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SoundGame/research/simon-polish/round1/transcript.md
T
xsl 258ffd5ba3 fix(simon): 音序回响状态透明打磨(玩家代理取证迭代,玩法零改动)
- S2:新增input_open双音柔铃标记「能答了」边界(playback/input边界此前吞手势无标记)
- S1/S3/S4:input阶段长按=状态查询(13句status_*分档整句:长度4档×进度4档×账目5档,两本账口径一致,不耗账不闭窗)
- S5:announce/roundend非单击手势补error震(00 §5.4三秒反馈律)
- S6 P0:gameover下滑进菜单→结算链死锁8.4s修复(结算看守+挂起补播)
- S7:your_turn每局一次(原每轮重念)
- 取证:live两会话+4人设评审,S清单见research/simon-polish/round1/findings.md
- 验证:playtest 156/156 + guide 122 + 终检绿 + 14游戏回归零回退 + live复跑核对局14/14压力局8/8;状态感知2/5→4/5(四席同升),愿意玩改口为是
- 02号文档追加§9修订记录;新增input_open+13句status_*走完整TTS管线(flock串行QC无离群)
2026-09-14 20:17:28 +08:00

15 KiB

试玩转写:《simon》

本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文, 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作), 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。 t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始) t+ 0.5s ▶ 语音:「欢迎来到音序回响。先认识六种声音。」 t+ 2.6s ▶ 语音:「单击可跳过旁白。」 t+ 4.7s ▶ 语音:「我会演奏一串声音,请你记住顺序,原样复现。」 t+ 6.9s ▶ 语音:「向上滑,是这个声音。」 t+ 9.0s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 9.9s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 11.4s 【状态】教学第 1/6 个音色 教学:该做「上滑」了(语音播放中,语速1) t+ 11.4s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 11.4s ▶ 语音:「对了。」 t+ 13.5s ▶ 语音:「向下滑,是这个声音。」 t+ 15.6s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 16.5s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 18.6s 【状态】教学第 2/6 个音色 教学:该做「下滑」了(无 BGM,语速1) t+ 18.6s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 18.6s ▶ 语音:「对了。」 t+ 20.8s ▶ 语音:「向左滑,是这个声音。」 t+ 22.9s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 23.8s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 25.9s 【状态】教学第 3/6 个音色 教学:该做「左滑」了(无 BGM,语速1)

【玩家动作】把「左滑」记混了,先来了个右滑

t+ 25.9s ▶ 语音:「不是这个,向左滑试试。」 t+ 25.9s 〰 震动:error(做错了:两连短震) t+ 25.9s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 25.9s ▶ 语音:「对了。」 t+ 28.0s ▶ 语音:「向右滑,是这个声音。」 t+ 30.1s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 31.0s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 33.2s 【状态】教学第 4/6 个音色 教学:该做「右滑」了(无 BGM,语速1) t+ 33.2s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 33.2s ▶ 语音:「对了。」 t+ 35.3s ▶ 语音:「单击,是这个声音。」 t+ 37.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 38.3s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 40.4s 【状态】教学第 5/6 个音色 教学:该做「单击」了(无 BGM,语速1) t+ 40.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 40.4s ▶ 语音:「对了。」 t+ 42.5s ▶ 语音:「双击,是这个声音。」 t+ 44.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 45.6s ▶ 语音:「你试试。」 t+ 47.7s 【状态】教学第 6/6 个音色 教学:该做「双击」了(无 BGM,语速1) t+ 47.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 47.7s ▶ 语音:「对了。」 t+ 49.8s ▶ 语音:「六种声音都记住了。后面的序列,会越来越长。」 t+ 51.9s ▶ 语音:「答错可以消耗机会重听。向上滑,可以随时重听。」 t+ 54.0s ▶ 向导语音:「记不住就向上滑,重新听一遍。免费机会有两次,用完要扣一次机会。」 t+ 56.2s ▶ 语音:「第一轮,听好了。」 t+ 56.2s 【状态】教学讲完了:免费重听两次、用完扣机会,想重听就向上滑 第 1 轮报数呢,听好了(语音播放中,语速1) t+ 58.3s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 58.3s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 59.0s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 59.0s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 60.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 60.1s ▶ 向导语音:「这一轮,向上滑是作答。」 t+ 60.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 62.2s ▶ 语音:「轮到你了。」 t+ 64.3s 【状态】序列一播完就听到「这一轮,向上滑是作答」——重听键这轮被占了 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(这轮上滑是作答,占用了)(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 64.3s ……… 静默 5s(第一轮先不动手,看看它催不催) ……… t+ 69.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 69.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 89.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 89.3s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 89.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 89.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】5 秒一声轻提醒、25 秒又一声加确认震——两级提醒都没建议「向上滑重听」,它知道这轮上滑是作答

