abyss《深海回音》: - R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料 - R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句 - 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278 - 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅ detective《雨夜专案》: - R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0 - R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支 - 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279 - 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅ 公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json 验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
37 KiB
试玩转写:《detective》
本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文, 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作), 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。 t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始) t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 0.0s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 0.0s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 0.0s ▶ 向导语音:「这个操作,这里用不上。」 t+ 0.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s 【状态】标题页乱划一气 标题页:单击开始查案,上滑听案情简介(BGM=bgm/menu,语速1) t+ 2.1s ▶ 语音:「新案开卷。」 t+ 4.2s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 4.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 4.2s ▶ 语音:「雨下了一整夜。清晨,聚宝斋后院,古董商沈万川死了。」 t+ 4.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
【玩家动作】下滑,跳过教学
t+ 5.1s ▶ 语音:「已跳过教学。左右滑换卷宗,单击听取。」 t+ 7.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 7.2s 【状态】总算从教学里滚出来了(可能一路错过来的) 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 7.2s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 12.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 12.2s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 12.7s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 15.2s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 17.2s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 22.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 22.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 22.6s ▶ 语音:「结案陈词。」 t+ 24.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 24.8s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 25.2s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 32.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 37.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 37.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 37.7s ▶ 语音:「结案陈词。」 t+ 39.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 39.8s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 40.2s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 42.2s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」 t+ 45.0s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 45.0s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 45.4s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 47.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 47.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 47.7s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 52.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 52.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 57.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 57.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 57.7s ▶ 语音:「结案陈词。」 t+ 59.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 59.8s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 60.2s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 62.2s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」 t+ 65.0s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 65.0s ♪ 音效 sfx/sig_scene
【玩家动作】手痒开菜单乱逛——只敢下滑关掉
t+ 65.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 65.0s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 65.0s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 67.1s ▶ 语音:「回到证词板。」 t+ 67.1s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 67.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 67.9s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 67.9s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 68.4s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 70.5s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 70.5s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 71.0s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 75.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 77.5s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 79.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 79.7s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 80.1s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 82.1s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 84.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 84.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 84.7s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 86.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 86.8s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 87.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 92.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 97.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 97.1s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 97.5s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 99.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 99.7s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 100.1s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 102.1s ▶ 语音:「探长,还没听的卷宗,先过一遍耳朵。」 t+ 102.1s 〰 震动:warning(警告三连震) t+ 102.1s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 104.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 104.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 104.7s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 106.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 106.8s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 107.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 112.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 117.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 117.1s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 117.5s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 119.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 119.7s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 120.1s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 122.1s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 124.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 124.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 124.7s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 126.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 126.8s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 127.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 132.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene
【玩家动作】手痒开菜单乱逛——只敢下滑关掉
t+ 132.1s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 132.1s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 132.1s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 134.2s ▶ 语音:「回到证词板。」 t+ 134.2s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 134.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 135.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 139.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 139.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 139.7s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 141.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 141.8s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 142.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 144.2s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 146.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 146.3s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 146.8s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 148.9s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 148.9s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 149.3s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 154.2s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 159.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 159.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 159.7s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 161.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 161.8s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 162.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 164.2s ▶ 语音:「试试指证:周先生说熄了灯,温太太说灯还亮着。」 t+ 164.2s 〰 震动:warning(警告三连震) t+ 164.2s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」
【玩家动作】手痒开菜单乱逛——只敢下滑关掉
t+ 164.2s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 164.2s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 164.2s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 166.3s ▶ 语音:「回到证词板。」 t+ 166.3s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 166.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 167.2s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+ 169.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 169.3s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 169.8s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 171.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 171.3s ♪ 音效 sfx/sig_scene
【玩家动作】手痒开菜单乱逛——只敢下滑关掉
t+ 171.3s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 171.3s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 171.3s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 173.4s ▶ 语音:「回到证词板。」 t+ 173.4s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 173.4s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 174.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 174.3s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 174.8s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 178.4s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 181.4s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 181.4s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 181.9s ▶ 语音:「结案陈词。」 t+ 183.4s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 183.4s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 183.9s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 186.0s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」
【玩家动作】手痒开菜单乱逛——只敢下滑关掉
t+ 186.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 186.0s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 186.0s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 188.1s ▶ 语音:「回到证词板。」 t+ 188.1s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 188.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 189.0s ▶ 语音:「验尸报告,念给你听。」 t+ 191.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 191.7s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 192.2s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 193.1s 【状态】乱按也被抢救:听到了保底提示直接给出可指证的矛盾对 证词板上是「现场勘验」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)
【玩家动作】照着提示指证:z_2 这句
t+ 196.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 196.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 196.1s ▶ 语音:「指证矛盾。先选第一份证词。左右滑换,单击确认。」 t+ 196.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 198.3s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 198.7s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 211.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 211.1s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 211.1s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 211.6s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+ 211.6s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 212.0s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】选定「账房周先生的证词」——单击确认
t+ 214.2s ▶ 语音:「左右滑,一句一句听。」 t+ 216.3s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 216.3s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」
【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认
t+ 222.1s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 228.0s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 237.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 237.1s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」
【玩家动作】单击,定下这句
t+ 239.2s ▶ 语音:「再选与它矛盾的那份证词。」 t+ 241.4s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 254.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 254.2s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」 t+ 269.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 269.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
【玩家动作】对上 wen_2 这句
t+ 269.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 269.7s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」
【玩家动作】选定「房东温太太的证词」——单击确认
t+ 271.8s ▶ 语音:「雨是九点四十下的。我正收晾的衣裳,记得真真的。」 t+ 277.4s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」
【玩家动作】听到那句对不上的了——单击,进入确认
t+ 279.8s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」 t+ 285.7s ▶ 语音:「就这句?单击,定下来。」 t+ 294.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 294.8s ▶ 向导语音:「还在选证词。左右滑,单击确认。」
【玩家动作】单击,定下这句
t+ 296.9s ♪ 音效 sfx/contra_hit t+ 296.9s ▶ 语音:「对不上!矛盾成立,记入疑点。」 t+ 296.9s 〰 震动:success(成功长震) t+ 299.1s ▶ 语音:「灯?……许是我记岔了。人上了岁数,记性不济。」 t+ 304.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 304.5s 【状态】乱按局也能坐实疑点(1/4) 证词板上是「现场勘验」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+ 304.5s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 304.5s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 304.9s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 304.9s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 304.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 305.4s ▶ 语音:「结案陈词。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 307.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 307.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 307.5s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+ 307.5s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 309.6s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 309.6s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」
【玩家动作】先胡乱指一个听听反应
t+ 311.7s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 313.8s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+ 331.7s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 331.7s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+ 331.7s ▶ 语音:「我宿在城南刘掌柜家,他全家都能作证!」 t+ 336.2s ▶ 语音:「不在场证明成立。证据放人,回到证词板。」 t+ 338.4s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 348.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 348.4s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 363.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 363.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 368.4s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 368.4s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 368.8s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 368.8s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 369.3s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 375.0s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 378.4s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 381.5s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+ 388.6s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+ 394.8s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 400.1s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 406.5s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 407.0s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 412.7s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 419.2s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+ 426.3s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 436.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 436.3s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 451.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 451.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 453.4s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 473.4s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 473.4s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 473.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 473.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 473.8s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 474.3s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 474.3s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 474.7s ▶ 语音:「周先生,管了十年的账,见人三分笑。」 t+ 476.8s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 483.3s ▶ 语音:「临走,我顺手熄了店堂的灯。那会儿,店里就剩老板。」 t+ 489.9s ▶ 语音:「库房钥匙?沈老板贴身带着,从不离身。」 t+ 493.4s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 493.4s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 493.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 493.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 493.8s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 494.3s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 494.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 494.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 494.7s ▶ 语音:「结案陈词。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 496.8s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 496.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 496.8s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+ 496.8s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 499.0s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 499.0s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 501.1s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 503.2s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+ 505.3s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+ 523.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 523.2s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+ 523.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 523.2s ▶ 语音:「第二问:凶器是什么?」 t+ 523.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 525.3s ▶ 语音:「铁门闩。」 t+ 527.4s ▶ 语音:「铜秤砣。」 t+ 529.6s ▶ 语音:「对。创口的铜屑,不见了的秤砣,都指向它。」 t+ 531.7s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 531.7s ▶ 语音:「第三问:动机是什么?」 t+ 531.7s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 533.8s ▶ 语音:「寻仇泄愤。」 t+ 533.8s ▶ 语音:「监守自盗。」 t+ 535.9s ▶ 语音:「对。库里短的东西,就是引线。」 t+ 538.0s ♫ BGM 切换 → bgm/verdict(淡入 800ms) t+ 538.0s ♪ 向导音:settle(结算) t+ 538.0s ▶ 语音:「证据链闭合。周先生,你还有什么话说?」 t+ 538.0s 〰 震动:success(成功长震)
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 540.2s ♪ 音效 sfx/rain_swell t+ 540.2s ▶ 语音:「别念了……我说。库房短的三件货,是我抵了赌债。」 t+ 545.8s ▶ 语音:「他说月底清账,要报官。我求他,他不肯。」 t+ 550.5s ▶ 语音:「我只想把钥匙放回去,把被盗做真。抡起秤砣的时候,他认出了我。」 t+ 557.7s ♪ 音效 sfx/gavel t+ 557.7s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 557.7s ▶ 语音:「案件归档。雨,停了。」 t+ 559.8s ▶ 语音:「案子是结了,卷宗上补丁不少。」 t+ 562.0s ▶ 语音:「疑点,一处。」 t+ 564.1s ▶ 语音:「指证,一次没错。」 t+ 566.2s ▶ 语音:「同一场雨里,还有别的案子。单击,接新案。」 t+ 568.3s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 574.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震) t+ 574.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
【玩家动作】这回指着正主
