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《林夏》音频素材本地制作执行文档
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林夏.md(游戏设计)、SOP_AI音频生产.md(生产规范) 执行环境:本机 WSL2 · RTX 5090 32GB · CosyVoice2-0.5B · FFmpeg 7.0 目标:按 SOP 规范在本地生产全部音频素材
0. 本机资源清单
| 资源 | 路径 / 状态 | 用途 |
|---|---|---|
| CosyVoice 2.0 (0.5B) | /home/xsl/tools/CosyVoice · conda env: cosyvoice |
TTS 主力(替代 SOP 中 MiniMax/豆包方案) |
| FFmpeg 7.0 | /usr/local/bin/ffmpeg |
音频格式转换、响度归一化、听筒效果 |
| GPU | RTX 5090 32GB | 跑 CosyVoice 推理 |
| MuseTalk | /home/xsl/work/MuseTalk |
注意:这是唇形同步工具,不是 TTS |
SOP 中的 MiniMax / 豆包 API 全部替换为本地 CosyVoice。音乐(Suno)、音效(ElevenLabs SFX)、环境采样(Freesound)仍走云端。
1. 环境部署
1.1 创建项目目录结构
cd /home/xsl/blind
mkdir -p audio/{00_raw/{tts,music,sfx,ambience,ringtone},01_processed/{tts,music,sfx,ambience,ringtone},02_final/{tts,music,sfx,ambience,ringtone},03_qa_reports,99_legal}
mkdir -p audio/00_raw/tts/prompt_ref # 存放角色参考音频
1.2 验证 CosyVoice 环境
# 激活 conda 环境
conda activate cosyvoice
# 验证依赖
cd /home/xsl/tools/CosyVoice
python -c "
import sys
sys.path.append('third_party/Matcha-TTS')
from cosyvoice.cli.cosyvoice import CosyVoice2
model = CosyVoice2('pretrained_models/CosyVoice2-0.5B')
print('可用预训练音色:', model.list_available_spks())
print('采样率:', model.sample_rate)
print('CosyVoice2 加载成功')
"
如果报错 ModuleNotFoundError,先装依赖:
conda activate cosyvoice
cd /home/xsl/tools/CosyVoice
pip install -r requirements.txt
1.3 启动 CosyVoice WebUI
conda activate cosyvoice
cd /home/xsl/tools/CosyVoice
python webui.py --port 8000
浏览器访问 http://localhost:8000。WebUI 提供 4 种推理模式:
| 模式 | 说明 | 本项目用途 |
|---|---|---|
| 预训练音色 | 从内置音色列表选择 | 快速试听、系统 TTS |
| 3s极速复刻 | 提供 3-30s 参考音频 + 对应文字 | 主力模式:为每个角色准备参考音频 |
| 跨语种复刻 | 跨语言克隆 | 暂不需要 |
| 自然语言控制 | 用文字描述控制语气风格 | CosyVoice2 不支持此模式,改用 instruct2 API |
1.4 验证 FFmpeg
ffmpeg -version | head -1
# 预期输出: ffmpeg version 7.0.2-static
# 测试 loudnorm 滤镜
ffmpeg -f lavfi -i "sine=frequency=440:duration=1" -af "loudnorm=I=-16:TP=-1:LRA=11" -y /tmp/test_loudnorm.wav
echo "FFmpeg loudnorm 可用"
2. 角色参考音频准备(关键步骤)