t+ 89.3s 【状态】先来一发上滑——期望恰为 up 时上滑就是作答 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(这轮上滑是作答,占用了)(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 89.3s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 89.3s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 89.3s ▶ 语音:「答对了!」 t+ 89.3s 〰 震动:success(成功长震) t+ 91.7s ▶ 语音:「第二轮,听好了。」 t+ 93.9s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 93.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 94.5s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 94.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 95.2s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 95.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 96.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 96.3s ▶ 向导语音:「这一轮,双击是作答。」 t+ 96.3s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 98.4s 【状态】这轮预告的是「双击是作答」 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(这轮双击是作答,占用了)(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 98.4s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 98.4s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 98.4s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 98.4s ▶ 向导语音:「漂亮,过了。」 t+ 98.4s 〰 震动:success(成功长震) t+ 100.8s ▶ 语音:「第三轮,听好了。」 t+ 102.9s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 102.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 103.6s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 103.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 104.2s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 104.9s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 104.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 104.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 105.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 105.9s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 105.9s 【状态】这轮开场没有占用预告——上滑还能当重听键用 第 3 轮轮到你了:已对上 0/4,照原顺序做手势(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 105.9s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 105.9s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 105.9s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 105.9s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 105.9s ▶ 语音:「答对了!」 t+ 105.9s 〰 震动:success(成功长震) t+ 108.4s ▶ 语音:「第四轮,听好了。」 t+ 110.5s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 110.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 111.1s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 111.7s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 111.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 111.7s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 112.3s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 112.3s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 113.0s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 113.0s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 114.0s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 114.0s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 114.0s 【状态】机会加一之后,免费重听真的有两次了 第 4 轮轮到你了:已对上 0/5,照原顺序做手势(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 114.0s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 114.0s ▶ 向导语音:「漂亮,过了。」 t+ 114.0s 〰 震动:success(成功长震) t+ 114.0s 〰 震动:pickup(获得) t+ 116.1s ▶ 语音:「机会加一。」 t+ 118.5s ▶ 语音:「第五轮,听好了。」 t+ 120.6s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 120.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 121.2s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 121.8s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 121.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 121.8s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 122.4s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 122.4s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 123.0s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 123.6s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 123.0s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 123.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 124.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 124.6s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 124.6s 【状态】第 5 轮序列有点长,先不动手 第 5 轮轮到你了:已对上 0/6,照原顺序做手势(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 124.6s ……… 静默 5s(想不起来序列了) ……… t+ 129.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 129.6s ▶ 向导语音:「需要的话,向上滑可以重新听一遍序列。」 t+ 129.6s 【状态】5 秒就来了提示:需要的话,向上滑可以重新听一遍序列 第 5 轮轮到你了:已对上 0/6,照原顺序做手势(要重听就向上滑)(语音播放中,语速1)

【玩家动作】照提示向上滑——第 1 次免费重听用掉,跟着听到「免费重听还剩一次」

t+ 129.6s ▶ 语音:「再听一遍。」 t+ 129.6s 〰 震动:pickup(获得) t+ 131.7s ▶ 向导语音:「免费重听还剩一次。」 t+ 133.9s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 133.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 134.5s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 134.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 135.1s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 135.6s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 135.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 135.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 136.2s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 136.8s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 136.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 136.8s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 137.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 137.8s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 137.8s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 137.8s ▶ 语音:「答对了!」 t+ 137.8s 〰 震动:success(成功长震) t+ 140.3s ▶ 语音:「第六轮,听好了。」 t+ 142.4s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 142.9s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 142.4s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 142.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 143.5s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 143.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 144.1s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 144.7s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 144.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 144.7s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 145.2s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 145.8s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 145.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 145.8s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 146.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 146.8s ▶ 向导语音:「这一轮,向上滑和双击都是作答。」 t+ 146.8s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 148.9s 【状态】这轮说「向上滑和双击都是作答」——两个键都被占用了 第 6 轮轮到你了:已对上 0/7,照原顺序做手势(这轮上滑和双击是作答,占用了)(要重听就向上滑)(无 BGM,语速1) t+ 148.9s ……… 静默 5s(轮到我了,先心里过一遍序列) ……… t+ 153.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 153.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 173.9s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 173.9s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 173.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 173.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】又是两级提醒都没有重听建议——占用轮里那句建议自动闭嘴

t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_up t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 173.9s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 173.9s ▶ 向导语音:「漂亮,过了。」 t+ 173.9s 〰 震动:success(成功长震) t+ 176.3s ▶ 语音:「第七轮,听好了。」 t+ 178.4s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 178.4s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 179.0s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 179.0s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 179.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 180.1s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 180.6s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 180.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 180.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 181.1s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 181.7s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 181.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 181.7s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 182.2s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 182.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 183.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 183.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 183.2s ……… 静默 5s(长序列,又想不起来了) ……… t+ 188.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 188.2s ▶ 向导语音:「需要的话,向上滑可以重新听一遍序列。」 t+ 188.2s 【状态】又是那句提示:向上滑可以重新听一遍序列 第 7 轮轮到你了:已对上 0/8,照原顺序做手势(要重听就向上滑)(语音播放中,语速1)

【玩家动作】向上滑——第 2 次免费重听用掉,这回听到「免费重听用完了。之后重听会花一次机会」

t+ 188.2s ▶ 语音:「再听一遍。」 t+ 188.2s 〰 震动:pickup(获得) t+ 190.3s ▶ 向导语音:「免费重听用完了。之后重听会花一次机会,别怕,慢慢来。」 t+ 192.4s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 192.4s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 193.0s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 193.5s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 193.0s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 193.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 194.1s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 194.6s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 194.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 194.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 195.1s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 195.7s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 195.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 195.7s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 196.2s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 196.2s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 197.2s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 197.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_down t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_right t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_tap t+ 197.2s ♪ 音效 sfx/tone_left t+ 197.2s ▶ 语音:「答对了!」 t+ 197.2s 〰 震动:success(成功长震) t+ 197.2s 【状态】收工:打完 7 轮在轮边界停手(免费重听剩 2 次,账目和播的对上了) 刚答完一轮,播报中(语音播放中,语速1)