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xsl d870a75a26 feat(new8/batch1): 两款新 RPG《不眠频率》radio +《回声地窟》dungeon 全套(多agent流水线:策划→资产→开发→测试→玩家R1→修复→R2)
- 程序章程 research/new8/00-program.md(8款概念/回合协议/验收门/进度账)
- 设计:docs/design/15-radio.md+voice-ids(132句,6状态9抉择4结局,电话滤波资产侧带通)/16-dungeon.md+voice-ids(125句,脉冲回声/7层seed生成/三档战斗/元进度遗产)
- 资产:TTS 970文件(GPU flock串行)+ Mureka BGM 8首 $0.24(台账 mureka_log.md)+ 程序合成 sfx(含预pan侧墙/开口、phone_ring铃声、amb_cave呼吸层、turn_tick)+ 终检 check_all_assets 8游戏全绿
- radio:game.js+playtest 221断言(4结局矩阵/pendingChoice盲玩公平/RING两级看门狗/菜单循环/存档schema)
- dungeon:game.js+playtest 1610断言(seed全网格回声一致性/学期零死/格挡80%/死亡归因真话/元进度/菜单冻结/上滑5段状态链)
- 引擎修复:audio.js _playVoice 加载竞态补杀 token(R1真机71分钟语音风暴根因)+ 同id 3s窗口≥5次熔断保险丝 + gesture.js 长按boost事件门(+66行,9套件回归全绿)
- 大厅:新增 radio/dungeon 卡片 + GAMES 数组
- harness:sessions/radio.mjs+dungeon.mjs(主线+压力双剧本)+ transcribe 注册 + voice_text.json 刷新(8游戏704句)+ 13号文档 §20 登记
- R1 存档:4人设评审×2游戏 + 真机试玩报告×2(radio 5/5愿意玩;dungeon 0/4→确诊风暴)+ synthesis×2 + 转写8份
- R2 修复:radio F1-F5(看门狗补挂/rep_low改词重录/真铃声/ASK续玩语义/链末跳过保护)+ dungeon D0-1..D1-6(风暴根治/回声真实性/密度下限+呼吸层/导航最短路/菜单关闭反馈/金币档同账本)+ 实现核对登记
2026-09-02 18:52:37 +08:00

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# 试玩转写:《dungeon》
> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
t+ 0.0s ♪ 向导音:menu(系统界面)
t+ 0.0s 【状态】标题页乱划 标题页:单击开始探窟,上滑听元进度(BGM=bgm/menu,语速1)
t+ 0.0s ▶ 语音:「这趟没带回什么。」
t+ 2.1s ▶ 语音:「你还没到过第三层。」
t+ 2.1s 【状态】标题页乱划 标题页:单击开始探窟,上滑听元进度(语音播放中,语速1)
t+ 2.1s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」
t+ 4.2s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 4.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 4.2s ▶ 语音:「你在黑暗中醒来。这里是回声地窟。」
t+ 4.2s 【状态】教学里乱按一气,旁白说到哪按到哪 教学演练第 1 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)
t+ 4.2s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 4.2s ▶ 语音:「听,回声回来了。」
t+ 4.2s ▶ 语音:「回声回来越快,墙就越近。」
t+ 4.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 4.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 4.7s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 4.7s ▶ 语音:「两侧的回声,发闷是墙,空旷是通路。」
t+ 4.9s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 6.4s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 6.4s ▶ 语音:「按住屏幕不放,你就往前走。」
t+ 8.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 12.2s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 12.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 12.7s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 12.7s ▶ 语音:「左滑右滑,可以转身。」
t+ 12.7s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 13.2s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 13.7s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 13.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 14.4s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 14.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 20.7s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 24.2s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 24.2s ▶ 语音:「双击,再发一次脉冲,不要钱。」
t+ 24.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 26.4s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 26.4s ▶ 语音:「听,回声回来了。」
t+ 26.4s ▶ 语音:「上滑,随时听自己的状态。」
t+ 26.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 26.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 27.2s ♪ 音效 sfx/echo_3
t+ 27.2s ▶ 语音:「这是第一层。」
t+ 27.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 29.3s ▶ 语音:「你毫发无损。」
t+ 31.4s ▶ 语音:「口袋空空。」
t+ 33.5s ▶ 语音:「你面朝南。」
t+ 33.5s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
t+ 33.5s ♪ 向导音:menu(系统界面)
t+ 33.5s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」
t+ 35.6s ▶ 语音:「返回探索。」
t+ 35.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 35.6s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 35.6s ▶ 语音:「前面有东西!放心,它伤不到你。」
t+ 36.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 38.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 39.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 39.0s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 39.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 39.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 40.2s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
t+ 40.2s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 40.2s ▶ 语音:「盲眼蝠扑了过来!」
t+ 42.3s ▶ 语音:「听到它的动静,双击格挡。」
t+ 44.4s ♪ 音效 sfx/tel_small
t+ 44.4s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 45.6s ▶ 语音:「没挡住也别怕,它伤不到你。」
t+ 47.7s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」
t+ 49.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 49.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】单击,抡空也打
t+ 49.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 49.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 49.8s ♪ 音效 sfx/tel_small
t+ 49.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 51.0s ▶ 语音:「没挡住也别怕,它伤不到你。」
t+ 53.2s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」
t+ 55.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 55.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】单击,抡空也打
t+ 55.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 55.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 55.3s ♪ 音效 sfx/enemy_die
t+ 55.3s ♪ 音效 sfx/coin
t+ 55.3s ▶ 语音:「打中了,就是这样。」
t+ 55.3s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 57.4s ▶ 语音:「战利不多。」
t+ 59.5s ▶ 语音:「铁器的回声,就是下潜的楼梯。」
t+ 63.0s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 67.3s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 67.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 67.5s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 67.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 68.0s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 68.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 68.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 68.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 69.0s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 69.0s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 69.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 69.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 69.1s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 69.1s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 69.1s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 69.6s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 69.6s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 69.6s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 69.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 70.1s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 70.1s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 70.6s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 71.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 71.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 71.1s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 71.1s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 71.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 71.3s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 71.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 71.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 71.8s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 71.8s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 71.8s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 71.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 72.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 72.3s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」
t+ 72.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 72.8s ♪ 音效 sfx/stairs_down
t+ 72.8s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」
t+ 74.9s ▶ 语音:「教学完了。地窟很深,小心走。」
t+ 77.0s ▶ 语音:「这是第二层。」
t+ 79.1s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 79.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 79.1s 【状态】总算从教学里滚出来了(可能跳了课,可能一路错过来的) 第 2 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/explore,语速1)
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 79.1s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 79.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 79.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 79.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 79.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 80.2s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 80.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 80.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 80.9s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 80.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 80.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 80.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 80.9s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 81.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 81.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 81.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 82.0s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 82.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 82.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 82.5s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 82.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 82.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 82.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 82.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 82.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 82.6s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 83.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 83.6s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 83.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 84.1s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 84.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 84.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 84.7s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
t+ 84.7s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 84.7s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」
t+ 86.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 86.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 86.8s ▶ 语音:「它贴着你不放,不用转身。」
t+ 86.8s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 88.9s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 88.9s ▶ 语音:「你甩掉了它,被抓了一下。」
t+ 88.9s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 91.1s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 91.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 91.1s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 91.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 91.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 91.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 92.2s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 92.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 93.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 93.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 93.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 93.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 94.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 94.9s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 94.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 95.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
t+ 95.1s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 95.1s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 95.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 95.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 96.1s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 96.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 96.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 96.9s ♪ 音效 sfx/echo_3
t+ 97.0s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 97.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 97.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 97.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 97.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 99.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 99.1s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 99.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 100.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 100.3s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 100.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 100.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 100.8s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 100.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 100.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
t+ 101.1s ▶ 语音:「这是第二层。」
t+ 101.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 101.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 101.8s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 102.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 102.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 102.3s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 102.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 102.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l
t+ 102.7s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 103.2s ▶ 语音:「你毫发无损。」
t+ 103.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 104.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 104.0s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 104.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c
t+ 104.4s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 104.4s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」
t+ 104.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 104.9s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 105.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r
t+ 105.8s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
#### 【玩家动作】正好站在楼梯上——单击下潜
t+ 105.8s ♪ 音效 sfx/stairs_down
t+ 105.8s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」
t+ 107.9s ▶ 语音:「这是第三层。」
t+ 110.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 110.0s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 110.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 110.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 110.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 110.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 110.5s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 110.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 111.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 111.8s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 112.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 112.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 112.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 112.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 112.3s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 112.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 112.3s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 113.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 113.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 114.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 114.2s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 114.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 114.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 114.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 114.7s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 115.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 115.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 115.5s ♪ 音效 sfx/echo_3
