Unity 坐标系演示
视觉设定: X右, Y上,
Z向屏幕里(Forward)
Theta (水平角/Yaw) [-180 ~ 180]
Phi (仰角/Pitch) [-90 ~ 90]
Radius (半径 r) [1 ~ 15]
计算过程推导
最终坐标 (Unity)
X:
0
Y:
0
Z:
0
左键旋转 · 右键平移 · 滚轮缩放