CosyVoice2 的"3s极速复刻"需要每个角色一段 5-20 秒的参考音频。参考音频的音色决定了最终 TTS 的音色。
2.1 参考音频来源方案
| 角色 | 音色要求 | 参考音频获取方案 |
|---|---|---|
mom 妈妈 |
50 岁,温柔克制 | 方案 A:找一位 45-55 岁女性朋友录 15 秒朗读(最佳);方案 B:从影视作品中截取合适片段 |
azhe 阿哲 |
27 岁,理性偏冷 | 从播客/有声书截取年轻男声冷淡片段 |
xiaomei 小美 |
24 岁,活泼 | 找年轻女性朋友录制,或从 vlog 截取 |
zhounan 周南 |
26 岁,温和拘谨 | 播客/有声书截取温和男声 |
hr HR 王姐 |
38 岁,知性 | 新闻女主播或播客截取 |
anan 安安 |
23 岁,可爱 | 年轻女性活泼语调截取 |
dorm-a/b/c |
三个不同年轻女声 | 需要 3 段风格不同的女声参考 |
delivery 外卖小哥 |
30 岁,北方腔 | 短视频/影视截取 |
system 系统 |
中性 AI 女声 | 用 CosyVoice 预训练音色即可 |
self-3y 3年前自己 |
同 xiaomei 基底 | 复用 xiaomei 参考音频,调速度和音调 |
2.2 参考音频制作规格
- 时长:5-20 秒(推荐 10 秒左右)
- 格式:WAV,16kHz 以上采样率
- 内容:完整的中文句子(需同时记录对应文字)
- 质量:干声为主,避免底噪、混响、BGM
存放路径:audio/00_raw/tts/prompt_ref/{角色代号}_ref.wav
# 如果参考音频不是 wav 或采样率不对,用 FFmpeg 转换
ffmpeg -i input.mp3 -ar 16000 -ac 1 audio/00_raw/tts/prompt_ref/mom_ref.wav
2.3 创建参考音频记录表
在 audio/00_raw/tts/prompt_ref/ 下创建 ref_manifest.txt,记录每条参考音频对应的文字:
mom_ref.wav | 今天天气不错,妈妈给你做了红烧排骨,等你回来吃饭。
azhe_ref.wav | 好的,我知道了,那件事明天再说吧。
xiaomei_ref.wav | 哎你猜怎么着,今天路上遇到一个超级搞笑的事!
zhounan_ref.wav | 嗯,其实我也不太确定,就是觉得应该跟你说一声。
hr_ref.wav | 好的,那我们下周三前把流程走完,有什么问题随时联系我。
anan_ref.wav | 天呐天呐你快来!这边超级好玩的!
dorm_a_ref.wav | 嘿你们看看我,今天升职了!请大家吃饭!
dorm_b_ref.wav | 恭喜恭喜啊,太厉害了,我就知道你行的。
dorm_c_ref.wav | 嗯,不错,对了夏夏怎么不说话啊。
delivery_ref.wav | 你好你的外卖到了,放门口了啊,麻辣烫注意别洒了。
3. TTS 生产流程
3.1 用 WebUI 逐条生产(推荐新手)
- 浏览器打开
http://localhost:8000 - 选择模式:3s极速复刻
- 上传对应角色的参考音频
- 在"prompt文本"中输入参考音频对应的文字
- 在"合成文本"中输入要合成的台词
- 调整速度(对应 SOP §4.2 各角色 Speed 值)
- 点击"生成音频"
- 试听满意后,右键保存音频
3.2 用 Python 脚本批量生产(推荐熟练后)
创建批量生产脚本 audio/batch_tts.py:
#!/usr/bin/env python3
"""
《林夏》TTS 批量生产脚本
用法: conda activate cosyvoice && python audio/batch_tts.py
"""
import os, sys, json, torch, torchaudio
# 设置路径
COSYVOICE_DIR = "/home/xsl/tools/CosyVoice"
PROJECT_DIR = "/home/xsl/blind"
sys.path.insert(0, COSYVOICE_DIR)
sys.path.insert(0, f"{COSYVOICE_DIR}/third_party/Matcha-TTS")
from cosyvoice.cli.cosyvoice import CosyVoice2
from cosyvoice.utils.file_utils import load_wav
# 加载模型
print("正在加载 CosyVoice2 模型...")
model = CosyVoice2(f"{COSYVOICE_DIR}/pretrained_models/CosyVoice2-0.5B")
print(f"模型加载完成,采样率: {model.sample_rate}")
# ============================================================
# 角色配置 — 按 SOP §4.2 配置卡填写
# speed: 对应 SOP 中的 Speed 值
# ref_wav: 参考音频路径
# ref_text: 参考音频对应文字
# ============================================================
ROLES = {
"mom": {
"speed": 0.92,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/mom_ref.wav",
"ref_text": "今天天气不错,妈妈给你做了红烧排骨,等你回来吃饭。",
},
"azhe": {
"speed": 1.05,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/azhe_ref.wav",
"ref_text": "好的,我知道了,那件事明天再说吧。",
},
"xiaomei": {
"speed": 1.10,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/xiaomei_ref.wav",
"ref_text": "哎你猜怎么着,今天路上遇到一个超级搞笑的事!",
},
"zhounan": {
"speed": 0.95,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/zhounan_ref.wav",
"ref_text": "嗯,其实我也不太确定,就是觉得应该跟你说一声。",
},
"hr": {
"speed": 1.00,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/hr_ref.wav",
"ref_text": "好的,那我们下周三前把流程走完,有什么问题随时联系我。",
},
"anan": {
"speed": 1.15,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/anan_ref.wav",
"ref_text": "天呐天呐你快来!这边超级好玩的!",
},
"delivery": {
"speed": 1.20,
"ref_wav": f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/prompt_ref/delivery_ref.wav",
"ref_text": "你好你的外卖到了,放门口了啊,麻辣烫注意别洒了。",
},
# system 用预训练音色,不走 zero-shot
}
# ============================================================
# 台词表 — 从林夏.md §3 / §5 抄写
# 每条格式: (文件名前缀, 角色, 台词, speed_override=None)
# ============================================================
LINES = [
# === 第 01 条 · 21:03 妈妈电话 ===
("lv11_2103_mom_call_01", "mom",
"今晚煮了你爱吃的排骨,给你拍张照啊。下周五回来一趟,你高中物理老师的儿子,挺好的。"),
# === 第 02 条 · 21:15 小美三连 ===
("lv11_2115_xiaomei_voice_01", "xiaomei", "在吗"),
("lv11_2115_xiaomei_voice_02", "xiaomei", "你被甩了我都听说了"),
("lv11_2115_xiaomei_voice_03", "xiaomei", "明天晚上喝酒,海底捞旁边那家,不许放鸽子"),
# === 第 03 条 · 21:20 外卖小哥 ===
("lv11_2120_delivery_call_01", "delivery",
"你好你的麻辣烫到了,放门口可以吗?"),
# === 第 04 条 · 21:30 阿哲语音 ===
("lv11_2130_azhe_voice_01", "azhe",
"嗯……夏夏。我那个AirPods充电盒,好像落你抽屉里了。你方便的时候帮我寄一下吗,工位还要用。地址我等下发你。"),
# === 第 05 条 · 21:45 HR 王姐 ===
("lv11_2145_hr_voice_01", "hr",
"夏夏啊,离职流程你下周三之前办完哈,公积金那边记得跟进。辛苦啦,外面有合适的工作我帮你留意。"),
# === 第 06 条 · 22:00 安安 ===
("lv11_2200_anan_voice_01", "anan",
"夏夏!我在helens!要不要过来!我请客!"),
# === 第 10 条 · 23:00 妈妈文字 ===
("lv11_2300_mom_text_01", "mom", "睡了吗?"),
# === 第 11 条 · 23:15 阿哲电话 ===
("lv11_2315_azhe_call_01", "azhe",
"我能过去拿吗?就5分钟"),
# === 第 12 条 · 23:30 周南 ===
("lv11_2330_zhounan_voice_01", "zhounan",
"林夏,是我,周南。你应该不记得我了吧,初三坐你后桌那个"),
# === 第 14 条 · 00:15 妈妈电话 ===
("lv11_0015_mom_call_01", "mom",
"夏夏,你不接电话我有点担心。妈妈知道你工作忙,你早点睡。"),
# ... 更多台词按需添加
# 长戏(妈妈 4'17"、小美醉语音、周南 4 段)需分段处理,见 §3.3
]
def synthesize_line(filename, role, text, speed_override=None):
"""合成单条台词"""
cfg = ROLES[role]
speed = speed_override or cfg["speed"]
ref_wav = cfg["ref_wav"]
ref_text = cfg["ref_text"]
if not os.path.exists(ref_wav):
print(f" [跳过] 参考音频不存在: {ref_wav}")
return
# 加载参考音频
prompt_speech = load_wav(ref_wav, 16000)
# 裁剪到合理长度
if prompt_speech.shape[1] > 16000 * 30:
prompt_speech = prompt_speech[:, :16000 * 30]
output_path = f"{PROJECT_DIR}/audio/00_raw/tts/{filename}_v1.wav"
print(f" 合成中: {filename} [{role}] speed={speed}")
print(f" 台词: {text[:50]}...")
speeches = []
for chunk in model.inference_zero_shot(
tts_text=text,
prompt_text=ref_text,
prompt_speech_16k=prompt_speech,
stream=False,
speed=speed,
):
speeches.append(chunk["tts_speech"])
if speeches:
full_speech = torch.concat(speeches, dim=1)
torchaudio.save(output_path, full_speech, model.sample_rate)
duration = full_speech.shape[1] / model.sample_rate
print(f" 已保存: {output_path} ({duration:.1f}s)")
else:
print(f" [失败] 未生成音频: {filename}")
def main():
print(f"\n{'='*60}")
print(f" 《林夏》TTS 批量生产")
print(f" 共 {len(LINES)} 条台词")
print(f"{'='*60}\n")
for i, line in enumerate(LINES):
filename = line[0]
role = line[1]
text = line[2]
speed_override = line[3] if len(line) > 3 else None
print(f"\n[{i+1}/{len(LINES)}] {filename}")
synthesize_line(filename, role, text, speed_override)
print(f"\n{'='*60}")
print(" 批量合成完成!请到 audio/00_raw/tts/ 检查结果")
print(f"{'='*60}")
if __name__ == "__main__":
main()
3.3 长戏分段处理
SOP §5.3 规定:超过 30 秒的台词必须分段录制。
妈妈 4'17" 长语音(第 16 条)分 8 段:
| 段号 | 文件名 | 台词 | 情绪提示 |
|---|---|---|---|
| 1 | lv11_0200_mom_voice_01_seg1 |
"夏夏。妈妈知道你今天电话不接。妈妈不催你,就是想跟你说一件事。" | gentle, hesitant |
| 2 | lv11_0200_mom_voice_01_seg2 |
"你24了对吧。妈妈24那年——你应该没听我说过——" | gentle, nostalgic |
| 3 | lv11_0200_mom_voice_01_seg3 |
"那时候妈妈在广州,给一个香港老板做秘书,1995年。那年我也被分手过。也被开除过。一模一样的春天。" | gentle, sad but holding back |
| 4 | lv11_0200_mom_voice_01_seg4 |
"那年我哭得特别难看。后来呢?后来就没什么后来了。我回了老家,认识了你爸,生了你。" | gentle, releasing |
| 5 | lv11_0200_mom_voice_01_seg5 |
"我跟你说这个不是想跟你说什么都会过去——我想跟你说,那年夏天我没死,是因为我外婆每天晚上都给我打一个电话。" | gentle, emotional |
| 6 | lv11_0200_mom_voice_01_seg6 |
"她不说什么,就问我今天吃饭了没。" | gentle, peaceful |
| 7 | lv11_0200_mom_voice_01_seg7 |
"我现在打给你,你不接也没事。妈妈给你发个语音,你什么时候想听就听。你不用回我。" | gentle, tender |
| 8 | lv11_0200_mom_voice_01_seg8 |
"你今天接了好多电话吧。妈妈不打扰你了。晚安。" | gentle, almost smiling |
每段单独合成后用 FFmpeg 拼接(见 §4.3)。
小美醉语音(第 09 条)分 4 段,speed 调低到 0.95,每段间加长停顿。
周南 4 段长讲述(第 13 条) 每段独立合成,段间留 800ms 静音。
3.4 系统 TTS
系统提示音(播报未读消息、念选项等)用 CosyVoice 预训练音色模式:
- WebUI 选"预训练音色"
- 从下拉菜单选一个清晰的中性女声
- 合成所有系统语句
系统语句示例:
- "阿哲,发来1条语音。8秒。"
- "是否回复?"
- "一,好,明天寄。二,你怎么不自己来拿。三,你那边都好吗。四,什么都不说。"
- "妈妈3条未读、小美1条已读、阿哲1条未播放"
3.5 self-3y 三版预录
使用与 xiaomei 同基底参考音频,但调整 speed 为 +0.05(即 1.15):
| 版本 | 文件名 | 内容要求 | 情绪 |
|---|---|---|---|
| 明朗版 | lv11_0030_self-3y_voice_01 |
3 年前刚来北京,对一切新鲜 | 兴奋带紧张 |
| 迷茫版 | lv11_0030_self-3y_voice_02 |
3 年前已经累了 | 假装坚强 |
| 温柔版 | lv11_0030_self-3y_voice_03 |
写给未来的自己 | 平静有力 |
台词需要编剧写好,每版约 50 秒。
4. 后期处理(FFmpeg)
4.1 单条 TTS 标准处理链
# 变量
INPUT="audio/00_raw/tts/lv11_2103_mom_call_01_v1.wav"
OUTPUT="audio/01_processed/tts/lv11_2103_mom_call_01_v1.wav"
# 完整处理链(一条命令):
# [1] 高通 80Hz 去低频噪
# [2] 压缩器 4:1
# [3] 响度归一化到 -16 LUFS
# [4] 限制峰值 -1 dBTP
ffmpeg -i "$INPUT" \
-af "highpass=f=80,\
acompressor=threshold=-18dB:ratio=4:attack=20:release=250,\
loudnorm=I=-16:TP=-1:LRA=11,\
alimiter=limit=0.891" \
-ar 48000 -sample_fmt s16 -ac 1 \
-y "$OUTPUT"
4.2 加听筒效果(电话 / 微信语音形态)
INPUT="audio/01_processed/tts/lv11_2103_mom_call_01_v1.wav"
OUTPUT="audio/01_processed/tts/lv11_2103_mom_call_01_v1_phone.wav"
# 模拟手机听筒: HPF 300Hz + LPF 3.4kHz + 轻微饱和
ffmpeg -i "$INPUT" \
-af "highpass=f=300:poles=2,\
lowpass=f=3400:poles=2,\
equalizer=f=1500:t=q:w=1:g=1,\
acompressor=threshold=-20dB:ratio=3:attack=5:release=50" \
-y "$OUTPUT"
例外:
mom第 16 条 4'17" 长语音不加听筒效果——SOP 设计意图是"完整音质版"。
4.3 长戏分段拼接
# 1. 先给每段加 200ms 静音头尾
for seg in audio/00_raw/tts/lv11_0200_mom_voice_01_seg*.wav; do
ffmpeg -i "$seg" \
-af "adelay=200|200,apad=pad_dur=0.2" \
-y "${seg%.wav}_padded.wav"
done
# 2. 生成拼接文件列表
ls audio/00_raw/tts/lv11_0200_mom_voice_01_seg*_padded.wav | \
sed "s/^/file '/" | sed "s/$/'/" > /tmp/concat_list.txt
# 3. 拼接 + crossfade
ffmpeg -f concat -safe 0 -i /tmp/concat_list.txt \
-af "acrossfade=d=0.05:c1=tri:c2=tri" \
-y audio/00_raw/tts/lv11_0200_mom_voice_01_full.wav
# 注意:FFmpeg concat + acrossfade 只支持两个输入。
# 多段拼接需要逐段 crossfade,或直接 concat 后人工检查接缝。
# 推荐方案:先 concat 拼接,段间 200ms 静音已经足够自然。
ffmpeg -f concat -safe 0 -i /tmp/concat_list.txt \
-c copy \
-y audio/00_raw/tts/lv11_0200_mom_voice_01_full.wav
4.4 批量后期处理脚本
#!/bin/bash
# 批量处理 00_raw/tts/ → 01_processed/tts/
# 用法: bash audio/process_tts.sh
for f in audio/00_raw/tts/lv11_*.wav; do
basename=$(basename "$f")
output="audio/01_processed/tts/$basename"
# 跳过已处理的
[ -f "$output" ] && echo "跳过: $basename" && continue
echo "处理: $basename"
ffmpeg -i "$f" \
-af "highpass=f=80,\
acompressor=threshold=-18dB:ratio=4:attack=20:release=250,\
loudnorm=I=-16:TP=-1:LRA=11" \
-ar 48000 -sample_fmt s16 -ac 1 \
-y "$output" 2>/dev/null
echo " → $output"
done
echo "TTS 后期处理完成"
4.5 最终打包(wav → ogg)
#!/bin/bash
# 01_processed → 02_final (ogg Vorbis q=5)
for f in audio/01_processed/tts/*.wav; do
basename=$(basename "${f%.wav}.ogg")
output="audio/02_final/tts/$basename"
ffmpeg -i "$f" -c:a libvorbis -q:a 5 -y "$output" 2>/dev/null
done
echo "OGG 打包完成"
4.6 角色专属后期(按 SOP §4.2 配置卡)
# mom: 高频衰减 -3dB + 轻 reverb
ffmpeg -i input.wav -af "equalizer=f=5000:t=h:w=2000:g=-3" -y output.wav
# azhe: 中频衰减 -2dB("闷"感)
ffmpeg -i input.wav -af "equalizer=f=2000:t=q:w=1:g=-2" -y output.wav
# delivery: 低频衰减 -6dB(模拟听筒)
ffmpeg -i input.wav -af "equalizer=f=200:t=h:w=200:g=-6" -y output.wav
# self-3y: 高频衰减 -2dB + 底噪(录音笔质感)
ffmpeg -i input.wav \
-af "equalizer=f=5000:t=h:w=2000:g=-2" \
-y output.wav
# 底噪可以后续叠加一层轻微白噪声
5. 音乐素材(Suno)
音乐生产仍走 Suno 云端,按 SOP §6 操作。
5.1 操作步骤
- 登录 Suno(需要 Pro 订阅)
- 选 Custom Mode
- 按 SOP §6.2 的 4 段曲 Prompt 生成
- 每段跑 2 轮(出 4 首候选),选最佳
- 用 Extend 延长到目标时长
- 下载 WAV 格式到
audio/00_raw/music/
5.2 铃声生成
按 SOP §6.3 的 9 个角色铃声 Prompt 在 Suno 生成。
下载到 audio/00_raw/ringtone/。
5.3 音乐后期处理
# 音乐处理: 削 AI 浊感 + 响度 -18 LUFS
for f in audio/00_raw/music/*.wav; do
basename=$(basename "$f")
ffmpeg -i "$f" \
-af "equalizer=f=350:t=q:w=1.5:g=-2,\
loudnorm=I=-18:TP=-1:LRA=11" \
-ar 48000 \
-y "audio/01_processed/music/$basename" 2>/dev/null
done
6. 音效素材(ElevenLabs SFX)
6.1 操作步骤
- 登录 ElevenLabs(Creator 订阅,含 Sound Effects)
- 按 SOP §7.2 的 Prompt 逐条生成
- 每条跑 3 次,挑最佳
- 下载后转 WAV:
# ElevenLabs 默认 mp3,转为 wav for f in audio/00_raw/sfx/*.mp3; do ffmpeg -i "$f" -ar 48000 -y "${f%.mp3}.wav" && rm "$f" done
6.2 音效后期
# 短音效响度 -14 LUFS
for f in audio/00_raw/sfx/*.wav; do
basename=$(basename "$f")
ffmpeg -i "$f" \
-af "loudnorm=I=-14:TP=-1:LRA=11" \
-ar 48000 \
-y "audio/01_processed/sfx/$basename" 2>/dev/null
done
7. 环境底噪(Freesound)
7.1 操作步骤
- 按 SOP §8.1 的清单在 Freesound 搜索
- 过滤:CC0 优先,≥ 44.1kHz,下载 WAV
- 文件名加 Freesound ID:如
amb_apartment_night_fs123456.wav - 立刻登记到版权表
7.2 环境底噪后期
# 环境底噪处理: HPF 60Hz + LPF 12kHz + 响度 -22 LUFS
for f in audio/00_raw/ambience/*.wav; do
basename=$(basename "$f")
ffmpeg -i "$f" \
-af "highpass=f=60,lowpass=f=12000,\
loudnorm=I=-22:TP=-3:LRA=11" \
-ar 48000 -ac 2 \
-y "audio/01_processed/ambience/$basename" 2>/dev/null