t+ 115.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 116.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 116.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 116.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 117.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 117.8s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 117.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 118.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 118.2s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 118.2s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 119.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 120.0s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 120.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 120.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 120.3s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 120.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 120.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 120.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 120.1s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 121.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 121.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 122.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 122.0s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 122.0s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 123.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 123.7s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 123.7s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 123.7s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
t+ 123.7s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 123.7s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」
t+ 125.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 125.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 125.9s 【状态】乱打:不格挡、逃不掉(Boss),一直挥拳 战斗中:你的血量毫发无损,等你出手(单击挥击,按住屏幕逃跑)(BGM=bgm/battle,语速1)
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 125.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 125.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 125.9s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 125.9s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 127.1s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 127.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 127.1s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 127.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 127.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 127.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 127.6s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 127.6s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 128.8s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 128.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 128.8s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 128.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 129.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 129.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 129.8s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 129.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 131.0s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 131.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 131.0s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 131.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 131.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 131.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 131.6s ♪ 音效 sfx/enemy_die
t+ 131.6s ♪ 音效 sfx/coin
t+ 131.6s ▶ 语音:「它倒下了。」
t+ 131.6s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 133.7s ▶ 语音:「小有收获。」
t+ 135.9s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 135.9s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 135.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 136.7s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 137.0s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 137.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 137.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 137.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 137.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 137.6s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 138.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 139.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l
t+ 139.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 139.4s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 140.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 140.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 140.3s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
t+ 140.3s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 140.3s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」
t+ 140.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 142.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 142.4s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 142.4s 【状态】乱打:不格挡、逃不掉(Boss),一直挥拳 战斗中:你的血量受了点伤,等你出手(单击挥击,按住屏幕逃跑)(BGM=bgm/battle,语速1)
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 142.4s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 142.4s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 142.4s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 142.4s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 143.6s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 143.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 143.6s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 143.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 150.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 150.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 150.3s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 150.3s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 151.5s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 151.5s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 151.5s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 151.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
t+ 166.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 166.5s ▶ 向导语音:「轮到你了。单击挥击。」
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 166.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 166.5s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 166.5s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 166.5s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 167.7s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 167.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 167.7s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 167.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 168.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 168.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 168.6s ♪ 音效 sfx/enemy_die
t+ 168.6s ♪ 音效 sfx/coin
t+ 168.6s ▶ 语音:「它倒下了。」
t+ 168.6s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 170.8s ▶ 语音:「小有收获。」
t+ 172.9s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 172.9s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 172.9s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 173.1s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 173.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 173.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 173.2s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 174.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 174.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 177.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 177.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 177.8s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 177.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 178.3s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 178.3s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 178.3s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 178.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 178.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 179.4s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 181.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 181.3s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 181.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 181.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 182.4s ♪ 音效 sfx/echo_4
