# 《深夜茶馆》Round 1 synthesis(产品裁定) ## 输入 - live 两会话(session-A-main 77 段 / session-B-stress 59 段,pageerror=0,判定详见 live-player.md) - 转写两份(transcript-main 首晚全弧线 650s / transcript-stress 乱按全程零死锁) - 人设评审 p1-p4(四份,状态感知均 4/5、下一步 4-5/5) ## P0(必修):无 - 四份评审均未出现「不知道自己在哪/该做什么/为何失败」级状态混淆; - live 两局零死锁、零叠音、零未解释截断;真话归因(water/steep 三档、res 三档)现场与断言双证无假话。 ## P1(尽量修)→ R1-F 类修复清单 | # | 问题 | 来源 | 修复 | 状态 | |---|---|---|---|---| | F1 | 教学时机步无对照参照系(第一次听不知「细密/密」为何物) | P1/P2/P4 共识 | tut_water/tut_steep 对照口径前移(将沸/滚透、滴答由稀到密写进教学句;hint_water 保留作无进展轨复诵);3 句连 key 变体重录(QC/convert 已落盘) | ✅ 已修 | | F2 | 教学跳过后无最小知识兜底 | P3 | tut_skip 后补播 sys_help(零资产) | ✅ 已修 | | F3 | 需求重播入口不显式(P1 不知上滑可重听点单) | P1 | tut_status 补「客人要的茶,上滑灶上随时再听」;重录双性别 | ✅ 已修 | ## P2(观察/下轮再看) - 置办钩子弱(P2:首晚打烊后玩家未意识到升级系统存在)—— TITLE 上滑店铺概况与 CLOSE 上滑账目链均已含 upg 句,观察 R2 是否仍被提及;暂不改正文。 - 教学连败进度感(P1)——water_early/late 本身即方向归因句,F1 后教学窗内对照更足;观察。 - 二晚窗口回到 ±1.5s 对外放玩家偏紧(P4)——属难度曲线设计内(新茶具 +0.8s 即容错出口),观察。 ## P3 - CLOSE 菜单四项 vs 其他态三项的 muscle memory(P3)——模态约定内,观察。 ## 裁定 - 愿意继续玩:**4/4(是)**;P0=0 → **R1 达标**。 - R2(修复验证轮):F1-F3 已带修复进入;验证 = 三绿 + 重转写 + 四人设复核修复项 + synthesis 复核结论。