#include #include #include #include #include #include #include Fl_Box* result_box; int coins = 0; void draw_callback(Fl_Widget * widget, void *data) { result_box->label("说明:这是一个抽卡游戏,你可以通过抽卡来获得各种等级的卡牌。\n有普通稀有传说,并且还可以查看稀有度分配,\n每抽一次花费10金币。若金币不够,可以去菜单增加金币,\n或者减少抽卡遍数。并且抽卡遍数最高100。请点击回菜单。"); result_box->labelcolor(FL_BLACK); } void menu_callback(Fl_Widget * widget, void *data) { result_box->label(""); } void couka_callback(Fl_Widget * widget, void *data) { int a = std::rand() % 111; if (a < 50) result_box->label("你抽到了R卡牌"); else if (a < 80) result_box->label("你抽到了SR卡牌"); else if (a < 100) result_box->label("你抽到了SSR卡牌"); else if (a < 105) result_box->label("你抽到了UR卡牌"); else if (a < 109) result_box->label("你抽到了TR卡牌"); else result_box->label("你抽到了USR卡牌"); result_box->labelcolor(FL_BLACK); } int main() { std::srand(std::time(nullptr)); Fl_Window *window = new Fl_Window(1024, 768, "抽卡世界 - 第2课"); Fl_Button* btn_menu = new Fl_Button(100, 40, 140, 50, "回菜单"); btn_menu->labelsize(18); btn_menu->callback(menu_callback); Fl_Button* btn = new Fl_Button(300, 40, 140, 50, "说明"); btn->labelsize(18); btn->callback(draw_callback); Fl_Button* couka = new Fl_Button(500, 40, 140, 50, "抽卡"); couka->labelsize(18); couka->callback(couka_callback); result_box = new Fl_Box(50, 130, 900, 450, ""); result_box->labelsize(20); Fl_Box* coins_box = new Fl_Box(0, 0, 140, 50, "金币:"); coins_box->labelsize(30); coins_box->label(("金币:" + std::to_string(coins)).c_str()); coins_box->labelcolor(FL_BLACK); window->end(); window->show(); return Fl::run(); }