ 210.89s]` VOICE ▶ use_fail (dur 7.36s)
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- `[ 210.89s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 218.48s]` VOICE ■ use_fail (kill)
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- `[ 218.48s]` VERDICT use_fail: **OK** sim=0.9655
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- 期望: 这里没有用得上东西的地方。换个房间试试,或者先单击检查一下周围。
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- 听到: 这里没有用得上东西的地方,换个房间试试,或者先单机检查一下周围。
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- `[ 218.49s]` VOICE ▶ stuck_cabinet_1 (dur 3.84s)
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- `[ 222.62s]` VOICE ■ stuck_cabinet_1 (kill)
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- `[ 222.62s]` VERDICT stuck_cabinet_1: **OK** sim=0.9333
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- 期望: 钥匙就在你身上。它能打开某一把锁。
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- 听到: 钥匙就在你身上,他能打开某一把锁。
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- `[ 255.88s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 256.24s]` VIBRATE [10]
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- `[ 256.24s]` SFX ♪ step
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- `[ 256.24s]` SFX ♪ amb_wind
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- `[ 256.25s]` VOICE ▶ empty_1 (dur 5.2s)
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- `[ 256.25s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 261.50s]` VOICE ■ empty_1 (kill)
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- `[ 261.50s]` VERDICT empty_1: **OK** sim=1
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- 期望: 房间里空空荡荡,只有你自己的回声。
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|
- 听到: 房间里空空荡荡,只有你自己的回声。
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- `[ 262.64s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 263.00s]` VIBRATE [10]
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- `[ 263.00s]` SFX ♪ step
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- `[ 263.00s]` SFX ♪ amb_hum
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- `[ 263.01s]` VOICE ▶ empty_3 (dur 3.68s)
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- `[ 263.01s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 266.86s]` VOICE ■ empty_3 (kill)
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- `[ 266.86s]` VERDICT empty_3: **OK** sim=1
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|
- 期望: 除了远处的水滴声,这里什么都没有。
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- 听到: 除了远处的水滴声,这里什么都没有。
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- `[ 269.41s]` **GESTURE** swipedown @(195,422)
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- `[ 269.77s]` VIBRATE [10]
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- `[ 269.77s]` SFX ♪ step
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- `[ 269.77s]` SFX ♪ amb_cabinet
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- `[ 269.78s]` VOICE ▶ room_cabinet (dur 2.64s)
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- `[ 269.78s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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|
- `[ 272.52s]` VOICE ■ room_cabinet (kill)
|
|
- `[ 272.52s]` VERDICT room_cabinet: **OK** sim=1
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|
- 期望: 这个房间里,立着一个铁柜。
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- 听到: 这个房间里立着一个铁柜。
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- `[ 276.18s]` **GESTURE** doubletap @(195,422)
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- `[ 276.43s]` VIBRATE [20]
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- `[ 276.43s]` VIBRATE [100]
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- `[ 276.43s]` SFX ♪ unlock
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- `[ 276.43s]` SFX ♪ door_creak
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- `[ 276.44s]` VOICE ▶ unlock_cabinet (dur 11.48s)
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|
- `[ 276.44s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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|
- `[ 288.15s]` VOICE ■ unlock_cabinet (kill)
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- `[ 288.15s]` VERDICT unlock_cabinet: **OK** sim=0.9714
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- 期望: 钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。
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- 听到: 钥匙插进锁孔,缓缓转动,咔嗒一声,柜门开了,柜子深处躺着一枚保险丝,保险丝到手了。
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- `[ 288.16s]` VOICE ▶ gd_next_fuse (dur 3.28s)
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- `[ 291.63s]` VOICE ■ gd_next_fuse (kill)
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- `[ 291.63s]` VERDICT gd_next_fuse: **OK** sim=1
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|
- 期望: 保险丝到手。接下来,去找电箱。
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- 听到: 保险丝到手,接下来去找电箱。
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- `[ 291.64s]` VOICE ▶ gd_box_dir (dur 2.16s)
|
|
- `[ 294.01s]` VOICE ■ gd_box_dir (kill)
|
|
- `[ 294.01s]` VERDICT gd_box_dir: **OK** sim=1
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|
- 期望: 电箱,在左面的房间。
|
|
- 听到: 电箱在左面的房间。
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- `[ 310.43s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
|
|
- `[ 310.78s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 310.78s]` SFX ♪ step
|
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- `[ 310.78s]` SFX ♪ amb_drip
|
|
- `[ 327.19s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
|
|
- `[ 327.55s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 327.55s]` SFX ♪ step
|
|
- `[ 327.55s]` SFX ♪ amb_hum
|
|
- `[ 343.96s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
|
|
- `[ 344.31s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 344.31s]` SFX ♪ step
|
|
- `[ 344.31s]` SFX ♪ amb_drip
|
|
- `[ 360.73s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
|
|
- `[ 361.08s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 361.08s]` SFX ♪ step
|
|
- `[ 361.08s]` SFX ♪ amb_cabinet
|
|
- `[ 377.49s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
|
|
- `[ 377.85s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 377.85s]` SFX ♪ step
|
|
- `[ 377.85s]` SFX ♪ amb_hum
|
|
- `[ 408.88s]` **GESTURE** swipedown @(195,422)
|
|
- `[ 409.25s]` VIBRATE [10]
|
|
- `[ 409.25s]` SFX ♪ step
|
|
- `[ 409.25s]` SFX ♪ amb_cabinet
|
|
- `[ 425.66s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
|
|
- `[ 426.01s]` VIBRATE [10]
|
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- `[ 426.01s]` SFX ♪ step
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- `[ 426.01s]` SFX ♪ amb_drip
|
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- `[ 430.00s]` VIBRATE [30,50,30,50,30]
|
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- `[ 430.01s]` VOICE ▶ gd_prog_2 (dur 2.56s)
|
|
- `[ 430.01s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
|
|
- `[ 432.75s]` VOICE ■ gd_prog_2 (kill)
|
|
- `[ 432.75s]` VERDICT gd_prog_2: **OK** sim=1
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- 期望: 铁柜已经打开。电还没有通。
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- 听到: 铁柜已经打开,电还没有通。
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- `[ 442.42s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 442.78s]` VIBRATE [10]
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- `[ 442.78s]` SFX ♪ step
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- `[ 442.78s]` SFX ♪ amb_hum
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- `[ 459.19s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 459.54s]` VIBRATE [10]
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- `[ 459.54s]` SFX ♪ step
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- `[ 459.54s]` SFX ♪ amb_drip
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- `[ 475.95s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 476.31s]` VIBRATE [10]
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- `[ 476.31s]` SFX ♪ step
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- `[ 476.31s]` SFX ♪ amb_cabinet
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- `[ 526.84s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 527.19s]` VIBRATE [10]
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- `[ 527.19s]` SFX ♪ step
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- `[ 527.19s]` SFX ♪ amb_drip
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- `[ 531.60s]` **GESTURE** swipeleft @(195,422)
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- `[ 531.96s]` VIBRATE [10]
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- `[ 531.96s]` SFX ♪ step
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- `[ 531.96s]` SFX ♪ amb_hum
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- `[ 536.37s]` **GESTURE** swipeup @(195,422)
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- `[ 536.73s]` VIBRATE [10]
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- `[ 536.73s]` SFX ♪ step
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- `[ 536.73s]` SFX ♪ amb_power
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- `[ 541.13s]` **GESTURE** doubletap @(195,422)
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- `[ 541.38s]` VIBRATE [20]
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- `[ 541.38s]` VIBRATE [100]
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- `[ 541.38s]` SFX ♪ spark
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- `[ 541.38s]` SFX ♪ power_on
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- `[ 541.39s]` VOICE ▶ fix_box (dur 7.52s)
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- `[ 541.39s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 548.98s]` VOICE ■ fix_box (kill)
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- `[ 548.98s]` VERDICT fix_box: **OK** sim=0.9153
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- 期望: 你把保险丝用力按进卡座。火花一闪,嗡鸣声响起——头顶的线路恢复供电了!
