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xsl d870a75a26 feat(new8/batch1): 两款新 RPG《不眠频率》radio +《回声地窟》dungeon 全套(多agent流水线:策划→资产→开发→测试→玩家R1→修复→R2)
- 程序章程 research/new8/00-program.md(8款概念/回合协议/验收门/进度账)
- 设计:docs/design/15-radio.md+voice-ids(132句,6状态9抉择4结局,电话滤波资产侧带通)/16-dungeon.md+voice-ids(125句,脉冲回声/7层seed生成/三档战斗/元进度遗产)
- 资产:TTS 970文件(GPU flock串行)+ Mureka BGM 8首 $0.24(台账 mureka_log.md)+ 程序合成 sfx(含预pan侧墙/开口、phone_ring铃声、amb_cave呼吸层、turn_tick)+ 终检 check_all_assets 8游戏全绿
- radio:game.js+playtest 221断言(4结局矩阵/pendingChoice盲玩公平/RING两级看门狗/菜单循环/存档schema)
- dungeon:game.js+playtest 1610断言(seed全网格回声一致性/学期零死/格挡80%/死亡归因真话/元进度/菜单冻结/上滑5段状态链)
- 引擎修复:audio.js _playVoice 加载竞态补杀 token(R1真机71分钟语音风暴根因)+ 同id 3s窗口≥5次熔断保险丝 + gesture.js 长按boost事件门(+66行,9套件回归全绿)
- 大厅:新增 radio/dungeon 卡片 + GAMES 数组
- harness:sessions/radio.mjs+dungeon.mjs(主线+压力双剧本)+ transcribe 注册 + voice_text.json 刷新(8游戏704句)+ 13号文档 §20 登记
- R1 存档:4人设评审×2游戏 + 真机试玩报告×2(radio 5/5愿意玩;dungeon 0/4→确诊风暴)+ synthesis×2 + 转写8份
- R2 修复:radio F1-F5(看门狗补挂/rep_low改词重录/真铃声/ASK续玩语义/链末跳过保护)+ dungeon D0-1..D1-6(风暴根治/回声真实性/密度下限+呼吸层/导航最短路/菜单关闭反馈/金币档同账本)+ 实现核对登记
2026-09-02 18:52:37 +08:00

32 KiB
Raw Permalink Blame History

试玩转写:《dungeon》

本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文, 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作), 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。 t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始) t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 0.0s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 0.0s 【状态】盲眼探窟者睁开了耳朵,准备下窟 标题页:单击开始探窟,上滑听元进度(BGM=bgm/menu,语速1)

【玩家动作】单击,开始

t+ 0.0s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」 t+ 2.1s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 2.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 2.1s ▶ 语音:「你在黑暗中醒来。这里是回声地窟。」 t+ 2.1s 【状态】教学开始:三句开场白 教学演练第 0 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1) t+ 4.2s ▶ 语音:「伸手不见五指,声音就是你的眼睛。」 t+ 6.4s ▶ 语音:「先学会用耳朵看。单击,发出声波脉冲。」

【玩家动作】单击回应「先学会用耳朵看」

【玩家动作】单击——人生第一声脉冲

t+ 8.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 8.5s ▶ 语音:「听,回声回来了。」 t+ 8.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 8.8s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 9.0s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 9.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 10.6s ▶ 语音:「回声回来越快,墙就越近。」 t+ 10.6s 【状态】回声回来了,听墙的距离 教学演练第 2 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)

【玩家动作】单击继续

t+ 12.7s ▶ 语音:「两侧的回声,发闷是墙,空旷是通路。」

【玩家动作】单击继续(侧向规则听完了)

t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 14.8s ▶ 语音:「按住屏幕不放,你就往前走。」

【玩家动作】按住屏幕不放——脚步声起,往前走

t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 14.8s 〰 震动:swipe(滑动识别) t+ 15.3s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 15.3s ▶ 语音:「左滑右滑,可以转身。」 t+ 15.8s ♪ 音效 sfx/bump t+ 15.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】松开,停下

【玩家动作】左滑,转身

t+ 16.5s ♪ 音效 sfx/step_turn

【玩家动作】右滑,转回来

t+ 17.5s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 17.5s ▶ 语音:「双击,再发一次脉冲,不要钱。」

【玩家动作】双击——再发一次脉冲,不要钱

t+ 17.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 17.5s ▶ 语音:「听,回声回来了。」 t+ 17.7s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 17.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 17.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 17.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 19.6s ▶ 语音:「上滑,随时听自己的状态。」 t+ 21.7s ▶ 语音:「下滑,打开菜单。」

【玩家动作】上滑,听自己的状态

t+ 21.7s ▶ 语音:「这是第一层。」 t+ 23.8s ▶ 语音:「你毫发无损。」 t+ 25.9s ▶ 语音:「口袋空空。」 t+ 28.1s ▶ 语音:「你面朝东。」

【玩家动作】下滑,打开菜单

t+ 28.1s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 28.1s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 28.1s ▶ 语音:「菜单。单击切换,双击确认。」 t+ 30.2s ▶ 语音:「返回探索。」

【玩家动作】再下滑,关上菜单

t+ 30.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 30.2s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 30.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 30.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 30.2s ▶ 语音:「前面有东西!放心,它伤不到你。」 t+ 30.2s 【状态】「前面有东西!放心,它伤不到你」——等它扑上来 教学演练第 8 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1) t+ 31.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 32.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 32.6s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 33.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 33.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 33.8s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 33.8s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 33.8s ▶ 语音:「盲眼蝠扑了过来!」 t+ 33.8s 【状态】教学怪扑到了面前 战斗播报中,先听着(语音播放中,语速1) t+ 35.9s ▶ 语音:「听到它的动静,双击格挡。」 t+ 38.0s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 38.0s 〰 震动:beat(节拍点)

【玩家动作】听到它的动静——双击,格挡

t+ 38.0s ♪ 音效 sfx/parry t+ 38.0s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 39.2s ▶ 语音:「挡住了!」 t+ 41.3s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」 t+ 43.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 43.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击挥拳,两拳放倒它

t+ 43.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 43.5s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 43.5s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 43.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 43.9s ♪ 音效 sfx/parry t+ 43.9s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 44.7s ▶ 语音:「挡住了!」 t+ 46.8s ▶ 语音:「现在单击,挥拳打它。」 t+ 48.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 48.9s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 48.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 48.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 48.9s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 48.9s ♪ 音效 sfx/coin t+ 48.9s ▶ 语音:「打中了,就是这样。」 t+ 48.9s 〰 震动:success(成功长震) t+ 51.0s ▶ 语音:「战利不多。」 t+ 53.1s ♫ BGM 切换 → bgm/explore(淡入 400ms) t+ 53.1s ▶ 语音:「铁器的回声,就是下潜的楼梯。」 t+ 53.1s 【状态】教学战获胜——「打中了,就是这样」 教学演练第 9 步,跟着旁白做(语音播放中,语速1)

【玩家动作】单击,听听楼梯的铁器回声

t+ 53.1s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 53.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 53.5s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 54.2s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 54.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 56.7s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 57.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 57.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 57.8s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 57.9s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 60.9s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 60.9s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 61.1s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 61.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 61.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 62.2s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 62.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 69.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 69.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 69.1s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 77.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 77.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/coin t+ 77.1s ▶ 语音:「捡到一大袋金币。」 t+ 77.1s 〰 震动:swipe(滑动识别) t+ 77.1s 〰 震动:pickup(获得)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 77.6s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 77.9s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 78.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 78.0s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 78.0s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 85.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 85.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 85.6s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 93.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 93.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 93.6s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 93.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 94.1s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 94.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 94.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 94.9s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 95.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 102.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 102.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 102.1s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 110.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 110.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 110.1s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 110.1s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 110.6s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 110.9s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 111.0s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 111.0s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 111.0s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 118.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 118.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 118.6s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 126.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 126.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 126.6s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 126.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 127.1s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 127.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 127.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 127.9s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 128.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 135.1s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 135.1s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 135.1s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 135.1s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 135.6s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 136.0s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 136.0s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 136.1s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 136.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 143.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 143.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 143.6s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 151.6s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 151.6s ♪ 向导音:watchdog(看门狗升级) t+ 151.6s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 151.6s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」 t+ 151.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】踏上楼梯格——「楼梯就在脚下」

【玩家动作】铁器就在脚下——单击,下潜

t+ 152.1s ♪ 音效 sfx/stairs_down t+ 152.1s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」 t+ 154.3s ▶ 语音:「教学完了。地窟很深,小心走。」 t+ 156.4s ▶ 语音:「这是第二层。」 t+ 158.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 158.5s 【状态】教学完了。第二层,真正的地窟从这里开始 第 2 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(BGM=bgm/explore,语速1)

