abyss《深海回音》: - R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料 - R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句 - 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278 - 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅ detective《雨夜专案》: - R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0 - R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支 - 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279 - 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅ 公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json 验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
2.9 KiB
2.9 KiB
P3 评审:《深海回音》(abyss)R2 — 时间紧张的白领
视角:32 岁,地铁单程 25 分钟,站立单手持机,只玩过消消乐;随时被打断。依据 R2 双转写 + live-player.md 代入「真机听到这些」。R1 我给 4/5+5/5,三条建议全在修复清单里——这轮逐条对账。
深海回音
- 状态感知:5/5 —— R1 我扣的那分讨回来了:状态链补上了「已经救上 N 个人」(stress t+626.8「一个人」→t+900.4「三个人」,跟着进度走)。被打断后要捡回的三样——第几潜、氧气松紧、船上躺着谁——现在上滑一次全齐(顺序:潜次→人数→氧档→帮助)。加分的另一笔:「必须上浮」不再在甲板上空喊,出水后是「一潜都下不去了」(stress t+1191.2),场景措辞对了,通勤分神听一耳朵也不会误解成「操作做错了」。
- 下一步明确性:5/5 —— 首轮提醒从 25s 提前到 13s(main t+46.6,live 实测 13.0s 整):车厢晃动里我不再需要怀疑手机锁屏了。R1 的三条建议(人数句/口令去重/提醒提前)全部兑现,没有一条打折扣。
- 愿意继续玩:是 —— 一潜 3-4 分钟一颗扣子的结构没变,中断复述+状态四件套让「到站收机、上车续玩」真正闭环。这是我通勤列表里现在最省心的一款。
- P0 问题:无。
- 建议:
- 存档 summary 已有「氧气 K 格」,建议把人数也带上(「第2潜·已救2人·氧气6格」)——大厅卡片一眼能接上局面,和状态链同构。(小改,v2 即可。)
- 菜单第三项「保存并回大厅」两轮转写里玩家从没听到过(都提前关了菜单)——断言证明它在,但建议转写剧本或真机让三项听全一次;地铁到站我最需要的就是这一项。
- 档位句/签收句现在连点剁不碎了(live 局 B 三连截击全部完整播出 ✓)。请把这条保护写进「别动清单」——通勤误触是常态,这个保险丝对我这种人就是结局体验本身。
通勤压力 + 认知负荷(R2 复核)
- 一潜一颗扣子:不变,依然 3-4 分钟闭环、边界自动存档。F7 的 13s 提醒让「被打断→回来」的衔接成本再降一档——25 秒够我被叫走两次,13 秒刚好一站在晃。
- 中断恢复:R1 我只能按设计文档信 ASK 复述流,这轮 live 两局都是撞存档开场(sys_continue_ask → 单击 → 复述当前节点),真机实证可用。
- 认知负荷:人数句让状态链从 3 句变 4 句,但每句都是事实、无废话,总时长仍在一站地内消化得了。操作面恒定(点+滑),单手扶梯无压力。
- 嘈杂车厢辨音:回波→解读之间这轮有了 0.5 秒的「静默一拍」(main t+20.0→23.3)——地铁噪音里这一拍反而帮我分清「这是回波、这是人话」,意外的通勤友好。