t+ 574.2s ▶ 语音:「新案开卷。」 t+ 576.3s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+ 576.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 586.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 586.3s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 596.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 596.8s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 602.5s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 607.8s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 621.3s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 624.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 624.1s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 639.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 639.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 661.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 661.3s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 661.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 661.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 661.8s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 662.2s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 662.2s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 662.7s ▶ 语音:「周先生,管了十年的账,见人三分笑。」 t+ 664.8s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+ 671.2s ▶ 语音:「你们要是不信,去问我家婆娘。」 t+ 675.6s ▶ 语音:「钥匙?平时就挂在柴房铜钩上,十年了。」 t+ 681.0s ▶ 语音:「柴房我常去,没什么不对劲的。」 t+ 681.0s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 681.0s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 681.3s ▶ 语音:「探长,还没听的卷宗,先过一遍耳朵。」 t+ 681.3s 〰 震动:warning(警告三连震) t+ 681.3s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 681.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 681.8s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 681.8s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 681.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 682.2s ▶ 语音:「结案陈词。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 683.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 683.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 683.6s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+ 683.6s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 685.8s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 685.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 687.9s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 690.0s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+ 692.1s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+ 710.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 710.0s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+ 710.0s ▶ 语音:「我十点就到家了!我家婆娘能作证!」 t+ 714.1s ▶ 语音:「不在场证明成立。证据放人,回到证词板。」 t+ 716.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 726.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 726.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 741.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 741.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 746.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 746.2s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 746.7s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 746.7s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 747.1s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 753.5s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+ 756.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 759.7s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 776.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 776.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 786.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 786.2s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 786.7s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 786.7s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+ 787.1s ▶ 语音:「夜里,师父打发我去城南,给刘掌柜送匣子。」 t+ 792.9s ▶ 语音:「库房的货,我一件都没碰过。」 t+ 797.1s ▶ 语音:「我走的时候,顺手熄了店堂的灯。」 t+ 801.7s ▶ 语音:「钥匙,师父贴身带着,从不离身。」 t+ 806.4s ▶ 语音:「那伤,八成是柴房劈柴砸的。铜秤早卖给收废品的了。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 811.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 816.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 816.4s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 831.4s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 831.4s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 856.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 856.2s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+ 856.7s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+ 856.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 856.7s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 857.1s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 857.1s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+ 857.6s ▶ 语音:「雨是九点四十下的。我正收晾的衣裳,记得真真的。」 t+ 864.0s ▶ 语音:「十点二十,我出门倒垃圾。聚宝斋店堂的灯,亮着呢。」 t+ 870.6s ▶ 语音:「刚回屋,柴房后墙咯噔一响,有人爬墙!花盆翻了一个。」 t+ 876.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 876.2s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+ 876.7s ▶ 语音:「现场勘验。」 t+ 876.7s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 876.7s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+ 877.1s ▶ 语音:「法医报告。」 t+ 877.1s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 877.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 877.6s ▶ 语音:「结案陈词。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+ 878.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 878.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 878.6s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+ 878.6s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 880.8s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 880.8s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+ 882.9s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+ 885.0s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」 t+ 887.1s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+ 905.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 905.0s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+ 905.0s ▶ 语音:「我十点就到家了!我家婆娘能作证!」 t+ 909.1s ▶ 语音:「不在场证明成立。证据放人,回到证词板。」 t+ 911.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 921.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 921.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+ 936.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 936.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 941.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+ 941.2s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 941.6s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+ 941.6s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 942.1s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 947.9s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 951.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+ 953.2s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+ 960.3s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+ 966.7s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+ 972.9s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+ 979.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+ 979.8s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+ 985.6s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+ 990.9s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+1007.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1007.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+1022.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1022.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1026.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+1046.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1046.2s ♪ 音效 sfx/sig_shun t+1046.6s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+1046.6s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1046.6s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+1047.1s ▶ 语音:「账房周先生的证词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+1047.1s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+1047.5s ▶ 语音:「柴房我常去,没什么不对劲的。」 t+1052.0s ▶ 语音:「我对完账就回家了,夜里雨大,路上没停。」 t+1057.5s ▶ 语音:「我到家倒头就睡,夜里的事,一概不知。」 t+1065.5s ♪ 音效 sfx/sig_zhou t+1066.0s ▶ 语音:「周先生,管了十年的账,见人三分笑。」 t+1068.1s ▶ 语音:「我七点进店上夜账。九点五十对完,锁了前门回家。」 t+1074.5s ▶ 语音:「你们要是不信,去问我家婆娘。」 t+1078.9s ▶ 语音:「钥匙?平时就挂在柴房铜钩上,十年了。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+1091.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1091.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+1106.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1106.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1111.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+1131.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1131.2s ♪ 音效 sfx/sig_wen t+1131.6s ▶ 语音:「房东温太太的证词。」 t+1131.6s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1131.6s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+1132.1s ▶ 语音:「现场勘验。」
【玩家动作】这回指着正主
t+1132.1s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+1132.5s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+1135.5s ▶ 语音:「柴房门口,沈万川面朝下倒着。后脑一处伤,现场没有凶器。」 t+1138.4s ▶ 语音:「后门门闩完好,是死者自己开的门。生人叫不开这扇门。」 t+1141.3s ▶ 语音:「泥地上只有进来的脚印,没有出去的。墙根的花盆,翻了一个。」 t+1144.2s ▶ 语音:「库房铜秤立在架上,秤砣不见了。」 t+1147.1s ▶ 语音:「柴房墙上,挂钥匙的铜钩,空着。」 t+1151.2s ♪ 音效 sfx/sig_scene t+1151.6s ▶ 语音:「你打伞进了后院。雨水顺着瓦檐,淌成一道帘子。」 t+1154.6s ▶ 语音:「柴房门口,沈万川面朝下倒着。后脑一处伤,现场没有凶器。」 t+1157.5s ▶ 语音:「后门门闩完好,是死者自己开的门。生人叫不开这扇门。」 t+1160.4s ▶ 语音:「泥地上只有进来的脚印,没有出去的。墙根的花盆,翻了一个。」
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+1171.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1171.2s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+1186.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1186.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1196.2s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+1211.2s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1211.2s ♪ 音效 sfx/sig_fore t+1211.6s ▶ 语音:「法医报告。」 t+1211.6s ♪ 音效 sfx/paper_turn t+1211.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1212.1s ▶ 语音:「结案陈词。」
【玩家动作】这回指着正主
t+1212.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+1212.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1212.1s ▶ 语音:「结案陈词。先指认真凶:四位证人,选一个。」 t+1212.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1214.2s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+1232.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1232.1s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+1232.1s ▶ 语音:「门卫老葛的证词。」 t+1234.2s ▶ 语音:「就指认他?单击,定下来。」 t+1252.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1252.1s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+1272.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1272.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1272.1s ▶ 语音:「学徒小顺的证词。」 t+1274.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1274.2s ▶ 语音:「第二问:凶器是什么?」 t+1274.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1276.3s ▶ 语音:「青瓷花盆。」 t+1294.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1294.2s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+1314.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1314.2s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1314.2s ▶ 语音:「铁门闩。」 t+1316.3s ▶ 语音:「不对。铜屑不答应。记下了。」 t+1318.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+1318.5s ▶ 语音:「第三问:动机是什么?」 t+1318.5s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+1320.6s ▶ 语音:「劫财入户。」 t+1338.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1338.5s ▶ 向导语音:「在想?左右滑选,单击定。」 t+1358.5s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1358.5s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级)
【玩家动作】翻到结案陈词——单击,进入结案三问
t+1358.5s ▶ 语音:「不对。账上短的东西,才是引线。记下了。」 t+1360.6s ♫ BGM 切换 → bgm/verdict(淡入 800ms) t+1360.6s ♪ 向导音:settle(结算) t+1360.6s ▶ 语音:「证据链闭合。小顺,你还有什么话说?」 t+1360.6s 〰 震动:success(成功长震) t+1362.7s ♪ 音效 sfx/rain_swell t+1362.7s ▶ 语音:「匣子是我送的,可我半路折回来了……」 t+1367.0s ▶ 语音:「我把棉袄反穿,弓着背,葛大爷没认出我。」 t+1371.7s ▶ 语音:「库房的货,我拿过三件换了钱。他说要对账……秤砣下去的时候,他看着我。」 t+1379.7s ♪ 音效 sfx/gavel t+1379.7s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+1379.7s ▶ 语音:「案件归档。雨,停了。」 t+1381.9s ▶ 语音:「案子是结了,卷宗上补丁不少。」 t+1384.0s ▶ 语音:「疑点,还没有。」 t+1386.1s ▶ 语音:「指证,一次没错。」 t+1388.2s ▶ 语音:「同一场雨里,还有别的案子。单击,接新案。」 t+1390.3s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+1392.0s 〰 震动:error(做错了:两连短震) t+1394.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
【玩家动作】这回指着正主
t+1396.2s ▶ 语音:「新案开卷。」 t+1398.3s ♫ BGM 切换 → bgm/board t+1398.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+1408.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1408.3s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+1418.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+1418.8s ▶ 语音:「昨儿夜里雨大,我守着街门,一步没敢挪窝。」 t+1424.5s ▶ 语音:「后半夜,温太太还来门房借过一回热水。」 t+1429.9s ▶ 语音:「十点一刻,一位先生收着黑伞进了后巷。个儿高,微驼背。」 t+1437.0s ▶ 语音:「九点四十,雨点子刚砸下来,小顺打着伞出的街门。」 t+1443.3s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+1443.4s ▶ 语音:「九点五十,周账房出的街门,跟我说了声,回家。」 t+1449.6s ▶ 语音:「听说店里账上短了银子,沈老板撂了话,月底清账。」 t+1466.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1466.0s ▶ 向导语音:「还在证词板。左右滑,换卷宗。」 t+1481.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+1481.0s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+1503.3s ♪ 音效 sfx/turn_tick t+1568.3s 【状态】乱按一路也把案子结了:裁决链完整、评级如实记账 证词板上是「门卫老葛的证词」:左右滑换卷宗,单击听取,按住进入指证,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/board,语速1) t+1568.3s ♪ 音效 sfx/sig_ge t+1568.3s 【状态】新案照样开局,压力测试收工 正在听门卫老葛的证词(单击停止,双击重新听当前句)(BGM=bgm/board,语速1)