feat(new8/batch3-4): cipher/teahouse/keeper/bridge 全套交付——new8 八款全部可交付收官
四泳道并行全流水线(资产→开发→测试→玩家迭代闭环),双双 R1-R2 连续达标裁定可交付: - cipher《暗码》223 断言:摩尔斯解码嵌叙事/四结局矩阵/暴露度逐NIGHT验算/三层兜底;R2 三修(链首标记音/预警震/结局计数句+4句补录)4/4 全满分档 - teahouse《深夜茶馆》205 断言:泡茶时机窗/经济逐晚对账/多晚弧线;连续 2 轮 4/4 愿意玩 P0=0 - keeper《守塔人》257 断言:时空签名教学-兑现/插叙触发回返/trust×truth 档位/4结局;R2 F1/F2 坐实(震型豁免/首播跳句锁)4/4 - bridge《星环舰长》336 断言:巡检节奏逐毫秒/危机×系统态矩阵/仲裁7场景/忠诚差分/评级验算;R1 当场修F1-F4、R2 F5 菜单顺延保护 4/4 上行 公共:index.html 四卡片+profiles.js 四桶+check_all_assets 登记(预接线)、00-program 八款进度账收账、 gen_voice_dual 四游戏段、README/HANDOVER 阵容更新(11 款)、voice_text.json 四游戏键、mureka 台账(累计$1.26/$2.00) 验证:四游戏 playtest 223/205/257/336 全绿 + guide 122/122 + 全项目 15 游戏资产终检绿 遗留:keeper 三代人声滤波人耳试听(最高优先,ASR 对滤波句失明)、bridge 音频 32MB 超软指引 2MB(压缩候选)
This commit is contained in:
@@ -182,10 +182,10 @@ start ──> TITLE ──tap(有档)──> OPENING(night_N) ──自动──
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| D0 | intro_1..3 + tut_d0 | 左滑或右滑任一 | tea_jar+茶名句;confirm 震。**首输入 ≈t+20s(<60s ✓)** |
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| D1 | tut_tea | 单击 | tea_scoop → 自动坐水 |
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| D2 | tut_water | 双击(将沸窗内) | water_ok(偏了也继续:water_early/late 真话归因+重教短句) |
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| D3 | (水毕自动)tut_steep | 双击(滴答密时) | steep_ok(同上容错) |
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| D2 | tut_water(对照口径:泡泡细密是将沸,咕嘟连片是滚透——听到细密,双击提壶) | 双击(将沸窗内) | water_ok(偏了也继续:water_early/late 真话归因+重教短句) |
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| D3 | (水毕自动)tut_steep(滴答由稀到密,密起来就是将好——双击出汤) | 双击(滴答密时) | steep_ok(同上容错) |
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| D4 | tut_serve | 单击 | pour_cup → 老周 r1 反应句。**首正反馈 ≈t+2.5-3min(≤3min ✓)** |
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| D5 | tut_status | 上滑 | 状态链(st_guest→st_rep→st_purse) |
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| D5 | tut_status(含需求重播入口:客人要的茶,上滑灶上随时再听) | 上滑 | 状态链(st_guest→st_rep→st_purse) |
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| D6 | (老周出门后)tut_done | — | 第 2 位客人门铃,自由营业 |
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- 滚透窗(茉莉等 4 茶)不设专门教学步:靠茶名句口诀+hint_water+首晚宽窗自然过渡(知识单源=茶名句,承诺必兑现)。
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@@ -525,3 +525,16 @@ choice 不使用(无抉择态,登记)。
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| 20 | 键盘通道 | V 组 10 变体集中登记,inputMode() 选播;方向键/空格/回车全手势可达(§5.5 平行通道,游戏层零改动)✓ |
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| 21 | 引擎能力边界 | 无实时节点(one-shot 链+setTimeout 调度);sfx 无 loop 需求(调度链实现);tap 延迟只用于非即时;资产缺失静默跳过+8s 兜底;30MB 预算内 ✓ |
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| 22 | 密度下限(dungeon D0-3 教训) | 一晚=固定客序节拍器(结构性密度);营业态无进展轨兜底;客人间隙 1.2s 自动推进无真空 ✓ |
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## 14. 修订记录(实施裁定)
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对开发自查发现的内部张力逐条登记(旧文不回改,以此为准):
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1. **招牌置办门的欠账条件**:§7.2 与 §6.1 JSON(`economy.upgrades` sign 仅 `repReq:12`)未提欠账;§7.4 升级树与 `upg_lock` 台词明言「口碑得十二分往上,欠账也得清」。裁定为 **rep≥12 且 debt=0 双门**(以 §7.4/台词为准)——欠账时选招牌播 `upg_lock`(真话归因),`upg_none` 只管钱不够;§7.5 剧本 A 验算里 debt 恒 0,两口径对账结果一致,不影响验算数。
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2. **菜单固定项与态差异**:§2.5 选项列四项(返回堂前/打烊置办/保存并回大厅/重新听帮助),其中「打烊置办」仅 CLOSE 态出现(SERVE/BREW/TITLE 态菜单为其余三项);实现按态裁剪菜单项,模态交互范式(单击循环/双击确认/上滑帮助/下滑关闭)不变。
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3. **summary 口碑档名取值**:§10 示例「口碑·有了回头客」。档名映射取各档措辞短式——档1「还没立起来」/档2「有了回头客」/档3「小有名气」/档4「一盏难求」(与 st_rep_* 句首措辞同源),播报与存档共用同一映射函数(单源)。
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4. **房租夜定义**:§6.1 JSON `rentEvery:3` 与 §7.1 事件表(房租夜①=N3、房租夜②=N5)/§7.5/§7.6 验算(N5 均扣房租 20)矛盾——5 晚章节内「每 3 晚」只会命中 N3。裁定为 **本章内房租夜 = 第 3、5 晚**(以 §7.1/§7.5/§7.6 为准,N5 是章节收束夜的双重压力事件);N6+ 无尽营业起回到每 3 晚节奏(N6、N9……)。`rentEvery:3` 字段视为遗漏,不改旧文。
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5. **§7.6 终局 rep 算术修正**:剧本 B 事件列(N1-N3 全错 12 次 −1、N4 两错一好、N5 白老③/何③ 无茶柜必错)按 §7.2 公式与 clamp≥0 复算,终局 rep = **1**(N4 苏好 +1 → 1;N5 邮好 +1、白老/何雨眠错茶各 −1 相抵);§7.6 原文「rep 2」系算术笔误。实现以 §7.2 公式为唯一准绳(假话即失败),本裁定不回改正文。
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6. **R1 台词修订(F1/F3 落地)**:tut_water/tut_steep 对照口径前移(将沸/滚透、滴答由稀到密的判别句写进教学句本身,hint_water 口诀保留作无进展轨复诵,同文复用不算漂移);tut_status 补需求重播入口明示(「客人要的茶,上滑灶上随时再听」)。三句连同 key 变体重录;§5 教学表与 20b 台词表已同步,正文旧行不回改。
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