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SoundGame/research/space-polish/round2/p1-blind.md
T
xsl ddada6980c fix(space): 盲航刺耳音效重制 + 状态/反馈盲区修复(玩家代理取证迭代)
- F1 程序合成重制5件刺耳音效(alarm≥3kHz能量82%→0,全件≤-3.4dBFS)+新增挥空音
- F2 P0:撞击方位语音防顶断补播(保护期结束死亡窗 hit_* 零毫秒被杀根因)
- F3 保护期教学句7连互截去重;F4 新句 protect_soon 50s预告;F5 boost_not_ready 冷却拒绝回音;F6 激活补CONFIRM震;F7 whiff
- 验证:playtest 172/172 + guide 122 + 终检全绿 + 14游戏回归零回退 + live两轮复跑坐实
- 档案 research/space-polish/round1-2(取证+修复证据);04号文档追加R5修订记录
2026-09-14 20:16:58 +08:00

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Raw Blame History

P1 视障资深玩家复审:《盲航》(space polish round2)

复审依据:round2/live-A-voice-timeline.txt(修后 live 事件时间轴,复跑两轮保护期结束窗)+ round2/sfx-spectrum-after.txt + round2/fix-evidence.md。对照 round1/p1-blind.md 的三问逐条结账。

盲航(R5 复审)

  • 状态感知:3.5/5(+1.5)——保护期结束窗仍是信息密度最高的时刻,但现在每句都送到了: 50 秒预告「训练护盾还剩十秒」(ta 149.8,ASR sim=1.0,完整识别)给了提前量; protect_end 被顶断后补播完整(B 局 ta 64.69);两条被撞归因 hit_left/hit_right 被呼喊顶断后 各自 replay 完整播 3.5s(ta 160.79/164.78)——round1 我判的死穴「至死不知方位」闭环。 protect_* 教学句不再七连截断(ta 102.3 sim=1.0)。扣 1.5 分在:护盾格挡确认句 (voice/shield_block)仍会被顶断无 replay(有音效+震动兜底);gd_last_life 同样; 对局期依然没有 status key(宪法豁免,事件反馈句已补齐主要账目)。
  • 下一步明确性:4/5(不变)——演练/菜单/呼喊链未动,归因链完整后"下一颗从哪来"不再靠猜。
  • 愿意继续玩:是 —— 归因真话兑现后,这是少数把我当成年人、又把死因讲清楚的游戏。
  • 刺耳对账:round1 我列的 alarm/dodge/shield_block/boost 四件,修后真峰值 -3.4~-3.9dBFS、 ≥3kHz 能量全部 0%(alarm 质心 7580→593Hz)——客观清单全消;whoosh 方位提示音未动,对。
  • 动作反馈对账:加速冷却单击现在有「引擎还在冷却,稍等一下。」+ HEARTBEAT(playtest 验证, live 资产实测加载);滑错方向有 whiff 轻叹(B 局乱按实测 3 次);激活 CONFIRM 震补齐。 我要求的"拒绝必须有回音"现在对加速/护盾一视同仁。
  • 遗留关注:真机人耳最后一课——alarm 换低谐波双音后,嘈杂环境的穿透力是否还够(P3 的主场), 以及 replay 链在 1.7× 语速下的节奏是否拖脚。这两项转写给不了答案。