- S2:新增input_open双音柔铃标记「能答了」边界(playback/input边界此前吞手势无标记) - S1/S3/S4:input阶段长按=状态查询(13句status_*分档整句:长度4档×进度4档×账目5档,两本账口径一致,不耗账不闭窗) - S5:announce/roundend非单击手势补error震(00 §5.4三秒反馈律) - S6 P0:gameover下滑进菜单→结算链死锁8.4s修复(结算看守+挂起补播) - S7:your_turn每局一次(原每轮重念) - 取证:live两会话+4人设评审,S清单见research/simon-polish/round1/findings.md - 验证:playtest 156/156 + guide 122 + 终检绿 + 14游戏回归零回退 + live复跑核对局14/14压力局8/8;状态感知2/5→4/5(四席同升),愿意玩改口为是 - 02号文档追加§9修订记录;新增input_open+13句status_*走完整TTS管线(flock串行QC无离群)
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P4 疲惫的工人评审:《音序回响》(simon polish 取证轮 R1)
评审依据:transcript.md + live-A-transcript.md + live-B-transcript.md。我按下班 后外放小音量、反应慢代入:规则要一遍懂,错了别骂我,反馈要即时温暖。
音序回响
- 状态感知:2/5 —— 我不懂那些花哨的,就说最实在的:我按了没声音的时候,我 不知道是我手笨还是机器没理我。B 局那 37 秒里我按了十几下(B 行 28-46),大多 数时候就手指头麻一下([10]/[20] 轻震),没声。后来好不容易听到"错了。用一次 机会,再听一遍。"(B 行 69)我才知道刚才算数了。还有"我还能重听几次"——开局 讲过一次"免费机会有两次"(A 行 58 教学收尾),可我打到后面早忘了,也没人再 告诉我(A 行 205-208 只在用掉那一刻说)。
- 下一步明确性:3/5 —— 教学一句一句带着做,我跟得上(A 行 6-50,做错还有 "不是这个,向左滑试试",A 行 27-29,不骂我);但播报的时候我不小心滑了一下, 什么都没发生(B 行 29-35),我以为游戏坏了。
- 愿意继续玩:是 —— 规则我一遍听懂了(记住声音顺序照做,跟工地上记号子一样), 答对每轮都有夸奖(A 行 78"答对了!"),挺暖心。但死的时候那个菜单把我弄糊涂了 (见 P0),差点以为游戏没了。
- P0 问题:死的那一下我手还在屏幕上,习惯性一滑就进了什么"菜单"(B 行 140-144), 然后里面有人说话说什么"单击再来一局",我单击了,它却念"回大厅""返回游戏" (B 行 161-168)——它让我单击,我单击了,可它不是那个意思。后来我又滑一下 退出来,啥声音也没有,呆了八九秒(B 行 170-174),以为死机了,再点一下才开新局。
- 建议(按对"我愿意玩下去"的影响排序):
- P0 它让我单击我就该能重开——要么菜单里别播"单击再来一局",要么回结算页 重新告诉我该怎么办。
- 我要个"问一句"的办法:按住屏幕它告诉我"这轮还有几个音要答、还能重听几次", 话别长,一两句。
- 我按了没反应的时候,震我一下告诉我"现在不用按"(B 行 29-35、A 行 824-830)。
我的特别检查项核对
- 教学语速与句长:过。教一个练一个,每句都短(A 行 6-50)。
- 容错:半过。免费重听+机会制对新手友好;但余额忘光后就不知深浅了(S4)。
- 反馈即时温暖:半过。答对夸我(A 行 78/94);但"被吞"零反馈让我自我怀疑。
- 有无 pressure:过。没有倒计时,看门狗 5 秒才轻轻提醒一次(转写行 153-156), 不催我。