Unity 坐标系演示

视觉设定: X右, Y上, Z向屏幕里(Forward)
Theta (水平角/Yaw) [-180 ~ 180]
Phi (仰角/Pitch) [-90 ~ 90]
Radius (半径 r) [1 ~ 15]

计算过程推导

最终坐标 (Unity)

X: 0
Y: 0
Z: 0
左键旋转 · 右键平移 · 滚轮缩放