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xsl ae850a4ce0 feat(rhythm): 鼓手模式重构——屏幕六区鼓组 + 无鼓伴奏合拍(用户裁定重构)
- 屏幕3列×2行六区鼓组(列=声像左中右/行=音高上亮下沉),六件程序合成打击乐,三重冗余蒙眼可辨
- 无鼓伴奏BGM上跟随领奏 call&response + 加花句;3曲90/105/120 BPM解锁制,BPM实测89.99/105.00/120.01
- 引擎后向兼容扩展:onGesture补{x,y}坐标(单参回调零感知,15游戏+3引擎测试全量回归零失败)
- 判定简化:全部音符=分区点按零延迟,旧双击补偿/下滑折中退役;键盘Digit1-6+空格=家区
- 教学摸鼓认区(摸哪报哪,8s无触摸自动进阶)+重教≤2+降速DDA+归因真话律
- 保留旧作好评:跟随领奏核心/S~C评级/解锁制/判定口径/guide工程遗产
- 语音49id双性别+8key;R1+R2连续2轮4/4愿意玩P0=0裁定可交付;live直证33 Perfect dt≈0.00s
- 03号文档仅文末加取代指针;新设计24号;档案research/rhythm-drummer/;Mureka累计$1.35
2026-09-14 20:17:10 +08:00

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# 《节拍行者》鼓手模式 R2 人设评审(复评,基于 R2 live 实录 + 修复说明)
## P1 视障资深玩家(专业评委)
### 节拍行者(鼓手模式)
- 状态感知:5/5 —— R1 提的两个扣分项都修实了:连摸区名完整播完(live 实录 zone_bl 播足 2.34s 自然收束),曲尾不再飘半句向导话,结算干净利落。「还差一个」的进度提示未加,但教学句「摸到三个不同的地方,我们就开始」本身可数,可接受。
- 下一步明确性:5/5 —— 应答零语音、结算三选项、摸鼓可数,无迷失时刻。
- 愿意继续玩:**是** —— 修复后的信息流称得上「干净」:该说的说完整,不该说的不抢拍。
- P0 问题:无。
- 建议:无新增(R1 三条建议全部落地或裁定不改)。
## P2 时间充裕的大学生
### 节拍行者(鼓手模式)
- 状态感知:5/5 —— 教学失败不再「再听一遍」二连播(F3),纠正一句话说完就重新领奏,节奏感好多了。
- 下一步明确性:5/5 —— 同 R1。
- 愿意继续玩:**是** —— A 级解锁《追风》的钩子已验证有效(两连真机都是 A 级弧线)。
- P0 问题:无。
- 建议:维持 R1 裁定(unlock 文案不改)。
## P3 时间紧张的白领
### 节拍行者(鼓手模式)
- 状态感知:5/5 —— 菜单中断恢复、单手盲操、单局 65-80s,R2 无变化无回退。
- 下一步明确性:5/5 —— 同 R1。
- 愿意继续玩:**是**。
- P0 问题:无。
- 建议:无新增。
## P4 疲惫的工人
### 节拍行者(鼓手模式)
- 状态感知:5/5 —— 降速重演、零数落文案、放慢再教,R2 保持。
- 下一步明确性:5/5 —— 同 R1。
- 愿意继续玩:**是**。
- P0 问题:无。
- 建议:无新增。
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### 专门问题复答
**分区心智模型**:R2 live 直证——区名播报机制完整可用(F2 修复后三连摸
全报名),真机 33/37 Perfect 说明「听音色+声像找区」的映射稳定可掌握。
**合拍感**:dt≈0.00s 真机复现(R2 与 R1 演奏精度一致),Perfect 亮音叠加
与 16 连击震动保持。
**旧作亮点保留**:全部在(跟随领奏/评级解锁/BPM 精确网格/不中断/旁白跳过/
菜单断点续播),无一项回退。
**裁决:4/4 愿意继续玩,P0 = 0 —— R2 达标(连续第 2 轮,终止条件达成)。**