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xsl c8843233b0 research(new8/batch2): abyss + detective 迭代闭环收口——双双 R1-R2 连续达标裁定可交付
abyss《深海回音》:
- R1 补 synthesis(5/5 愿意玩 P0=0)+ 补录 R1 缺失裁决材料
- R2 十修全部现场坐实:F1 ping迟到/尾句保护首播制/链末看门狗不拆/回波静默一拍/dv4_dual扣账口播/crit水面变体/看门狗13s/震循环1.1s/震去重/状态链人数句
- 补录语音18段(flock串行,QC无离群);playtest 242→278
- 终裁:4/4 人设满分档,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

detective《雨夜专案》:
- R1 取证轮:补跑 live 两会话(认真新手33分钟全弧线/乱按200s三级保底抢救),5/5 愿意玩 P0=0
- R2 十一修全部坐实:intro完整落声/tut不被掐/按轴取句/人名指认/结案确认闸/指路句/选句记忆位/hint轻震/st_wrong当场记账/tut_skip补动词/L2疑点齐分支
- 补录+改词33条(29新增+4重录);playtest 265→279
- 终裁:6/6 愿意玩,连续 2 轮达标 → 可交付 ✅

公共:00-program 批次2进度账收账、13号文档 R2 断言关键词、gen_voice_dual 两游戏段、voice_text.json
验证:abyss 278/278 + detective 279/279 + guide 122/122 + check_all_assets 全项目全绿
2026-09-14 00:05:42 +08:00

5.0 KiB

P2 · 时间充裕的大学生 评审——《深海回音》(R1)

视角:23:30,宿舍躺床,戴耳机,音量正常。按「真机听到这些」代入转写(语音时长为估算,我主要看相对节奏和「我听见了什么」)。

深海回音

  • 状态感知:5/5 —— 全程没迷过路:潜次有人报数(「现在是第一次下潜」t+77.3),每次出水氧气档整句跟上(t+106.2「气瓶还足,救得动」→t+186.6「氧气还够两潜」→t+227.0「氧气见底,必须上浮」+三连震),上滑随时听潜次+氧档,deck/dive/comms 三段 BGM 一耳朵分清在甲板还是在水下。最难得的是账目诚实:压力局我多花一格气听暗号,氧档立刻从「还足」掉到「还够两潜」(stress t+458.5),句句能对上——这套播报是两批游戏里我最信的。
  • 下一步明确性:4/5 —— 抉择句永远自带方向(t+75.2「向左滑,停下来听敲管的暗号。向右滑,先带小舟上浮」),搜索等待有 turn 音+确认震双保险(t+19.1);压力线乱按 209 次、逛菜单 40 次,结局链照样走完(stress t+1170.3),等待点全有两级不同句的看门狗兜着。扣一分在叙事链末的「死等」:接通小舟那句话说完(t+32.5)到看门狗捞人(t+57.5)中间 25 秒没有任何声音——我就是躺在那儿走神去数氧气的;结局链前后(t+231.2→258.4)又是一段 25 秒静默。没有人告诉我「这口气说完了,该你了」。
  • 愿意继续玩:是 —— 氧气门真的把第四潜做成了三种不同局面(主线双载 t+210.2 / 压力线单载 t+980.9),我想为「取消第四潜」的残局和「全员+船钟」各再开一局。
  • P0 问题:无。
  • 建议:
    1. 通讯对白链自动续流(或把链末等待的第一轮提醒从 25 秒砍到 10 秒内):首次接通小舟后的 25 秒静默(t+32.5→57.5)正好掐在钩子落地那一口气上,躺床玩家就在这里走神、睡着。电台都接通了,让人声自己往下说,单击留给跳过和抉择——我的手不该是叙事的节拍器。这是「我连不连着玩」的头号变量。
    2. D4 滑坡的震动降密度:t+197.9→201.9 四秒约十连震(压力线 t+883.3→887.4 九连),23:30 手机贴身躺着,这不是紧张是电钻。landslide 轰鸣+danger 签名已经足够立住危机,震动间隔拉到一秒以上、或三次封顶。
    3. 结算顺嘴报一句结局进度(「四种归宿,这是第一种」):两份转写从头到尾没人告诉我有 4 个结局,而氧气门三形态+五条生死线是全作最值得炫耀的重玩设计,不吆喝可惜(radio R1 我提过同款,这作还是没播)。

睡前躺床与氧气压力的设计感

  • 头 3 分钟(首通电话式钩子):快得没话说。t+0 调度人声开场、t+2.1 一句教完手势、t+8.5 规矩只有一条;约 19 秒我发出第一枚声呐脉冲(t+17.0 口播「单击,发一枚脉冲」+t+19.1 turn 音);t+22.2 金属回波、t+24.3「是电台!接通了」、t+26.4「……有人吗?声呐兵,小舟。我们还活着,全艇五个人。」——电流声里冒出人声那一下,钩子半分钟内落地,比 radio 的电话铃还早还带感;t+104「小舟出水,第一潜收工」首胜两分钟内到手。说教味零:手势总复习只在第一次上滑出现一次(t+81.5),之后再没唠叨过。唯一的漏气点就是主评里那条 25 秒静默。
  • 氧气是紧张还是催命:紧张,而且是我喜欢的那种「账目式压力」。步进扣账、跨档才播、句句可验算——「氧气还够两潜」就是真的还够两潜,我在心里数第四潜扣三格、见底、三连震,全对得上;没有滴答声追我,搜索等待随便磨蹭不挨罚,病舱里纠结先带谁时也没人催。设计感的高光在压力线 t+980.9:「气只够带一个。向左滑,带船长。向右滑,带陈医官。」——我前几潜花在暗号、备用瓶上的每一格气,到这里变成一个具体的人的去留,氧气从 HUD 数字变成道德货币,这一下起鸡皮疙瘩。吹毛求疵两处:① 低氧档该垫的呼吸声(设计里的 breath_loop)转写里一次没出现——可能环境层不进转写,真机听测记得验;② crit 档每次播报都跟三连震,压力线里「氧气见底,必须上浮」+震连播七八轮,躺久了烦。
  • 结局回响与 4 结局重玩:尾声逐人点名做到了(t+285.5 状态:尾声逐人点到我每一潜的救与错过)——主线全员生还的暖收尾,和压力线留下陈医官时那句「去吧。灯我留着,人齐了就熄」(stress t+995.8)真的是两种回味;情报投资也前后咬合(第一潜花一格气听暗号 stress t+472.1,第二潜撬钢梁直接免气兑现「暗号没白听」t+649.6)。重玩动力真实但要打折扣:三种第四潜+谁留守+船钟心结,值 2-3 局;没有周目成长,第三局之后玩法面不再变化,天花板是「精品广播剧二刷」——作为睡前游戏,够本。