# P10 新手小白(小白)· P10 · 感知转写 > 房间 JBP5 | 座位 0(角色:阿岩,主防区 N/NE/E) | 同场:小白(我)、挂机中勿念、-bot老周 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 10 | 个人击杀 19 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.1 | 旁白(男) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:00.1 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:04.4 | — | *(静默 6 秒)* | | 00:06.4 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:07.3 | 我 | 单击 | | 00:07.3 | 队友喊话 | “老周我守着,放心。” _(左侧传来)_ | | 00:08.3 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:08.3 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:08.3 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:08.3 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:08.4 | 旁白(男) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:11.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:11.6 | 旁白(男) | “第一波来了,别慌。” | | 00:14.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:15.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:17.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:17.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:18.4 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:18.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:18.5 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:18.9 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:19.8 | 我 | 双击 | | 00:19.8 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 00:19.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:19.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:19.8 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:20.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:20.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:21.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:21.9 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 00:23.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:24.0 | 我 | 双击 | | 00:24.0 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 00:24.0 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 00:24.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:24.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:24.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:24.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:26.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:27.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:27.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:27.8 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:29.4 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 00:32.0 | — | *(静默 5 秒)* | | 00:34.0 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:34.1 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:35.9 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:35.9 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:36.8 | 旁白(男) | “第二波,比刚才多。” | | 00:37.9 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 00:38.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:40.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:41.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:43.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:43.9 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 00:44.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:45.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 00:45.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:45.9 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:46.0 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:46.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:46.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:46.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:46.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:46.6 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:46.6 | 我 | 右滑 | | 00:46.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的狼 | | 00:46.6 | 我 | 右滑 | | 00:46.6 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:46.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:46.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 00:47.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:47.9 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:48.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:48.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:48.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:48.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:49.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:50.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 00:50.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:51.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:51.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:52.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:52.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:52.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:52.2 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:52.2 | 我 | 双击 | | 00:52.2 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 00:54.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:54.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:55.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 00:56.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:56.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:56.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:56.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:56.1 | 我 | 右滑 | | 00:56.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 00:56.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:57.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:57.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:58.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:00.2 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:04.0 | — | *(静默 6 秒)* | | 01:06.0 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 01:06.0 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:06.0 | 旁白(男) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:08.0 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:08.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:10.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:11.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:12.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:13.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:13.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:14.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:14.8 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:15.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:16.0 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:16.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:16.1 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:16.8 | 我 | 双击 | | 01:16.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:16.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:16.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:16.8 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:16.8 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 01:17.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:17.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:18.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:19.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:19.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:20.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:20.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:21.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:21.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:21.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:21.4 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:22.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:22.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:23.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:23.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:23.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:24.5 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:24.8 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:26.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 01:26.1 | 我 | 左滑 | | 01:26.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 01:26.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:26.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:26.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:26.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:26.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 01:26.1 | 我 | 左滑 | | 01:26.1 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:26.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:27.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:27.5 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:29.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:29.6 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:30.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:30.5 | 我 | 右滑 | | 01:30.5 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:30.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:30.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:30.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:30.5 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:30.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 01:30.5 | 我 | 右滑 | | 01:30.5 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:30.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:31.1 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:33.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:33.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:33.0 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:33.0 | 我 | 双击 | | 01:33.0 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 01:33.1 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:39.1 | — | *(静默 8 秒)* | | 01:41.1 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:41.1 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:41.1 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:42.7 | 旁白(男) | “第四波,更快,更多。” | | 01:42.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:43.2 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:44.7 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:45.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:46.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:47.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:48.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:49.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:49.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:49.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:49.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:50.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:50.4 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 01:50.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:51.1 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:51.2 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:51.3 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:51.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:52.4 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:52.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:52.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:52.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:52.9 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:53.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:53.7 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:53.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 01:53.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.9 | 我 | 左滑 | | 01:53.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的熊 | | 01:53.9 | 我 | 左滑 | | 01:53.9 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:53.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:54.3 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 01:54.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:54.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:54.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:54.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:54.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:55.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:56.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:56.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:56.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:56.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:57.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:58.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:58.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:58.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:58.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:58.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:59.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:59.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:59.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:00.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:01.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:01.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:02.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:02.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:02.4 | 我 | 双击 | | 02:02.4 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 02:02.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:02.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:02.4 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:02.6 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 02:08.5 | — | *(静默 8 秒)* | | 02:10.5 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:10.5 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:10.5 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:12.0 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:12.1 | 旁白(男) | “最后一波,全来了!” | | 02:12.6 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 02:13.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:15.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:15.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:16.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:17.1 | loop | 熊重步+喘息 起 _(右·远)_ | | 02:17.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:17.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:18.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:18.9 | 队友喊话 | “我这侧吃紧,来个人搭把手!” _(中间侧传来)_ | | 02:18.9 | 我 | 单击 | | 02:18.9 | 我 | 单击呼喊支援(感觉我这边压力大了) | | 02:19.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:19.1 | loop | 熊脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:19.1 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:19.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:19.2 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:19.2 | 我 | 双击 | | 02:19.2 | 我 | 双击旋风斩(身边3只逼近) | | 02:19.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:19.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:20.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:20.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:21.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:21.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:21.8 | 队友喊话 | “听见了,这就到。” _(左侧传来)_ | | 02:22.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:22.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:22.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:22.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:22.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:23.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:23.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:23.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:24.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:25.1 | 我 | 下滑 | | 02:25.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:25.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:25.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:25.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:25.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:25.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:25.1 | 我 | 下滑 | | 02:25.1 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:25.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:25.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:25.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:25.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:25.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:25.2 | 我 | 左滑 | | 02:25.2 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:25.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:25.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:25.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:25.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:25.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:26.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:26.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:27.1 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:27.3 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:27.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:28.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 02:28.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:28.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:29.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:29.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:29.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:29.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:30.2 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 02:30.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:30.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:30.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:30.2 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:30.2 | 我 | 左滑 | | 02:30.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 02:30.2 | 我 | 左滑 | | 02:30.2 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:30.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:30.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:31.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 02:31.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:31.7 | 队友喊话 | “这边交给我吧。” _(左侧传来)_ | | 02:32.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:32.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:34.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:34.2 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:34.3 | 我 | 双击 | | 02:34.3 | 我 | 双击旋风斩(身边2只逼近) | | 02:34.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:34.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:34.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:34.3 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:34.3 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:34.3 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:34.3 | 旁白(男) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:37.0 | 旁白(男) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:40.5 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(end-chain)_ | | 02:42.0 | 旁白(男) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:44.4 | 旁白(男) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ |