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xsl 258ffd5ba3 fix(simon): 音序回响状态透明打磨(玩家代理取证迭代,玩法零改动)
- S2:新增input_open双音柔铃标记「能答了」边界(playback/input边界此前吞手势无标记)
- S1/S3/S4:input阶段长按=状态查询(13句status_*分档整句:长度4档×进度4档×账目5档,两本账口径一致,不耗账不闭窗)
- S5:announce/roundend非单击手势补error震(00 §5.4三秒反馈律)
- S6 P0:gameover下滑进菜单→结算链死锁8.4s修复(结算看守+挂起补播)
- S7:your_turn每局一次(原每轮重念)
- 取证:live两会话+4人设评审,S清单见research/simon-polish/round1/findings.md
- 验证:playtest 156/156 + guide 122 + 终检绿 + 14游戏回归零回退 + live复跑核对局14/14压力局8/8;状态感知2/5→4/5(四席同升),愿意玩改口为是
- 02号文档追加§9修订记录;新增input_open+13句status_*走完整TTS管线(flock串行QC无离群)
2026-09-14 20:17:28 +08:00

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# P1 视障资深玩家评审:《音序回响》(simon polish 取证轮 R1)
> 评审依据:research/simon-polish/round1/transcript.md(剧本转写)+ live-A-transcript.md
> (认真新手局,female/normal/guide full,第 13 轮走完结算)+ live-B-transcript.md
> (急性子乱按局,male/1.7)。我按"如果我在真机听到这些"代入;行号引用见各条。
### 音序回响
- 状态感知:2/5 —— 两段我完全失聪。**①输入开放窗口**(A 行 108-115):confirm 震
之后 gd_occ_dt 还在播,我这时作答(75.75 swiperight)只有 10ms 识别震、没有回声,
音被吞了——我分不清是"没识别""没轮到我"还是"卡死",只能靠"再来一遍听有没有回声"
试错。对全听觉玩家,回声缺失就是唯一线索,而它 ambiguous。**②账目**:免费重听和
机会只在消耗瞬间报(A 行 205-208、306-309、732-736),中途想查余额没有任何
status key——六手势全是答题输入,连查一下"还剩几次"的锚都没有(A 局第 8-13 轮
我全靠驱动日志记账,真机玩家记不住的)。**③轮次**:跳过快报后(B 行 28-37)我
连第几轮、这轮几个音都不知道。
- 下一步明确性:3/5 —— 教学教一个练一个干净(A 行 6-50),看门狗 5 秒提醒及时
(转写行 153-156);但 roundend 播报期我下滑想开菜单**零反馈**(A 行 824-830),
按了像没按,我只能再滑。
- 愿意继续玩:是 —— 记忆挑战本身是我要的纯听觉玩法,但我要求"查状态"和"作答被
确认"这两件基本的事有听觉落点。
- P0 问题:**结算承诺在菜单内是假的**(B 行 140-174):我在死亡瞬间(37.4s)的
下滑被吃进菜单,结算链 38.45-52.84s 在菜单里播完了——「单击屏幕,再来一局」
(B 行 151-154)承诺期间我的单击真实语义是切菜单项(B 行 161-168 menu_home/
menu_back);等我 77.17s 关掉菜单回到结算页,链已播完,**8.4 秒死寂**
(B 行 170-174)。死→听懂成绩→再来一局的循环对全听觉玩家是命脉,这条链断了
就是流失。
- 建议(按对"我愿意玩下去"的影响排序):
1. P0 结算链阶段看守:结算链只在结算屏播;在菜单则挂起、回结算屏再交付。
2. input 开放给一个非向导层的听觉标记(语音链结束后),作答回声带"被收进答案"
的确认含义要可分辨(现在吞手势与未识别不可区分)。
3. 给一个 status key(长按查询):轮次长度分档 + 已答进度分档 + 重听两账余额
——全部走整句预生成,不要运行时拼数字。
#### 听觉惯例符合度(逐条核对我的特别检查项)
- 语音可打断/重听:过。单击跳句干净(B 行 4-18 连点即时截断);规则句可重听
(B 行 155-160 菜单上滑 rules)。
- 等待有无声:半过。input 看门狗 5s 有 nudge/语音(转写行 66-67、154-155);但
结算屏关菜单后 8.4s 死寂(B 行 170-174)是"被遗忘的等待"。
- 失败可归因:半过。答错有 retry_use「错了。用一次机会,再听一遍。」(A 行 694)
归因清楚;但**被吞手势无归因**(A 行 108-115),我以为自己没做对,其实是系统
没开输入。
- 菜单列表导航规整:半过。三项循环+逐项播报规整(B 行 161-168);但结算链在
菜单内播导致"我在哪一层"混乱(B 行 144-154)。
- 提示永不逐字重复:不过。round 1 每次重播都重念 your_turn(B 行 67、96-98,
一局三遍)。
- 账目真实:半过。消耗/获得时播报与真实账目一致(A 行 732-736 复核通过);但
余额不可查询,中途是糊涂账。
- 语速上限/长按快进:过(1.7 档男声整句完整,B 行 53-74 rules 15.8s 长句不断气)。
- status key:**缺席**(本作我最需要的锚没有)。
- 双击确认(菜单约定):过。菜单内双击确认实测(B 行末尾菜单双击)。