# P06 社交花(社交花)· P06 · 感知转写 > 房间 NTGV | 座位 1(角色:小筝,主防区 SE/S/SW) | 同场:独狼、社交花(我)、暴躁哥、谨慎姐 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 10 | 个人击杀 5 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.1 | 旁白(女) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:00.4 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:00.6 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:02.6 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:02.6 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:02.6 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:02.6 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:04.3 | 旁白(女) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:05.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:06.9 | 旁白(女) | “第一波来了,别慌。” | | 00:08.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:09.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:11.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:11.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:11.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:11.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:12.7 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:12.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:12.8 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:14.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:14.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:15.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:15.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:15.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:17.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:18.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:18.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:18.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:20.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:21.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:21.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:21.3 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 00:25.7 | — | *(静默 6 秒)* | | 00:27.7 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 00:29.2 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:29.2 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:29.3 | 旁白(女) | “第二波,比刚才多。” | | 00:31.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:34.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:35.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:36.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:37.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:37.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:37.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:37.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:39.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:39.3 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:39.4 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:39.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:40.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:40.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:40.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:41.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:42.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:42.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:43.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:43.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:44.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:44.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:45.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:45.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:45.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:47.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:47.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:47.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:47.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:49.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:50.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:50.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:50.4 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 00:54.3 | 震动 | confirm(看门狗2级纯震) | | 00:56.4 | — | *(静默 4 秒)* | | 00:58.4 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 00:58.4 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:58.4 | 旁白(女) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:00.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:02.8 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:03.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:05.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:05.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:06.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:06.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:07.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:08.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:08.4 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:08.5 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:08.8 | loop | 熊重步+喘息 起 _(右·远)_ | | 01:09.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:10.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:10.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:10.8 | loop | 熊脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:11.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:11.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:11.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:11.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:11.6 | 音效 | 熊闷重倒地 _(右)_ | | 01:12.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:12.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:13.8 | 我 | 左滑 | | 01:13.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 01:13.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:13.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:13.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:13.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 01:14.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:14.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:14.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:15.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:15.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:16.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:16.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:16.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:17.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:17.1 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:18.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:19.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:19.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:19.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:21.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:22.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:22.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:22.4 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 01:23.8 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:23.9 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:28.3 | — | *(静默 6 秒)* | | 01:30.3 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:30.3 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:30.4 | 旁白(女) | “第四波,更快,更多。” | | 01:32.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:33.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:34.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:35.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:36.0 | 我 | **走神了 8 秒**(闺蜜微信弹消息,低头回了两句——这期间的声音没听到) | | 01:36.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:36.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:36.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:36.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:37.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:38.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:38.6 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:38.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:38.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:39.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:40.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:40.3 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:40.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:40.4 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:41.2 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:41.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:41.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:41.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:42.1 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:42.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:42.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:43.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:43.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:44.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:44.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:44.4 | 我 | 回神,重新听场上的动静 | | 01:44.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:45.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:46.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:46.9 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:47.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:47.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:47.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:47.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:48.9 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:49.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:49.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:49.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:49.4 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏右)_ | | 01:50.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:50.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:51.2 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:51.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:51.9 | 我 | 上滑 | | 01:51.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼 | | 01:51.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:51.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:51.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:52.1 | 旁白(女) | “这一波,守住了。” | | 01:58.0 | — | *(静默 8 秒)* | | 02:00.0 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:00.0 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:00.1 | 旁白(女) | “最后一波,全来了!” | | 02:01.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:03.0 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:03.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:04.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:05.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:05.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:05.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:06.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:06.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:07.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:08.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:08.3 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:08.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:09.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:09.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:09.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:09.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:10.1 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 02:10.2 | 旁白(女) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 02:10.3 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:10.3 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:10.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:10.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:10.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:10.5 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:11.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:11.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:12.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:12.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:12.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:13.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:13.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:13.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:13.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:14.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:15.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:15.8 | loop | 熊重步+喘息 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:15.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:16.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:16.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:16.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:16.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:17.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:17.8 | loop | 熊脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:17.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:18.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:18.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:18.3 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:18.3 | 我 | 双击 | | 02:18.3 | 我 | 双击旋风斩(身边2只逼近) | | 02:18.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:19.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:19.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:20.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:20.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:21.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:21.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:22.3 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:23.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 02:23.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:23.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 02:23.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:23.1 | 我 | 左滑 | | 02:23.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 02:23.2 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:23.2 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:23.3 | 旁白(女) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:25.0 | 旁白(女) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:28.3 | 旁白(女) | “你小有斩获。” _(end-chain)_ | | 02:29.7 | 旁白(女) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:31.9 | 旁白(女) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ |