# web/rpg 音频资产清单与再生成方法(R4) 设计依据:`docs/design/05-rpg-ch1-voice-ids.md`(台词)、`05-rpg-chapter1.md`(场景/战斗/资产清单)、`05-rpg-addendum.md`(层叠修正)。 ## 目录结构 ``` web/rpg/audio/ ├── voice/ │ ├── male/ # 旁白 107 id(Uncle_Fu,说书人)×{ogg,m4a} │ ├── female/ # 旁白 107 id(Serena,讲武侠故事)×{ogg,m4a} │ └── npc_*. # NPC 14 id 单音色平铺(引擎平铺回退,同 storyline 角色模式) ├── bgm/ # village / battle / boss / ending(90s 无缝循环,loudnorm -20) └── sfx/ # 35 件(tel_* 9 / 战斗 6+SYN2 / 探索 4+SYN3 / amb_* 11) ``` ## voice(107 旁白 id + 14 NPC id) - 旁白 id 分组:A 序章 `intro_1..3`;S 系统 `sys_* help_* settings_hint st_*`(28);D 场景 `desc_*`(16);O 选项 `opt_*`(18);E 事件 `evt_*`(6);B 战斗 `btl_* cmd_* tut_*`(26);SH 商店 `shop_*`(7);addendum 补录敌方档位 `foe_hp_high/mid/low`(3)。 - NPC(平铺,speaker+instruct 恒定):村长 `npc_headman_1..4`(Uncle_Fu·慈祥和缓的老者);老猎人 `npc_hunter_1..4`(Eric·沙哑粗犷豪爽);寨丁头目 `npc_elite_1/half/die`(Dylan·凶狠粗鲁);黑风寨主 `npc_boss1_1/2/die`(Uncle_Fu·低沉阴狠——与村长同 speaker 不同 instruct,请试听区分度)。 - 再生成:`source env.d/tts.sh && flock .gpu.lock .venv-tts/bin/python tools/gen_voice_dual.py --game rpg --gender both`(staging 在 `tools/gen_voice_dual_wav/rpg/`,断点续跑;`--only id1,id2` 单句重录;`--check` 两性时长离群检查;`--convert` 转 ogg+m4a)。 ## bgm(4 首,Mureka) `village`(村庄/安全区)`battle`(普通战斗)`boss`(Boss 战)`ending`(章结算)。探索期**无音乐**(addendum §3),`amb_*` 由游戏层手动 loop 接 sfx 总线。再生成:`source env.d/mureka.sh && python3 tools/mureka_gen.py --prompt ... --out tools/mureka_out/rpg_`(prompt 见 `tools/mureka_log.md` R4 节与本目录设计文档)。 ## sfx(35 件) - SA3 生成 29 件(`tools/gen_rpg_sfx.sh`,staging `tools/gen_rpg_sfx_wav/`):前摇 `tel_wolf tel_bandit tel_spider tel_elite tel_boss1 tel_croc tel_shaman tel_puppet tel_boss2`(裁 1.0s 格挡窗口);战斗 `atk_swing atk_hit parry skill_slash enemy_die potion`;探索 `chest drink_water rest door_heavy`;环境 `amb_village amb_path amb_fork amb_chest amb_stream amb_hunter amb_deepwood amb_gate amb_hall amb_swamp amb_peak`(6s→1s 首尾交叉淡化成 5s 循环,均值 -25dB)。 - 程序合成 5 件(numpy,`tools/gen_rpg_syn.py`):`hurt`(低频闷击)`flee`(渐远脚步)`step`(单步)`coin`(硬币叮当)`levelup`(A 小调五声上行钟声琶音)。 - one-shot 统一峰值 -1dBFS;`ui_deny` 按设计不做(反馈走震动)。 ## 双格式约定 全部 `.ogg`(libvorbis q3, 44.1kHz)+ `.m4a`(aac 128k, 44.1kHz)。