【玩家动作】单击脉冲,探一探第 2 层

t+ 158.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 158.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 158.8s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 159.3s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 159.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 160.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 160.9s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 160.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 160.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 161.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 161.3s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 161.7s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 161.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 162.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 162.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 162.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 162.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 163.5s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 164.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 164.1s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 164.1s 〰 震动:swipe(滑动识别) t+ 164.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 164.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 164.4s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 164.4s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 164.4s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」 t+ 164.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 166.6s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 166.6s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 166.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 166.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 166.6s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 166.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 167.8s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 167.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 167.8s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 167.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 167.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 167.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 167.8s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 167.8s 〰 震动:beat(节拍点)

【玩家动作】前摇声响——双击,格挡

t+ 168.5s ♪ 音效 sfx/parry t+ 168.5s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 169.0s ▶ 语音:「挡下了大半!」 t+ 171.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 171.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 171.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 171.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 171.1s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 171.1s ♪ 音效 sfx/coin t+ 171.1s ▶ 语音:「它倒下了。」 t+ 171.1s 〰 震动:success(成功长震) t+ 173.2s ▶ 语音:「战利不多。」 t+ 175.3s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 175.3s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 177.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 177.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 177.4s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 177.4s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 177.4s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」 t+ 177.4s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 179.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 179.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 179.5s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 179.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 180.7s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 180.7s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 180.7s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 180.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 180.7s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 180.7s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 180.7s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 180.7s 〰 震动:beat(节拍点)

【玩家动作】前摇声响——双击,格挡

t+ 181.5s ♪ 音效 sfx/parry t+ 181.5s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 181.9s ▶ 语音:「挡下了大半!」 t+ 184.0s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 184.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 184.0s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 184.0s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 184.0s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 184.0s ♪ 音效 sfx/coin t+ 184.0s ▶ 语音:「它倒下了。」 t+ 184.0s 〰 震动:success(成功长震) t+ 186.1s ▶ 语音:「战利不多。」 t+ 188.2s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 188.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 190.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 192.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 192.2s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 192.5s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 192.5s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 193.3s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 193.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 194.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 194.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 196.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r t+ 196.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 196.5s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 196.5s ♪ 音效 sfx/coin t+ 196.5s ▶ 语音:「捡到一大袋金币。」 t+ 196.5s 〰 震动:swipe(滑动识别) t+ 196.5s 〰 震动:pickup(获得)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 197.0s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 197.3s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 197.4s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 197.4s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 197.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 198.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r t+ 198.3s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 200.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_r t+ 200.5s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 200.5s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 200.5s ▶ 语音:「窟鼠窜了出来!」 t+ 200.5s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 202.7s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 202.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 204.6s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 204.6s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 204.6s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 204.6s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 205.8s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 205.8s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 205.8s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 205.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 205.8s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 205.8s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 205.8s ♪ 音效 sfx/tel_small t+ 205.8s 〰 震动:beat(节拍点)

【玩家动作】前摇声响——双击,格挡

t+ 206.6s ♪ 音效 sfx/parry t+ 206.6s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 207.0s ▶ 语音:「挡下了大半!」 t+ 209.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 209.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 209.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 209.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 209.1s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 209.1s ♪ 音效 sfx/coin t+ 209.1s ▶ 语音:「它倒下了。」 t+ 209.1s 〰 震动:success(成功长震) t+ 211.2s ▶ 语音:「战利不多。」 t+ 213.3s ▶ 语音:「你的拳脚更利落了。」 t+ 215.5s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 215.5s ♪ 向导音:explore(探索/安全)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 220.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 220.7s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 220.8s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 220.8s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 220.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 225.5s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 230.5s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 230.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 231.0s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 231.3s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 231.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 231.5s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 231.6s ♪ 音效 sfx/mat_stair t+ 235.5s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 235.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 236.0s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 236.2s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 236.3s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 236.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 236.3s ♪ 音效 sfx/mat_stair t+ 240.5s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 240.5s ▶ 语音:「楼梯就在脚下。单击,下潜。」 t+ 240.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】铁器就在脚下——单击,下潜

t+ 241.0s ♪ 音效 sfx/stairs_down t+ 241.0s ▶ 语音:「你顺着楼梯,往下潜。」 t+ 243.1s ▶ 语音:「这是第三层。」 t+ 243.1s 【状态】第三层——窟主的地界 顺着楼梯,往下潜……(语音播放中,语速1)

【玩家动作】脉冲听路,朝楼梯摸过去

t+ 245.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 247.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 247.0s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 247.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 247.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 247.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 247.5s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 247.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 247.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 249.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 249.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 249.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 249.5s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 250.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 250.0s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 250.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 250.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 250.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 250.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 251.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 251.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 251.6s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 251.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 251.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 252.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 252.6s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 252.6s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 253.1s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 253.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 253.4s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 253.4s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 254.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 254.2s ♪ 音效 sfx/echo_4 t+ 254.3s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 254.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 255.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 255.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 256.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 256.0s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 256.0s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 256.5s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 256.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 256.9s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 256.9s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 257.0s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 257.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 257.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 257.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 258.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 259.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 259.2s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 259.2s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 259.7s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 260.0s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 260.1s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 260.1s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 260.1s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 260.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 260.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 261.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 261.6s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 262.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 262.0s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 262.3s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 262.3s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 262.8s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 263.2s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 263.2s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 263.6s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 263.7s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 264.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 264.0s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 264.0s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 264.0s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」 t+ 266.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 266.1s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 266.1s ▶ 语音:「它贴着你不放,不用转身。」 t+ 266.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 266.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 266.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 266.3s ♪ 音效 sfx/tel_bug t+ 266.3s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 267.5s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 267.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 267.5s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 267.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 267.5s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 267.5s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 267.5s ♪ 音效 sfx/tel_bug t+ 267.5s 〰 震动:beat(节拍点)

【玩家动作】前摇声响——双击,格挡

t+ 268.2s ♪ 音效 sfx/parry t+ 268.2s 〰 震动:confirm(轻点确认) t+ 268.7s ▶ 语音:「挡下了大半!」 t+ 270.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 270.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 272.4s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 272.4s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 272.4s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 272.4s ♪ 音效 sfx/coin t+ 272.4s ▶ 语音:「它倒下了。」 t+ 272.4s 〰 震动:success(成功长震) t+ 274.5s ▶ 语音:「小有收获。」 t+ 276.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 276.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 278.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 278.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 280.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 280.9s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 281.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 281.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 281.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 281.7s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 281.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 281.1s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 282.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 282.8s ♫ BGM 切换 → bgm/battle(淡入 400ms) t+ 282.8s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 282.8s ▶ 语音:「蘑菇怪拦住了你!」 t+ 282.8s 〰 震动:heartbeat(心跳/倒计时) t+ 284.9s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 284.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 284.9s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 284.9s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 284.9s ♪ 音效 sfx/tel_bug t+ 284.9s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 286.1s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 286.1s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 286.1s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 286.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 286.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 286.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 286.1s ♪ 音效 sfx/tel_bug t+ 286.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 287.3s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 287.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 287.3s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 287.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】单击,挥击

t+ 287.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 287.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 287.3s ♪ 音效 sfx/enemy_die t+ 287.3s ♪ 音效 sfx/coin t+ 287.3s ▶ 语音:「它倒下了。」 t+ 287.3s 〰 震动:success(成功长震) t+ 289.5s ▶ 语音:「小有收获。」 t+ 291.6s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 291.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 293.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 295.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 295.7s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 296.0s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 296.0s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 296.5s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 296.6s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 297.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 299.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 299.1s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 300.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 300.7s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 300.7s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 301.2s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 301.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 301.6s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 302.0s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 302.2s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 302.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 304.4s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 304.4s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 304.4s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 304.9s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 305.3s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 305.3s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 305.7s ♪ 音效 sfx/echo_3 t+ 305.8s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 306.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 309.2s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 309.2s ♪ 音效 sfx/step_turn t+ 310.9s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 310.9s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 310.9s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 311.4s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 311.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_l t+ 311.7s ♪ 音效 sfx/side_wall_r t+ 311.9s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 312.0s ♪ 音效 sfx/mat_stair t+ 312.6s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 314.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_r t+ 314.5s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 314.5s 〰 震动:swipe(滑动识别)

【玩家动作】单击发脉冲,听回声辨路

t+ 315.0s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 315.3s ♪ 音效 sfx/echo_1 t+ 315.4s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 315.4s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 315.4s ♪ 音效 sfx/mat_stair t+ 316.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_c t+ 319.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_bug_l t+ 319.1s ♪ 音效 sfx/step_own t+ 319.1s ♫ BGM 切换 → bgm/boss(淡入 400ms) t+ 319.1s ♪ 向导音:battle(战斗/对抗) t+ 319.1s ▶ 语音:「窟主石甲蟹,就在你面前。」 t+ 319.1s 〰 震动:swipe(滑动识别) t+ 321.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 321.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打

t+ 321.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 321.3s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 321.3s ♪ 音效 sfx/tel_heavy t+ 321.3s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 322.5s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 322.5s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 322.5s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 322.5s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】喘一口气,再挥

【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打

t+ 329.1s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 329.1s ♪ 音效 sfx/atk_hit t+ 329.1s ♪ 音效 sfx/mob_step_heavy_r t+ 329.1s ♪ 音效 sfx/tel_heavy_r t+ 329.1s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 330.3s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 330.3s ♪ 向导音:danger(危险) t+ 330.3s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 330.3s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 330.3s 〰 震动:warning(警告三连震) t+ 330.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】喘一口气,再挥

t+ 345.3s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 345.3s ▶ 向导语音:「轮到你了。单击挥击。」 t+ 345.3s ♪ 音效 sfx/turn_tick

【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打

t+ 345.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 345.3s ▶ 语音:「挥空了,它不在你面前。」 t+ 347.5s ♪ 音效 sfx/tel_heavy_r t+ 347.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 348.7s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 348.7s ♪ 向导音:turn(轮到你) t+ 348.7s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 348.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)

【玩家动作】喘一口气,再挥

【玩家动作】咬牙单击——挡不住了也要打

t+ 351.3s ♪ 音效 sfx/atk_swing t+ 351.3s ▶ 语音:「挥空了,它不在你面前。」 t+ 353.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_heavy_c t+ 353.5s ♪ 音效 sfx/tel_heavy t+ 353.5s 〰 震动:beat(节拍点) t+ 354.7s ♪ 音效 sfx/hurt t+ 354.7s ♫ BGM 切换 → bgm/menu t+ 354.7s ♪ 向导音:settle(结算) t+ 354.7s ▶ 语音:「你倒下了。」 t+ 354.7s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 354.7s 〰 震动:hit(受击重震) t+ 354.7s 【状态】倒下了。死亡归因链:死于谁、哪里没做好、带走了多少金币 结算:死亡归因与元进度入账,单击再探一次(语音播放中,语速1)

【玩家动作】听完归因三问和「下个周目,你会更强」

t+ 356.8s ▶ 语音:「你背后的偷袭,要了命。」 t+ 358.9s ▶ 语音:「身后有动静,先转身。」 t+ 361.0s ▶ 语音:「这是第三层。」 t+ 363.1s ▶ 语音:「这趟带回一些金币。」 t+ 365.3s ▶ 语音:「下个周目,你会更强。」

【玩家动作】单击——再探一次

t+ 365.3s ♪ 向导音:menu(系统界面)

【玩家动作】单击,开始新周目

t+ 365.3s ▶ 语音:「新的探窟,开始了。」 t+ 367.4s ♫ BGM 切换 → bgm/explore t+ 367.4s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 367.4s ▶ 语音:「这是第一层。」 t+ 367.4s 【状态】新周目直落探索:遗产生效,不用再上课 第 1 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)

【玩家动作】上滑,听新周目的局面复述

t+ 367.4s ▶ 语音:「这是第一层。」 t+ 369.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_c t+ 369.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 369.5s ▶ 语音:「你毫发无损。」 t+ 370.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 371.3s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 371.6s ▶ 语音:「有些积蓄。」 t+ 373.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 373.5s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 373.7s ▶ 语音:「你面朝北。」 t+ 374.8s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l

【玩家动作】单击脉冲,听听熟悉的回声

t+ 374.8s ♪ 音效 sfx/pulse t+ 375.1s ♪ 音效 sfx/side_open_l t+ 375.1s ♪ 音效 sfx/side_open_r t+ 375.3s ♪ 音效 sfx/echo_2 t+ 375.4s ♪ 音效 sfx/mat_stone t+ 375.7s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 375.9s ▶ 语音:「左边有脚步声。」 t+ 377.0s ♪ 音效 sfx/mob_step_small_l t+ 377.4s 【状态】第二周目短程收尾——死亡-重开循环跑通,收工 第 1 层黑暗里:单击发脉冲用回声看路,按住前进,左右滑转身,上滑状态,下滑菜单(语音播放中,语速1)