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SoundGame/research/new8/radio/round3/p1-blind.md
T
xsl 45124a1b9b feat(new8): 批次1收口——radio/dungeon 双双标记可交付(R3 synthesis×2 + H1 热修 + 定向live复验PASS)
- radio:R3 放行(4/4 人设满分档 5/5、愿意玩、P0=0;live 四修坐实+SA3 真声入局)
- dungeon:R1 0/4→R3 4/4 翻案达成;H1 死亡结算链截断根修(真凶=双击窗幽灵 tap 死后回调路由进 SETTLE,800ms 手势死窗;7 断言含旧代码反证)+ 定向 live 复验 PASS(两局含 R3 同款幽灵场景,结算链 7 句逐句完整)
- 章程账本更新:批次 1 验收 ☑(R4-R6 经用户裁定暂停,视上手反馈续;v2 首条=漫游迷路抢救盲区)
- 断言账面:radio 246 / dungeon 1649 / 9 套件全绿
2026-09-03 03:01:45 +08:00

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Raw Blame History

P1 视障资深玩家评审:《不眠频率》(R3 终审)

评审依据:research/new8/radio/round3/transcript-main.md(E1 全救版一局)+ transcript-stress.md(乱按压力局,与 R1/R2 同剧本逐拍可比:菜单 38 次、乱试 199 次、收尾「结局链照样走完」)+ round2/p1-blind.md(我自己的 R2 意见,逐条回执)+ docs/design/15-radio.md §486-537(G1-G6 dev 侧登记,只作对照不作耳证)。round3/ 目录没有 live-player.md——R3 协议第 2 步那局 live 确认没进我的材料,见建议 2。 沿用我两轮立的规矩:【状态】行是转写器注记,按实际发声评审;离线时间轴断不了案的地方,断言与真机优先。

不眠频率

  • 状态感知:5/5(R1 4.5 → R2 4.5 → 本轮收官)—— R2 扣的 0.5 两笔,一笔修掉一笔销账:一是帮助链垫在状态前面,G6 重排落地,main t+54.1「现在是今晚第一通电话。」→ t+56.3「今晚的口碑,还没立起来。」→ t+58.4 才轮到帮助句;stress 39 次状态查询(t+17.0/44.5/55.0/65.4……)全部此序,无一例外。二是 F3 铃声离线听不见——那是仪器欠我的,不是游戏欠我的,记在仪器账上(见建议 3)。本轮还白捡一笔:G2 的 rep_low warning 震终于到账,main t+54.1、stress t+17.0/44.5 共九处 rep_low 状态播报带警告三连震,跨档之后(stress t+182.6 起不好不坏)自动闭嘴——警告只在该警告的时候警告,这才是纪律。底盘两轮没退过:每通报名(main t+14.8/96.9/127.1/161.2/200.0)、199 次乱按后锚没垮(stress 收尾状态行照报「乱试 199 次、逛菜单 38 次」)。另外 SA3 音效这回在离线转写里首次成套入耳(arg_muffled t+132.4、brake_screech t+223.0/994.2、tape_static t+244.7)——R2 我说的「凑齐进推荐位」,从真机报告升级成了我转写耳朵里的货。
  • 下一步明确性:5/5(保持)—— 开场三件事 t+2.1/6.4/10.6 一次讲清,第一通 t+14.8 就到;看门狗 main t+42.0 准点;G1 去重把重复上滑从「约 10 秒全量链」变成「约 4 秒短链+beat 标记」,对 75 档语速用户是净减负,信噪比反而涨了。main 全程 253 秒到 E1 收播,没有一秒不知道该干什么;stress 75 分钟乱流零死锁零无声吞手势(收尾行原文背书)。
  • 愿意继续玩:是 —— 三轮里最硬的一票:R2 我留的两个 0.25 名目一笔修掉(G6)一笔销案(G3),synthesis 挂的 G1/G2/G5 三件全部白纸黑字落地;stress 打出 e4 变体收播(t+1018.0-1020.1「留言机的红灯,又多亮了一夜」)加尾声混合账,main 打出 E1 五人全救。四结局我已见其四。这班夜车在我这直接发车。
  • P0 问题:无(两局转写范围内)。失败归因照例逐笔对账:stress t+494.0「她走了。没上车,也没退票」(我 t+457.2 说的「退不退,都是你的自由」)、t+664.3「你许了个兑不了的现」(我 t+659.2 许的谎);尾声五条逐人入账(t+1028.6-1037.1:老周谢歌对应我 p1 陪哼、小鹿退票对应 p3 右、糖糖楼下在吵对应谎、陈姐末班车、老韩小红花对应陪聊),因我陪了歌,t+1006.5「这城市的夜,是接着的」照常接入——bond 回响不撒谎。跨档播报只在 t+964.8「在听众里立住了」出现一次,低→低不播——账没多也没少。
  • 建议:
    1. G1 的 v2 尾巴(不阻塞交付):去重按等待点键控,每个新节点首滑仍是全量帮助句——stress 全量帮助从 R2 的 39 次降到 20 次,减半但没归零。下一版把「全量」收成每局一次+菜单常驻入口,其余一律短版,75 档用户的过路费才能清零。实例级、不跨会话这一条我认:重进游戏首滑给完整口令是对的,别改成跨实例。
    2. R3 协议第 2 步那局 live 确认(重点本来就是「G1 帮助链行为、真铃声在局内表现」)没进我的材料。收口归档前补进 round3/——我手里最后两笔仪器账(RING 离线无铃声事件、压力局语速仍标 1)要靠真机耳证销案。
    3. 转写器再收敛一步:t+0 那块 44 行「资产缺失→静默」警告块这回没了,干得漂亮;把 RING 铃声事件和语速标注也接上,别让下一轮评委接着做考古。