done
7.3 单声道转假性立体声
# 如果下载到的是单声道,做假性立体声
INPUT="audio/01_processed/ambience/amb_apartment_night.wav"
OUTPUT="audio/01_processed/ambience/amb_apartment_night_stereo.wav"
ffmpeg -i "$INPUT" \
-filter_complex "\
[0:a]asplit=2[L][R];\
[R]adelay=12|12,equalizer=f=8000:t=q:w=1:g=1[Rd];\
[L][Rd]amerge=inputs=2[out]" \
-map "[out]" -ac 2 \
-y "$OUTPUT"
8. QA 验收
8.1 响度检查脚本
#!/bin/bash
# 检查所有已处理音频的响度
echo "=== TTS 响度检查 (目标 -16 LUFS) ==="
for f in audio/01_processed/tts/*.wav; do
result=$(ffmpeg -i "$f" -af "loudnorm=print_format=json" -f null - 2>&1 | \
grep -A1 '"input_i"' | tail -1 | tr -d ' ",' | cut -d: -f2)
echo " $(basename "$f"): ${result} LUFS"
done
echo ""
echo "=== 音乐响度检查 (目标 -18 LUFS) ==="
for f in audio/01_processed/music/*.wav; do
result=$(ffmpeg -i "$f" -af "loudnorm=print_format=json" -f null - 2>&1 | \
grep -A1 '"input_i"' | tail -1 | tr -d ' ",' | cut -d: -f2)
echo " $(basename "$f"): ${result} LUFS"
done
echo ""
echo "=== 环境底噪响度检查 (目标 -22 LUFS) ==="
for f in audio/01_processed/ambience/*.wav; do
result=$(ffmpeg -i "$f" -af "loudnorm=print_format=json" -f null - 2>&1 | \
grep -A1 '"input_i"' | tail -1 | tr -d ' ",' | cut -d: -f2)
echo " $(basename "$f"): ${result} LUFS"
done
8.2 验收流程
- 自检:跑响度检查脚本,确认所有文件在目标范围 ±1 LUFS
- 单条听感:用耳机逐条听,标记不满意的(记录到
03_qa_reports/) - 上下文听感:把同一时间段的所有音频按时间轴拼起来完整听一遍
- 不满意的重做:回到 §3 重新合成,调参或换参考音频
9. 执行顺序总结
第 1 步 · 部署环境 (§1)
↓ 约 30 分钟
第 2 步 · 准备参考音频 (§2) ← 这一步最关键,音色质量取决于此
↓ 约 1-3 天(需要找人录音或搜集素材)
第 3 步 · 系统 TTS 先行 (§3.4) ← 最简单的先跑通流程
↓ 约 1 小时
第 4 步 · 短台词批量生产 (§3.1/3.2)
↓ 约 3-4 小时
第 5 步 · 长戏分段录制 (§3.3)
↓ 约 2-3 小时
第 6 步 · 后期处理 (§4)
↓ 约 2-3 小时
第 7 步 · 铃声 + 音乐 (§5) ← 可与 TTS 并行
↓ 约 3 小时
第 8 步 · 音效 (§6) ← 可与 TTS 并行
↓ 约 3 小时
第 9 步 · 环境底噪 (§7) ← 可与 TTS 并行
↓ 约 2 小时
第 10 步 · QA 验收 (§8)
↓ 约 4-6 小时
第 11 步 · 最终打包 (§4.5)
↓ 约 30 分钟
完成
附录 A · 常见问题
Q: CosyVoice 生成的语音有电流声/杂音? A: 检查参考音频质量。参考音频必须干净无噪,采样率 ≥ 16kHz。
Q: 语速不自然? A: speed 参数范围 0.5-2.0。如果调速后音质下降,改为在合成文本中加标点控制节奏(句号=长停顿,逗号=短停顿)。
Q: 怎样让同一个音色听起来"醉了"? A: CosyVoice 没有情绪控制参数。替代方案:
- 在文本中插入省略号、重复字来模拟口齿不清
- 后期用 FFmpeg 轻微变速+加混响:
ffmpeg -i drunk.wav -af "atempo=0.95,aecho=0.8:0.7:40:0.3" -y drunk_fx.wav
Q: WebUI 启动报 CUDA 错误?
A: 确认 conda env 正确:conda activate cosyvoice。确认 GPU 可用:nvidia-smi。
Q: 生成很慢?
A: RTX 5090 应该很快(远超实时)。如果慢,检查是否误用了 CPU。在 Python 中加 print(torch.cuda.is_available()) 确认。