t+ 182.5s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 183.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 183.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 185.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 185.4s ♪ 音效 sfx/bump
t+ 187.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 190.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 190.1s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 190.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 190.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 190.3s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 190.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 190.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 190.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 192.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 192.3s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 192.3s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 192.3s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 192.5s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 192.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 192.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 192.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 194.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 194.2s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 194.4s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 194.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 194.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 194.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 196.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 196.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 197.9s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 197.9s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 198.4s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 198.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 198.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 198.9s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 198.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 198.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 199.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 199.2s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 199.7s ♪ 音效 sfx/echo_3
t+ 199.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 200.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 200.7s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 201.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 201.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 201.5s ♪ 音效 sfx/echo_3
t+ 201.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 202.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r
t+ 202.9s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 204.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c
t+ 204.3s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时)
t+ 204.3s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 204.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 204.8s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 204.8s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms)
t+ 204.8s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 204.8s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」
t+ 204.8s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 205.3s 【状态】乱打:不格挡、逃不掉(Boss),一直挥拳 战斗播报中,先听着(语音播放中,语速1)
t+ 206.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 206.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 206.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 206.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 206.9s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 206.9s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 208.1s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 208.1s ♪ 向导音:danger(危险)
t+ 208.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 208.1s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 208.1s 〰 震动:warning(警告三连震)
t+ 208.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 214.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 214.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 214.8s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 214.8s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 216.0s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 216.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 216.0s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 216.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
t+ 231.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
t+ 231.0s ▶ 向导语音:「轮到你了。单击挥击。」
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 231.0s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 231.0s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 231.0s ♪ 音效 sfx/tel_bug
t+ 231.0s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 232.2s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 232.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 232.2s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 232.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
#### 【玩家动作】喘一口气,再挥
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/enemy_die
t+ 233.1s ♪ 音效 sfx/coin
t+ 233.1s ▶ 语音:「它倒下了。」
t+ 233.1s 〰 震动:success(成功长震)
t+ 235.3s ▶ 语音:「小有收获。」
t+ 237.4s ▶ 语音:「你的拳脚更利落了。」
t+ 239.5s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 239.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 239.5s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 239.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 239.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 239.7s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 239.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 239.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 239.9s ♪ 音效 sfx/mat_stair
#### 【玩家动作】手痒连点三下脉冲
t+ 244.5s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 244.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 244.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
t+ 244.7s ♪ 音效 sfx/echo_1
t+ 244.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 244.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 244.9s ♪ 音效 sfx/mat_stair
t+ 249.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 254.5s ♪ 音效 sfx/pulse
t+ 254.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_l
t+ 254.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r
t+ 255.0s ♪ 音效 sfx/echo_2
t+ 255.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone
t+ 259.5s ♪ 音效 sfx/step_turn
t+ 264.5s ♪ 音效 sfx/step_own
t+ 264.5s ♫ BGM 切换 → bgm/boss(淡入 400ms)
t+ 264.5s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗)
t+ 264.5s ▶ 语音:「窟主石甲蟹,就在你面前。」
t+ 264.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)
t+ 266.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
t+ 266.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)
t+ 266.6s 【状态】乱打:不格挡、逃不掉(Boss),一直挥拳 战斗中:你的血量命悬一线,等你出手(单击挥击,按住屏幕逃跑)(BGM=bgm/boss,语速1)
#### 【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打
t+ 266.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing
t+ 266.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit
t+ 266.6s ♪ 音效 sfx/tel_heavy
t+ 266.6s 〰 震动:beat(节拍点)
t+ 267.8s ♪ 音效 sfx/hurt
t+ 267.8s ♫ BGM 切换 → bgm/menu
t+ 267.8s ♪ 向导音:settle(结算)
t+ 267.8s ▶ 语音:「你倒下了。」
t+ 267.8s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 267.8s 〰 震动:hit(受击重震)
t+ 267.8s 【状态】乱打也被归因得明明白白,元进度照单全收 结算:死亡归因与元进度入账,单击再探一次(语音播放中,语速1)
t+ 269.9s ▶ 语音:「你没挡住那记重击。」
t+ 272.1s ▶ 语音:「下次,前摇声响时就双击。」
t+ 272.1s ♪ 向导音:menu(系统界面)
t+ 272.1s ▶ 语音:「这趟没带回什么。」
t+ 274.2s ▶ 语音:「你到过中层。」
t+ 274.2s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」
t+ 276.3s ♫ BGM 切换 → bgm/explore
t+ 276.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
t+ 276.3s ▶ 语音:「这是第一层。」
t+ 276.3s 【状态】第二周目照样开局,压力测试全程零死锁,收工 第 1 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)