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SoundGame/research/new8/bridge/round2/p4-worker.md
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xsl 4b39ae2e49 feat(new8/batch3-4): cipher/teahouse/keeper/bridge 全套交付——new8 八款全部可交付收官
四泳道并行全流水线(资产→开发→测试→玩家迭代闭环),双双 R1-R2 连续达标裁定可交付:
- cipher《暗码》223 断言:摩尔斯解码嵌叙事/四结局矩阵/暴露度逐NIGHT验算/三层兜底;R2 三修(链首标记音/预警震/结局计数句+4句补录)4/4 全满分档
- teahouse《深夜茶馆》205 断言:泡茶时机窗/经济逐晚对账/多晚弧线;连续 2 轮 4/4 愿意玩 P0=0
- keeper《守塔人》257 断言:时空签名教学-兑现/插叙触发回返/trust×truth 档位/4结局;R2 F1/F2 坐实(震型豁免/首播跳句锁)4/4
- bridge《星环舰长》336 断言:巡检节奏逐毫秒/危机×系统态矩阵/仲裁7场景/忠诚差分/评级验算;R1 当场修F1-F4、R2 F5 菜单顺延保护 4/4 上行

公共:index.html 四卡片+profiles.js 四桶+check_all_assets 登记(预接线)、00-program 八款进度账收账、
gen_voice_dual 四游戏段、README/HANDOVER 阵容更新(11 款)、voice_text.json 四游戏键、mureka 台账(累计$1.26/$2.00)

验证:四游戏 playtest 223/205/257/336 全绿 + guide 122/122 + 全项目 15 游戏资产终检绿
遗留:keeper 三代人声滤波人耳试听(最高优先,ASR 对滤波句失明)、bridge 音频 32MB 超软指引 2MB(压缩候选)
2026-09-14 05:48:13 +08:00

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P4 疲惫的工人评审:《星环舰长》(R2 复审)

评审依据:round2/transcript-main.md + transcript-stress.md + live-player.md。

星环舰长(R2 复审)

  • 状态感知:4.5/5(+0.5)—— 修复后体验顺了很多:开场句听全了、教学不重复播、菜单不跟教学打架。四个系统的声音我还是不能光靠告警脉冲分辨(R1 建议 1 的"告警多说半句"),但 R2 我注意到上滑简链在危机里也能用(决策窗上滑=四音+舰体+最紧要异常),等于"问一句"的成本很低——我学会了有事就上滑,不指望耳朵自动分拣。扣的 0.5 不变(懒人口径)。
  • 下一步明确性:5/5(+0.5)—— 我这样的手速在 R2 也能窗内下令了(局 C 三次成功)——不是我的手变快了,是预览→单击的循环清楚:系统念什么,单击就是什么。超时了也照实告诉我结果,从不骂我。
  • 愿意继续玩:是 —— 压力转写我这种乱按玩家 805 秒走到评级 B,中间没人嫌弃我;死亡了也告诉我"早下令,勤靠港"还给算功勋。下局我想试试听劝:先上滑再下令。
  • P0 问题:无。
  • 建议(复审):
    1. R1 建议 1(告警带系统名)维持:不是缺陷,是我懒;但既然你们加了决策窗简链,这条可以降级为"不需要修"。
    2. R1 建议 2(tick 轻量)维持低优先:最后 3 秒滴答+震动对我还是偏紧张,但知道它是在帮我倒计时,不是骂我。
    3. R1 建议 3(选项收尾音)维持 v2:换选项直接顶掉,我偶尔数错自己滑到第几个——双击重听能补救,不急。

容错复查(我最关心的)

乱按/挂机/超时/死亡全路径 R2 重走一遍:零卡死、零损失意外(账目逐笔对得上)、建议句按我的真实死因/超时次数选(die_adv_to 因为我超时多)——真话律维持。