# P08 谨慎姐(谨慎姐)· P08 · 感知转写 > 房间 KTSF | 座位 3(角色:无,主防区 W/NW) | 同场:社交花、独狼、暴躁哥、谨慎姐(我) > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 10 | 个人击杀 0 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.1 | 旁白(女) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:01.9 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:01.9 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:01.9 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:01.9 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:01.9 | 我 | 下滑开了下菜单(战斗没停!) | | 00:04.3 | 旁白(女) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:04.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:06.2 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 00:06.9 | 旁白(女) | “第一波来了,别慌。” | | 00:07.6 | 我 | 下滑 | | 00:07.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 00:07.6 | 震动 | error(挥空) | | 00:07.8 | 音效 | 挥空(没打到任何东西) _(中间)_ · 挥空 | | 00:07.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:09.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:10.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:10.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:11.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:11.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:12.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:14.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 00:14.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:14.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:14.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:15.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:17.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:17.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:17.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:17.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:17.7 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 00:17.7 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:18.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 00:20.1 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 00:20.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:20.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:21.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:23.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:23.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:23.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:23.7 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 00:25.9 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:26.2 | 我 | 上滑 | | 00:26.2 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:26.3 | 旁白(女) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:28.3 | 旁白(女) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 00:29.3 | 旁白(女) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 00:31.7 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:31.7 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:31.7 | 旁白(女) | “第二波,比刚才多。” | | 00:33.9 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:34.2 | 我 | 上滑 | | 00:34.2 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:34.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:36.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:38.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:39.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:40.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:40.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:40.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:40.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:41.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 00:42.6 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 00:42.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:42.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:43.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:44.2 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:44.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:44.3 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:45.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:45.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:45.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:45.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 00:46.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:47.6 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 00:48.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:48.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:48.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 00:49.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:50.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:50.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:50.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:50.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:51.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:52.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:52.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:53.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:55.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:55.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:55.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:55.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:57.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:58.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:58.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:58.3 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 00:59.2 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 01:02.7 | 我 | **走神了 6 秒**(家人隔着门喊了一声,愣神应了一句——这期间的声音没听到) | | 01:06.3 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 01:06.3 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:06.3 | 旁白(女) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:08.4 | 我 | 回神,重新听场上的动静 | | 01:09.8 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:10.1 | 我 | 上滑 | | 01:10.1 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:10.1 | 旁白(女) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:10.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:12.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:13.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:15.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:15.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:15.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:15.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:16.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:17.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:18.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:18.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:18.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:18.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:19.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:20.1 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 01:20.1 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:20.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:20.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:20.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:20.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:21.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:22.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:22.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:23.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:23.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:24.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:24.8 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:24.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:25.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:25.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:26.2 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:26.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:26.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:27.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:27.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:27.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:28.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:29.0 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:29.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:29.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:29.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:31.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:31.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:32.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:32.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:32.3 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:33.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:33.6 | 队友喊话 | “我这侧吃紧,来个人搭把手!” _(偏右侧传来)_ | | 01:33.6 | 震动 | warning(队友呼喊支援) | | 01:34.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:34.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:34.3 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:35.1 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 01:35.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:35.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:35.7 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 01:37.1 | 队友喊话 | “别慌,我来了!” _(右侧传来)_ | | 01:41.7 | — | *(静默 7 秒)* | | 01:43.7 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:43.7 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:43.7 | 旁白(女) | “第四波,更快,更多。” | | 01:47.0 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:47.3 | 我 | 上滑 | | 01:47.3 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:49.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:51.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:51.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:52.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:53.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:53.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:54.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:54.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:54.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:55.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:55.8 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:56.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:56.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:56.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:57.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:57.4 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 01:57.4 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:57.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:58.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:58.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:58.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:58.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:58.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:59.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:59.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:59.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:00.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:00.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:00.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:00.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:01.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:01.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:01.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:02.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:02.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:02.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:02.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:03.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:03.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:03.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:03.2 | 队友喊话 | “嗯,解决了。” _(偏左侧传来)_ | | 02:03.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:04.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:04.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:04.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:05.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:05.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:05.4 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:06.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:06.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:06.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:06.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:06.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:06.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:08.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:08.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:08.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:10.9 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 02:12.4 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 02:12.9 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:13.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:13.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:13.5 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 02:19.5 | — | *(静默 8 秒)* | | 02:21.5 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:21.5 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:21.5 | 旁白(女) | “最后一波,全来了!” | | 02:24.2 | 我 | 上滑听一下状态 | | 02:24.5 | 我 | 上滑 | | 02:24.5 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 02:24.5 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:24.5 | 旁白(女) | “最后一波了。” _(status-chain)_ | | 02:27.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:29.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:29.2 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:29.5 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:29.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:30.5 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:31.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:31.5 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:31.5 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:32.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:32.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:32.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:32.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:32.0 | 队友喊话 | “嗯,解决了。” _(偏左侧传来)_ | | 02:33.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:33.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:33.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:33.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:34.0 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:34.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:34.5 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 02:34.5 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 02:35.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:35.5 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:36.0 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:36.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:36.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:36.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:36.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:36.3 | 队友喊话 | “拿下!” _(偏右侧传来)_ | | 02:36.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:36.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:37.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:37.5 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:37.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:38.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:38.1 | 队友喊话 | “我这侧吃紧,来个人搭把手!” _(偏右侧传来)_ | | 02:38.1 | 震动 | warning(队友呼喊支援) | | 02:38.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:38.2 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏右)_ | | 02:38.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:39.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:39.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:39.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:39.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:39.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:40.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:40.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:40.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:40.9 | 队友喊话 | “别慌,我来了!” _(右侧传来)_ | | 02:40.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:40.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:41.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:41.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:41.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:41.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:42.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:42.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:42.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:42.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:43.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:43.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:44.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:44.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:44.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:44.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:44.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:45.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:45.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:45.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:45.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:46.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:46.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:46.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:47.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:47.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 02:47.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:48.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:48.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:49.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:49.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:49.0 | 队友喊话 | “嗯,解决了。” _(偏左侧传来)_ | | 02:49.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:49.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:49.5 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 02:49.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:50.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:50.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:50.4 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:50.4 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:50.4 | 旁白(女) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:52.1 | 旁白(女) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:55.4 | 旁白(女) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:57.6 | 旁白(女) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ |