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SoundGame/docs/design/04-space-voice-ids.md
T
SoundGame Dev cc0f8c008d HTML5 重写:6 款游戏 + 用户系统 + 全局设置 + 5 轮迭代重构
- 新增 web/ 纯音频 HTML5 平台:共享引擎(手势/WebAudio 三层/设置/震动)、
  Node 零依赖服务器(静态 + 注册登录 + 进度存档 API)
- 游戏:剑与声(RPG 新作)、声命线、暗室(重设计)、音序回响(重设计)、
  节拍行者(跟随领奏重构)、盲航(同向闪避重构);声东击西删除
- 全局功能:男声/女声双套 TTS 资产、三档语速、BGM 音量三档、
  震动反馈语言(10 种震型)、服务器进度同步
- 资产:899 ogg + 899 m4a(Qwen3-TTS 双性别语音、Stable Audio 3 音效、
  Mureka BGM 4+3 首),终检零缺失
- 文档:docs/design/ 13 篇设计审查文档、docs/audio/ 资产管线、
  web/server/README.md API 文档
2026-08-29 21:55:44 +08:00

6.0 KiB
Raw Blame History

04a · 《盲航》重构版语音台词表(voice ids,R4 录音依据)

给音频总监的录制说明

  • 设计依据:04-space-rebuild.md。闪避为同向(左来左滑),台词已全部按此写死,不存在反向表述。
  • 旁白双性别:female = Serena,male = Uncle_Fu(R1 音色分配表)。落 web/space/audio/voice/female|male/<id>.{ogg,m4a}。
  • instruct 全表统一(同游戏同 instruct,00 文档 §3.2):
    • female(Serena):平静清晰的女声,像飞船领航员,沉稳可信
    • male(Uncle_Fu):低沉醇厚的男声,像飞船领航员,沉稳有力
    • 演练的紧迫感靠台词文案表达,instruct 不变。
  • 全部整句、无数字拼接:方位/次数/存活时间/躲避数全部按句写死或分档。
  • 多音字已规避("重新听"不写"重听";无"撞着/着陆"类风险)。
  • 管线:tools/gen_voice_dual.py 照录本表。本表全量替换 R1 生成的 space 语音(旧 id 见表末映射)。

D 组 · 交互式演练(14 句)

id 台词全文 触发
drill_welcome 欢迎登上盲航。你只有一双耳朵。 D0
drill_rule 陨石来了,会有声音告诉你方位。 D0
drill_left 听,左边有陨石。向左滑,把它拨开! D1
drill_right 这次在右边。向右滑! D2
drill_up 上面有东西,声音又尖又高。向上滑! D3
drill_down 下面是低沉的轰隆。向下滑! D4
drill_good 漂亮。 演练做对(D1/D3 播)
drill_retry_left 那是左边来的,向左滑。 D1 做错重教
drill_retry_right 那是右边来的,向右滑。 D2 做错重教
drill_retry_up 声音又高又尖,是上面,向上滑。 D3 做错重教
drill_retry_down 轰隆声在下面,向下滑。 D4 做错重教
drill_moveon 没关系,跟着我,我们继续。 同一步失败 2 次自动带过
drill_done 四个方向你都会了。引擎点火,出发! D5
drill_skip 跳过演练,直接出发。 下滑跳过

P 组 · 保护期(5 句)

id 台词全文 触发
protect_left 训练护盾接住了。那颗在左边,听到左边的呼啸,向左滑。 保护期被撞(左)
protect_right 训练护盾接住了。那颗在右边,听到右边的呼啸,向右滑。 保护期被撞(右)
protect_up 训练护盾接住了。那颗在上面,听到高高的呼啸,向上滑。 保护期被撞(上)
protect_down 训练护盾接住了。那颗在下面,听到低沉的轰隆,向下滑。 保护期被撞(下)
protect_end 训练护盾关闭。接下来,靠你自己了。 第 60 秒

F 组 · 单击/双击分批引入(6 句)

id 台词全文 触发
feat_boost 试试单击,引擎会短促加速,直接冲过空隙。 第 20 秒引入
feat_boost_done 感觉到了吗?加速的时候,陨石撞不上你。 单击后确认
feat_shield 双击展开护盾,能挡下一次撞击。 第 45 秒引入
feat_shield_done 护盾展开后会自动充能,好了我会告诉你。 双击后确认
shield_ready 护盾充能完毕。 30 秒冷却结束(沿用 R1 id,重录)
shield_block 护盾挡下了撞击。 护盾生效(沿用 R1 id,重录)

H 组 · 被撞归因(5 句,保护期后)

id 台词全文 触发
hit_left 左边撞上的。听到左边的呼啸,向左滑。 第 1/2 次被撞(左)
hit_right 右边撞上的。听到右边的呼啸,向右滑。 右
hit_up 上面撞上的。听到高高的呼啸,向上滑。 上
hit_down 下面撞上的。听到低沉的轰隆,向下滑。 下
hit_last 船体只剩最后一次了,小心! 第 2 次被撞后接在方位句后

M 组 · 里程碑(4 句)

id 台词全文 触发(躲过数)
ms_10 十颗了,稳。 10
ms_25 二十五颗,老练的飞行员。 25
ms_50 五十颗,传奇。 50
ms_100 一百颗!天空属于你。 100

R 组 · 结算(10 句)

id 台词全文 触发
time_1 不到三十秒,再试一次。 存活 <30s
time_2 超过三十秒,有进步。 30~60s
time_3 超过一分钟,合格的飞行员。 60~120s
time_4 超过两分钟,王牌飞行员。 ≥120s
dodge_1 只拨开几颗。 躲过 <5
dodge_2 拨开了十来颗。 5~14
dodge_3 拨开了几十颗。 15~49
dodge_4 拨开了一大群,漂亮。 ≥50
new_record 新纪录! 破纪录(插在 time_* 后)
restart_hint 单击再飞一次,下滑回大厅。 结算尾

Y 组 · 菜单与系统(8 句)

id 台词全文 触发
second_run_ask 上滑重新听演练,单击直接出发。 二周目开场
menu_main 菜单。左右滑选择,单击确认。 → 勘误(R 终审):菜单约定已改(00 §5.2),以音频重录版"菜单。单击切换,双击确认。"为准。 下滑呼出
menu_resume 继续飞行。 菜单项
menu_lobby 回大厅。 菜单项
menu_help 重新听教学要点。 菜单项
help_recap 左边来向左滑,右边来向右滑,上面来向上滑,下面来向下滑。单击加速,双击护盾。 帮助重听(>25 字,生成期拆两句拼接:句 1 四方位,句 2 单击双击)
settings_hint 音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。 菜单内
paused 已暂停。 菜单打开时

合计 52 句 × 2 性别 = 104 条(×2 格式 = 208 文件)。

旧 id 处置:R1 生成的 num*/n_*/intro1-4/hit1/hit2/gameover/restart 全部弃用(数字拼接与旧教学);shield_ready/shield_block 沿用 id 重录。平铺旧文件按 R1 约定在切换验证后统一清理。