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- 听到: 你把保险丝用力安静卡座,火花一闪,嗡鸣声响起,头顶的线路恢复供电。
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- `[ 548.99s]` VOICE ▶ gd_gate_dir (dur 2.32s)
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- `[ 550.79s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 551.16s]` VIBRATE [10]
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- `[ 551.16s]` SFX ♪ step
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- `[ 551.16s]` SFX ♪ amb_wind
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- `[ 551.36s]` VOICE ■ gd_gate_dir (kill)
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- `[ 551.36s]` VERDICT gd_gate_dir: **OK** sim=1
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- 期望: 大门,在右面的房间。
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- 听到: 大门在右面的房间。
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- `[ 555.57s]` **GESTURE** swiperight @(195,422)
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- `[ 555.92s]` VIBRATE [10]
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- `[ 555.92s]` SFX ♪ step
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- `[ 555.92s]` SFX ♪ amb_hum
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- `[ 560.33s]` **GESTURE** swipedown @(195,422)
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- `[ 560.69s]` VIBRATE [10]
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- `[ 560.69s]` SFX ♪ step
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- `[ 560.69s]` SFX ♪ amb_cabinet
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- `[ 565.10s]` **GESTURE** swipedown @(195,422)
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- `[ 565.46s]` VIBRATE [10]
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- `[ 565.46s]` SFX ♪ step
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- `[ 565.46s]` SFX ♪ amb_gate_live
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- `[ 565.46s]` VOICE ▶ room_gate (dur 3.52s)
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- `[ 565.46s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 569.31s]` VOICE ■ room_gate (kill)
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- `[ 569.31s]` VERDICT room_gate: **OK** sim=1
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- 期望: 面前,是一扇沉重的铁门。
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- 听到: 面前是一扇沉重的铁门。
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- `[ 582.80s]` **GESTURE** doubletap @(195,422)
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- `[ 583.05s]` VIBRATE [20]
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- `[ 583.05s]` VIBRATE [100]
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- `[ 583.06s]` VOICE ▶ escape (dur 15.32s)
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- `[ 583.06s]` VERDICT (无语音区间): **SFX_BGM_ONLY**
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- `[ 585.65s]` SFX ♪ gate_open
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- `[ 585.65s]` SFX ♪ win_chime
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- `[ 587.46s]` **GESTURE** tap @(195,422)
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- `[ 587.82s]` VIBRATE [20]
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- `[ 598.49s]` VOICE ■ escape (kill)
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- `[ 598.49s]` VERDICT escape: **OK** sim=0.9053
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- 期望: 你扳动开关。电机轰鸣,沉重的铁门缓缓升起,刺眼的光线涌了进来。你眯起眼睛,向前迈出了第一步。自由了。你逃出来了。
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- 听到: 你搬动开关,电击轰,沉重的体能缓缓升起,刺眼的光线涌了进来,你眯起眼睛向前迈出了第一步,自由了,你逃出来了。
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- `[ 598.50s]` VOICE ▶ time_band3 (dur 3.2s)
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- `[ 601.97s]` VOICE ■ time_band3 (kill)
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- `[ 601.97s]` VERDICT time_band3: **OK** sim=0.88
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- 期望: 你逃出来了,用时不到十分钟。
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- 听到: 你逃出来了,用时不到10分钟。
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- `[ 601.98s]` VOICE ▶ again (dur 4.96s)
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- `[ 607.24s]` VOICE ■ again (kill)
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- `[ 607.24s]` BGM ♪ menu (loop)
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- `[ 607.24s]` VERDICT again: **OK** sim=1
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- 期望: 单击屏幕,再来一次。下滑,打开菜单。
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- 听到: 单击屏幕再来一次下滑打开菜单。
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- `[ 623.21s]` **GESTURE** tap @(195,422)
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- `[ 623.57s]` VIBRATE [20]
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- `[ 623.57s]` BGM ♪ drone (loop)
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- `[ 623.57s]` SFX ♪ amb_drip
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- `[ 623.58s]` VOICE ▶ replay (dur 8.24s)
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- `[ 631.83s]` VOICE ■ replay (kill)
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