四泳道并行全流水线(资产→开发→测试→玩家迭代闭环),双双 R1-R2 连续达标裁定可交付: - cipher《暗码》223 断言:摩尔斯解码嵌叙事/四结局矩阵/暴露度逐NIGHT验算/三层兜底;R2 三修(链首标记音/预警震/结局计数句+4句补录)4/4 全满分档 - teahouse《深夜茶馆》205 断言:泡茶时机窗/经济逐晚对账/多晚弧线;连续 2 轮 4/4 愿意玩 P0=0 - keeper《守塔人》257 断言:时空签名教学-兑现/插叙触发回返/trust×truth 档位/4结局;R2 F1/F2 坐实(震型豁免/首播跳句锁)4/4 - bridge《星环舰长》336 断言:巡检节奏逐毫秒/危机×系统态矩阵/仲裁7场景/忠诚差分/评级验算;R1 当场修F1-F4、R2 F5 菜单顺延保护 4/4 上行 公共:index.html 四卡片+profiles.js 四桶+check_all_assets 登记(预接线)、00-program 八款进度账收账、 gen_voice_dual 四游戏段、README/HANDOVER 阵容更新(11 款)、voice_text.json 四游戏键、mureka 台账(累计$1.26/$2.00) 验证:四游戏 playtest 223/205/257/336 全绿 + guide 122/122 + 全项目 15 游戏资产终检绿 遗留:keeper 三代人声滤波人耳试听(最高优先,ASR 对滤波句失明)、bridge 音频 32MB 超软指引 2MB(压缩候选)
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P4 疲惫的工人评审:《守塔人》(R1)
评审依据:research/new8/keeper/round1/transcript-main.md + transcript-stress.md + live-player.md。45 岁,收工 21:00,集体宿舍外放小音量,反应不快视角。
守塔人
- 状态感知:4.5/5 —— 我一遍就听懂规矩:「风暴夜,灯不能灭」一句话,没有第二句 规矩。永远二选一,左走心右克制,提示句把两边都念明白(「向左滑,先接住这个人。 向右滑,先要他的船位」——我不识字都听得懂)。幕间有雾角+岸台通报「第一程过去 了」,我知道自己走到哪了。回忆进来前有教学「唱针落下是回忆,风声回来是现在」, 底噪一换我就明白「哦,回忆」。扣 0.5:三代人说话(守塔人我/岸台/阿澈/祖父/父亲) 转写里分得清(唱片嗓的老人、电台嗓的后生),但外放小音量+我耳朵背, 祖父和父亲两个老人声我要靠句子内容分(「爷爷」vs「老陈」),纯靠嗓子有点吃力—— 人耳试听项,建议确认两个老人声的差别再明显一点。
- 下一步明确性:5/5 —— 永远知道该点还是该滑。忘了就等 25 秒,有人提醒我 「单击屏幕,继续」。乱滑了也不骂我,就说「这个手势,塔里用不上」,震两下, 我等一等它还把选项再念一遍(stress 实测,25 秒后来一遍)。做错了也不扣东西: 我全右走了一遍(剧本 C),人照样救活(天亮被渔队找到,活着),灯也亮着—— 没有输,只有不同的天亮。这个对我最重要:上一天班累了,游戏不能再罚我。
- 愿意继续玩:是 —— 话不多,句句实在。阿澈那后生喊救命,我左滑接住他, 他喘匀了说「你在。我听见了」——我这心里一下子就舒坦了。翻他爷爷的旧账, 唱针一响,老头子在唱片里说话,我躺床上闭着眼听,跟听戏似的。到最后我把 四十年前的真相说给后生听,他说「我爷爷就在那七个人里」——这戏有头有尾, 我听得明白,也解乏。下回我还想试试守着灯不动,看他能不能自己游回来。
- P0 问题:无。我这种反应慢的,连点连滑也没把游戏弄死,结局照样播完。
- 建议:
- 两个老人声(祖父/父亲)再拉开一点:外放+小音量+耳背,两代唱片嗓的分界 主要靠「四十年前 vs 十二年前」的句子内容。建议人耳试听确认;如果太近, 祖父那档再窄一点(现在 250-2600,可以试 220-2400)或者父亲加一点点电台感。 这是我唯一会听混的地方。
- 状态句「今晚,他只信自己的手」配的是警告三连震(我全右路、trust=0 时 听到过):话是真的(那后生确实不信我),但震感像被训。换成普通一点的震, 话留着。这条和 P1 评委的第 3 条撞了,我俩都想改它。
- 提示句有的偏长(p7 那句 30 多个字,我一口气听不完就要选):不过它念得 慢,我听完再滑也来得及,不算毛病。要是能再短点更好,不改也行。
规则一遍懂与零压力(专项)
- 规则一遍懂:达标。「风暴夜,灯不能灭」+「守住灯,也守住频道」=全部规矩; 操作=「点=继续,左右滑=选,上滑=问,下滑=菜单」,开场两句说完。我做错的 每一回都告诉我错在哪(「他更慌了。人没接住,数字也乱」——是我先要船位的 错,不是骂我笨),归因全是实话。
- 零倒计时零死亡:核实。氧气/风暴/浪墙全不是倒计时——危机拍有 2 秒提前响 (船板裂了那声,先响两秒再说话),给人反应空;阿澈恒活着(三态都是活); 「灯灭过一刻钟」也是后话(结局差分),不当场判我输。打完不累,越打越精神。
- 学习期零惩罚:幕一全组合不扣分,右路只即时纠偏(c1_aske「他更慌了」不扣 trust)。容错实测:乱按 300 手势、菜单乱逛,零死锁零惩罚。
- 教学语速与句长:旁白句 ≤20 字为主、NPC 句 ≤25 字、逗号顿句清楚(多音字表 逐句自查过),外放可懂。达标。