R2 遗留回执

  1. 【建议 1:上滑状态链重排并截短(R1 建议 2 一脉,两轮挂账)】→ 已修(G6)。「当前通号 → 口碑 → 帮助」两局 39 次全部此序;MENU 链无状态句、帮助保持在前——分寸对,没有一刀切。销账。
  2. 【建议 2:「首播必完整、复播可即掐」写成显式规则+断言(G5)】→ 已登记。15-radio.md 规则语句白纸黑字(抉择句 PROMPT_RE 门、F5 链末保护、F4 锁释放、复播即掐各归各条),新增断言「锁不随复播重新武装」把「保护不得扩大化」也一并锁死。口头契约转正,收货。
  3. 【建议 3:转写器与真机口径收敛(三件)】→ 清了一件半:t+0 警告块消失(销);RING 离线仍无铃声事件、压力局语速仍标 1(仍挂,纯仪器账,见建议 2/3)。
  4. 【synthesis G1:帮助链去重】→ 已修,且按我 R2 立的规矩办。「状态句照播——复述状态=合法帮助」是我 R2 亲口说的先例,dev 抄了作业:同节点第 2 次起帮助句被 beat 轻震+nudge earcon 顶掉(stress 18 处,R2 是 0),状态(通号+口碑)一次不少。选纯音频方案、不加新台词,成本判断我也认。剩余尾巴见建议 1。
  5. 【synthesis G3:k1_a/k1_b male 静默回退】→ 解释成立,销案。糖糖设计即单音色童声 NPC(§5.3 约束),male 404→平铺 200 是回退链正常工作;「同通声线跳变」实为主播声部(随 voice 设置)与糖糖童声交替,属电话音质感。不为它破 NPC ≤5 音色约束,这个判断是对的。
  6. 【R2 五修回归】→ 零倒退。看门狗 main t+42.0 准点;尾句保护「他们明天,会一起给我切蛋糕吗?」t+150.4、「但空着的那一秒,你说满了」t+246.8 一字不少;rep=0 九处仍是「还没立起来」;F4 续玩锁 stress 未见异常。